핵심 정보
DayZ 작업으로 알려진 Dean Hall이 자신의 회사인 Ahwoo와 RocketWerkz를 통해 개발한 오픈 소스 게임 개발 프레임워크 Brutal을 선보였습니다. 2022년에 시작된 이 프로젝트는 개발자가 저작권 고지를 포함하는 조건으로 로열티 없이 상업용 타이틀에 무료로 사용할 수 있습니다.
Brutal은 C#으로 작성된 상호 운용성 계층으로 작동하며 네이티브 API 및 라이브러리에 대한 액세스를 제공합니다. Hall은 이것이 완전한 게임 엔진이 아니라 할당과 오버헤드를 최소화하는 데 중점을 두고 설계된 프레임워크라고 강조합니다. 이 프레임워크는 이미 RocketWerkz의 Kitten Space Adventure와 Ludeon Studios가 Rimworld에 사용하는 Waylith 엔진을 포함하여 6개의 프로젝트에서 사용되었습니다.
Hall은 Unity 및 Epic Games와 같은 주요 엔진 제공업체의 개발자 책임 부족에 대한 우려에 대응하여 Brutal을 개발했습니다. 그는 이러한 기업들이 경쟁 우위가 변화함에 따라 제한적인 라이선스나 구독을 통해 수익 추출을 점점 더 우선시할 수 있다는 점을 우려했습니다.
Hall은 개발자들이 기존 엔진을 즉시 버리라고 제안하지는 않지만, Brutal을 잠재적인 구명정으로 보고 있습니다. 그는 공개 소스 코드를 제공함으로써 개발자들에게 더 많은 자율성을 제공하고 필요한 경우 프레임워크를 포크할 수 있는 능력을 제공하여 소수의 거대 기술 기업에 대한 업계의 의존도가 높아지는 것에 도전하고자 합니다.


