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Idea Factory 公布《ICONOLOGY》:登陆Switch的全新悬疑犯罪游戏
Multi-platform新闻2026年9月30日
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Idea Factory 公布《ICONOLOGY》:登陆Switch的全新悬疑犯罪游戏

Idea Factory 宣布推出一个名为 IFChronicle 的全新视觉小说品牌,其首部作品为《ICONOLOGY》。该犯罪剧情与悬疑冒险游戏最初由 Gematsu 于 9 月 30 日报道,计划登陆 Nintendo Switch 和通过 Steam 平台登陆 PC,不过官方发售日期尚未确定。

Gamereactor Sweden · 游戏媒体 · 瑞典查看背景
In ICONOLOGY, Painted Thoughts May Crack a Decade-Old Murder
Multi-platform新闻2026年9月30日
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In ICONOLOGY, Painted Thoughts May Crack a Decade-Old Murder

Idea Factory revealed IFChronicle as a new visual-novel brand and announced its first title, ICONOLOGY, a crime-suspense adventure game developed for Nintendo Switch and PC through Steam. Gematsu reported this announcement on September 30. A specific release date has not been announced by the company.

Gamereactor UK · 游戏媒体 · 英国查看背景
老牌SSD厂商“Sandisk”系列大翻新!面向玩家的SSD“Optimus GX PRO 8100”是升级的最佳选择【PR】
PC新闻2026年9月30日
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老牌SSD厂商“Sandisk”系列大翻新!面向玩家的SSD“Optimus GX PRO 8100”是升级的最佳选择【PR】

2026年1月,随着西部数据(Western Digital)在2025年剥离其闪存业务,其知名的WD_BLACK和WD Blue SSD系列正式过渡到全新的Sandisk“SANDISK Optimus”品牌。焕新后的产品线包括顶级Optimus GX PRO系列、中端Optimus GX系列以及面向消费者的Optimus系列。

4Gamer Hardware · 游戏媒体 · 日本查看背景
We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear
Multi-platform新闻2026年9月30日
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We Got An Early Look At All The New Logitech G PRO Series Gear

Logitech recently hosted its global Logitech G Play event in Tokyo, showcasing a variety of new gaming hardware. The primary announcement featured the new PRO Series, which includes the G PRO X3 LIGHTSPEED Gaming Headset, G PRO Superstrike X3 Gaming Mouse, G PRO X2 Rapid Keyboard, and G PRO X Control Mousepad.

Press Start Australia · 游戏媒体 · 澳大利亚查看背景
《Deadlock》新更新(9月29日)——不夜城。六位新英雄。全新视觉更新。全新HUD更新。质量优化更新。更多内容!
Multi-platform发售2026年9月29日
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《Deadlock》新更新(9月29日)——不夜城。六位新英雄。全新视觉更新。全新HUD更新。质量优化更新。更多内容!

MOBA/射击混合游戏《Deadlock》发布了一项海量内容更新,主题为“不夜城”。根据论坛讨论,此补丁是自1月发布“Old Gods, New Blood”以来最大的一次更新。该更新引入了六位新英雄、一个名为The Broker的神秘人物,以及对地图和中立元素的大幅视觉升级。

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《魔界战记》制作人拒绝AI编写剧情:坚持亲手雕琢字句
Multi-platform新闻2026年9月29日
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《魔界战记》制作人拒绝AI编写剧情:坚持亲手雕琢字句

《魔界战记》(Disgaea: Hour of Darkness)与《特鲁尼克大冒险》(Rhapsody: A Musical Adventure)的创作者新川宗平在接受Dengeki Online采访时表示,他对使用生成式AI为自己的游戏编写故事毫无兴趣。虽然他将AI视作一种生产力工具,并不认为它是游戏开发的直接威胁,但他为版权侵犯和非法应用划清了严格的界限,无论效率如何提升。

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《魔界战记》缔造者新川宗平拒绝AI叙事
Multi-platform新闻2026年9月29日
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《魔界战记》缔造者新川宗平拒绝AI叙事

曾打造《魔界战记:黑暗小时》和《特鲁尼克大冒险》等原创作品的制作人新川宗平表示,他对使用生成式AI来撰写故事毫无兴趣。在接受《Dengeki Online》采访时(其言论通过机器翻译传达),新川澄清说,虽然他将AI视为提高效率的工具,但他拒绝让这项技术为其游戏编写剧本或塑造角色。

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《魔界战记》制作人新川宗平 拒绝使用人工智能进行写作
Multi-platform新闻2026年9月29日
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《魔界战记》制作人新川宗平 拒绝使用人工智能进行写作

曾打造过《魔界战记》和《玛露王国的人形姬》等经典作品的制作人新川宗平表示,他对使用生成式人工智能(AI)来编写故事毫无兴趣。在接受 Dengeki Online 采访时,新川解释说,虽然他严格将 AI 视为在适用情况下提高生产力的工具,但大规模生产并不是他的目标。

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