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Remedy Entertainment 发布了《Control Resonant》,这是该开发商在已建立的充满噩梦生物和传送物体的世界观中推出的续作。故事围绕迪伦展开,他在昏迷七年后醒来,发现“最古老之屋”(Oldest House)已变成犯罪现场。

迪伦被囚禁了二十多年,如今出现在一个与世隔绝、几乎空无一人的曼哈顿。为了寻找失踪的妹妹杰西·法登,他必须利用自己的近战格斗训练和独特能力,穿梭于 FBC 的残余势力之中,对抗“希斯”(Hiss)以及一种被称为“模式化”(Patterning)的新末日威胁。

创意总监米卡埃尔·卡苏里宁表示,续作的主要设计选择是将迪伦提升为主角。这一决定有意颠倒了前作中确立的兄妹动态,转换了拯救者与被拯救者的角色。

游戏强调了兄妹之间的对比,迪伦挥舞着一把可变形的棍棒,而杰西则使用一把可变形的枪。卡苏里宁指出,迪伦源自超自然世界,而杰西代表人类世界,这为每个角色创造了截然不同的旅程。

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