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Grand Theft Auto 6, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre, se centra en la dinámica entre los protagonistas Jason y Lucia. Rockstar Games ha diseñado un sistema donde su vínculo puede florecer o decaer según las interacciones del jugador, como responder a mensajes móviles. El juego presenta escenas íntimas y permite a los jugadores activar acciones como tomarse de la mano o besarse.
Los jugadores no están obligados a participar en estas mecánicas románticas. Según el codirector de Rockstar North, Rob Nelson, los jugadores actúan como guardianes de la relación de la pareja. Aunque los personajes se apoyarán mutuamente durante momentos críticos independientemente de la elección del jugador, fomentar activamente su conexión tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego general.
La profundidad de estas interacciones ha provocado un debate público sobre la infidelidad digital. Una encuesta de YouGov a 4,000 adultos británicos encontró que el 6% considera que las relaciones virtuales en los juegos son una forma de engaño, mientras que el 19% desaprueba la práctica a pesar de no calificarla como traición. Se descubrió que las mujeres son más críticas con tales interacciones que los hombres.
Este discurso se extiende más allá de las encuestas académicas. Los usuarios de redes sociales han expresado anteriormente su preocupación de que las mecánicas detalladas del juego podrían justificar la ruptura de relaciones en el mundo real. Algunas personas en plataformas como TikTok han declarado que prohibirían a sus parejas jugar el título, citando el realismo percibido del romance simulado.


