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Rockstar Games está desarrollando Grand Theft Auto 6, que presenta un regreso a Vice City y la introducción de Leonida, una región inspirada en Florida. El juego aspira a ser uno de los proyectos de mundo abierto más ambiciosos del estudio hasta la fecha.
Según Rob Nelson de Rockstar North, se espera que el mapa de GTA 6 sea aproximadamente el doble de grande que el de Grand Theft Auto V. Además, se proyecta que el área jugable sea tres veces mayor que la de Red Dead Redemption 2, siendo Vice City el doble de grande que Los Santos.
El mundo del juego contará con diversas ubicaciones, incluyendo Cayos de Leonida, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Monte Kalaga. Estas áreas están diseñadas para ofrecer una mezcla de entornos urbanos, paisajes rurales, playas y espacios naturales.
Más allá de la escala, los desarrolladores se están centrando en la densidad del mundo y la interactividad. El objetivo es crear un entorno vivo donde las ciudades y los paisajes ofrezcan actividades significativas, en lugar de simplemente aumentar el kilometraje total de las carreteras.
Aunque los fans han creado varias reconstrucciones del mapa basadas en tráileres y filtraciones, Rockstar Games aún no ha publicado una imagen oficial y confirmada del mapa del territorio de Leonida.


