핵심 정보

Remedy Entertainment는 악몽 같은 생명체와 순간 이동하는 물체들로 이루어진 개발사의 기존 세계관을 배경으로 하는 속편 Control Resonant를 출시했습니다. 이야기는 7년간의 혼수상태에서 깨어나 올디스트 하우스(Oldest House)가 범죄 현장으로 변해버린 것을 발견한 딜런을 중심으로 전개됩니다.

20년 넘게 감금되어 있던 딜런은 외부 세계와 단절된 채 거의 텅 비어버린 맨해튼으로 나옵니다. 그는 실종된 여동생 제시 페이든을 찾기 위해 근접 전투 훈련과 독특한 능력을 활용하여 FBC의 잔재를 헤쳐 나가며 히스(Hiss)와 패터닝(Patterning)이라 불리는 새로운 종말론적 위협에 맞서야 합니다.

크리에이티브 디렉터 미카엘 카수리넨은 이번 속편의 주요 설계 선택은 딜런을 주인공으로 격상시키는 것이었다고 밝혔습니다. 이러한 결정은 이전 타이틀에서 확립된 구원자와 구조받는 자의 역할을 뒤바꾸어 남매 관계를 의도적으로 반전시킵니다.

이 게임은 남매 간의 대비를 강조하는데, 딜런은 형태가 변하는 막대를 휘두르는 반면 제시는 형태가 변하는 총을 사용합니다. 카수리넨은 딜런은 초자연적인 세계에서 온 인물인 반면 제시는 인간 세계를 대표하며, 이로 인해 각 캐릭터의 여정이 뚜렷하게 구분된다고 언급했습니다.

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