핵심 정보
슈에이샤 게임즈는 2D 탐험 액션 게임 'Chronoscript: The Endless End'의 출시를 2027년 초여름으로 연기한다고 발표했습니다. DeskWorks가 개발 중인 이 타이틀은 PC(Steam), PS5, Xbox Series X|S 및 PC용 Xbox로 출시될 예정입니다.
8월에 공개된 체험판이 Steam에서 85%의 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 토미 후지이 디렉터와 야마모토 마사미 프로듀서는 수준 높은 유저 피드백을 반영하기 위해 출시 연기를 결정했습니다. 현재 개발팀은 게임이 플레이어의 기대에 부응할 수 있도록 핵심 액션 메커니즘을 다듬고 내러티브 전달 방식을 개선하고 있습니다.
주요 조정 사항으로는 회피 시 즉각적인 무적 프레임을 적용하여 캐릭터 움직임을 더 직관적으로 만들고, 공격 입력 버퍼 윈도우를 두 배로 늘린 점 등이 있습니다. 아티스트인 난바 나무는 반응성을 높이면서도 메트로이드바니아의 정체성을 유지하기 위해 게임 특유의 신중한 무게감을 유지하여 지나치게 빠른 느낌을 피했다고 언급했습니다.
또한 개발진은 레벨 디자인과 난이도 밸런스 문제도 다루었습니다. 플레이어 행동을 분석하여 휴식 공간 배치를 최적화하고 보스전 구성을 조정했습니다. 게임은 여전히 도전적이지만, 개발팀은 플레이어가 무작정 힘으로 밀어붙이기보다 전략적으로 기술을 활용해야 하는 균형 잡힌 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.


