要点
Rockstar Gamesは、バイスシティへの回帰とフロリダにインスパイアされた地域「レオニダ」の導入を特徴とする『Grand Theft Auto 6』を開発中です。本作は、同スタジオにとってこれまでで最も野心的なオープンワールドプロジェクトの一つとなることを目指しています。
Rockstar NorthのRob Nelson氏によると、『GTA 6』のマップは『Grand Theft Auto V』の約2倍の大きさになると予想されています。さらに、プレイ可能なエリアは『レッド・デッド・リデンプション2』の3倍の広さになると予測されており、バイスシティ自体もロスサントスの2倍の大きさになります。
ゲームの世界には、Cayos de Leonida、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia、Monte Kalagaなど、多様なロケーションが登場します。これらのエリアは、都市環境、田園風景、ビーチ、自然空間が混ざり合うように設計されています。
単なる規模の拡大を超えて、開発者は世界の密度とインタラクティブ性に重点を置いています。目標は、単に道路の総距離を増やすのではなく、都市や風景が有意義なアクティビティを提供する、生き生きとした環境を作り出すことです。
ファンがトレーラーやリーク情報に基づいて様々なマップの再構築を作成していますが、Rockstar Gamesはレオニダ地域の公式かつ確定したマップ画像をまだ公開していません。


