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《战争机器》负责人表示下一部作品的开发周期不会长达七年,同时回避了关于裁员的问题
Multi-platform新闻2026年10月8日
多平台冒险2 次阅读

《战争机器》负责人表示下一部作品的开发周期不会长达七年,同时回避了关于裁员的问题

《战争机器:E-Day》的开发工作室 The Coalition 在很大程度上避免了 Xbox 管理层为提高盈利能力而实施的大规模裁员。 尽管如此,内部对于该作发布后可能出现的裁员仍存在担忧。

Eurogamer · 游戏媒体 · 英国查看背景
议员赵承来:“Gamescom的优势在于强大的B2B,G-Star迫切需要引入”
Multi-platform新闻2026年10月8日
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议员赵承来:“Gamescom的优势在于强大的B2B,G-Star迫切需要引入”

包括赵承来议员在内的四名韩国立法者代表团最近访问了Gamescom,旨在为国内游戏产业确定政策支持策略。此次访问旨在通过观察这一全球性活动的基建和监管框架,为提升韩国顶级游戏展会G-Star获取见解。

GameMeca · 游戏媒体 · 韩国查看背景
将游戏机制化为解谜动作玩法 双视角新作《逃离游戏引擎》公开
Multi-platform发售2026年10月8日
多平台动作10 次阅读

将游戏机制化为解谜动作玩法 双视角新作《逃离游戏引擎》公开

日本开发商 Taskib 正式公布了其即将推出的解谜动作游戏《逃离游戏引擎》(Escape Game Engine),并上线了 Steam 页面。 该游戏通过允许玩家直接操纵游戏引擎本身来通过各个关卡,从而脱颖而出。

Bahamut GNN · 游戏媒体 · 台湾查看背景
塔防新作《尸控防线》明日正式开服 官方公开新手开荒策略指引
Multi-platform发售2026年10月8日
多平台策略0 次阅读

塔防新作《尸控防线》明日正式开服 官方公开新手开荒策略指引

The tower defense game Zomline Survival is scheduled to officially launch on October 9 on both the App Store and Google Play platforms. Players are encouraged to prepare for the release to establish their defensive lines against incoming zombie hordes.

Bahamut GNN · 游戏媒体 · 台湾查看背景
睡相不好的人或许能大显身手。在基于物理演算的对战派对游戏《Good Night》中,玩家需要操控正在睡觉的角色,将对手踢下床,目标是成为“King Sleeper”
Multi-platform新闻2026年10月8日
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睡相不好的人或许能大显身手。在基于物理演算的对战派对游戏《Good Night》中,玩家需要操控正在睡觉的角色,将对手踢下床,目标是成为“King Sleeper”

独立开发者 Karma Koron 于 2026 年 10 月 8 日在 Steam 上发布了 PC 游戏《Good Night》的试玩版。 这是一款基于物理演算的竞技派对游戏,玩家在变成擂台的床上操控熟睡的角色。

4Gamer · 游戏媒体 · 日本查看背景
GTA 6 将拥有一个“不可预测且有趣”的世界:其总监表示,NPC 制造混乱的能力不亚于玩家
Multi-platform新闻2026年10月8日
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GTA 6 将拥有一个“不可预测且有趣”的世界:其总监表示,NPC 制造混乱的能力不亚于玩家

Rockstar North 开发总监兼联席主管 Rob Nelson 表示,Grand Theft Auto VI 将呈现一个不可预测且危险的开放世界。 与之前的作品不同,非玩家角色(NPC)将拥有自己的主动性,能够独立于玩家行为触发暴力事件。

Vandal · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
KakaoBank AI表情符号测验答案(10月8日)…中午12点查看答案
Multi-platform新闻2026年10月8日
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KakaoBank AI表情符号测验答案(10月8日)…中午12点查看答案

KakaoBank 运营着一项名为 AI 表情符号测验的参与型活动,允许用户通过基于应用程序的活动赚取奖励。参与者通过 KakaoBank 应用程序中的“福利”选项卡访问测验,他们必须根据 AI 生成的表情符号猜出关键词。

GameToc · 游戏媒体 · 韩国查看背景
《星球大战》工作室 Zero Company 开始重新聘用部分被裁员工
Multi-platform新闻2026年10月8日
多平台动作0 次阅读

《星球大战》工作室 Zero Company 开始重新聘用部分被裁员工

Bit Reactor has officially initiated the process of rehiring former employees who were laid off shortly before the launch of Star Wars: Zero Company. The studio, which features veterans from Firaxis, previously faced a significant reduction in staff due to a lack of funding at the end of their project development cycle.

Vandal · 游戏媒体 · 西班牙查看背景

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