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“有人贪得无厌”:蒂姆·谢弗承认不知道为什么游戏行业陷入危机
Multi-platform新闻2026年10月3日
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“有人贪得无厌”:蒂姆·谢弗承认不知道为什么游戏行业陷入危机

Double Fine Productions 创始人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)最近表达了他对当前游戏行业状况的困惑。 在接受 BBC 采访时,这位资深设计师指出,他不再理解游戏开发的经济学,并暗示企业贪婪可能是导致该行业裁员潮的原因。

Vandal · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
漫威刚刚推出了一个新的蜘蛛侠,其起源非常棒:他是蜘蛛宇宙的超级铁粉
Multi-platform新闻2026年10月3日
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漫威刚刚推出了一个新的蜘蛛侠,其起源非常棒:他是蜘蛛宇宙的超级铁粉

Marvel has introduced a fresh version of the wall-crawler as part of a series of new stories celebrating the 1,000th issue of The Amazing Spider-Man. Unlike Peter Parker or traditional iterations, this new hero bypasses the tragic origin story involving the death of Uncle Ben.

VidaExtra · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
我们一直在玩的游戏——“那是游戏界最伟大的城市之一”
Multi-platform新闻2026年10月3日
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我们一直在玩的游戏——“那是游戏界最伟大的城市之一”

Eurogamer 发布了其常规专题报道,详细介绍了员工们一直在玩的游戏,涵盖了《巫师 3:狂猎》重制版和《战争机器:E-Day》等作品。在 Xbox Series X 上评测《战争机器:E-Day》时,多姆(Dom)指出,在“硬核”等高级难度下通关战役至少需要 20 小时,并计划接下来测试持久战和 PvP 模式。

Eurogamer · 游戏媒体 · 英国查看背景
回溯记忆 —— 37年后,《波斯王子》依然傲立,而许多其他游戏却已风化残旧
Multi-platform新闻2026年10月3日
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回溯记忆 —— 37年后,《波斯王子》依然傲立,而许多其他游戏却已风化残旧

最初的《波斯王子》于1989年10月3日在Apple II上发布。该游戏由乔丹·麦克纳(Jordan Mechner)在他二十岁出头时创作,历时四年开发,其中包括因电影剧本创作项目而中断的六个月。在该作品推出时,个人电脑硬件在客观上已经过时。

Gamekult · 游戏媒体 · 法国查看背景
育碧曾押注现实主义,打造了21世纪最好的游戏之一。在最后一部作品推出13年后的今天,我们依然在期待新作,这简直是一种罪过
Multi-platform新闻2026年10月3日
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育碧曾押注现实主义,打造了21世纪最好的游戏之一。在最后一部作品推出13年后的今天,我们依然在期待新作,这简直是一种罪过

育碧目前正在开发第一部《汤姆·克兰西之细胞分裂》的重制版,尽管经过多年的沉默,该项目仍然是一个绝对的秘密。该潜行经典之作最初由育碧蒙特利尔工作室于2002年开发,成为了该工作室获得巨大口碑成功的作品,并开启了一个强大的系列。

3DJuegos · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
令人毛骨悚然的倒计时,《现代战争 4》全新预告片发布
Multi-platform新闻2026年10月3日
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令人毛骨悚然的倒计时,《现代战争 4》全新预告片发布

动视官方《使命召唤》账号于 2 日在其官方 YouTube 频道发布了《使命召唤:现代战争 4》时长 30 秒的新预告片,名为“牺牲”。该视频将朝鲜军队描绘为主要的敌对地区,并采用了在西方也广为人知的朝鲜革命歌剧歌曲“你在哪里,敬爱的将军?”。

GameMeca · 游戏媒体 · 韩国查看背景

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