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“质量提升可能非同寻常”:Digital Foundry 测试了 PS5 增强游戏画面的新技术
Multi-platform新闻2026年10月10日
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“质量提升可能非同寻常”:Digital Foundry 测试了 PS5 增强游戏画面的新技术

索尼已将 PS5 Pro 的 PSSR 技术适配到标准版 PlayStation 5 上,推出了 QSSR。 该功能目前已在《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》中可用,旨在通过提供更清晰、更稳定的图像来解决内部渲染分辨率较低的问题。

IGN Brazil · 游戏媒体 · 巴西查看背景
25年前上映的这部电影,是游戏史上最具影响力的电影
Multi-platform发售2026年10月10日
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25年前上映的这部电影,是游戏史上最具影响力的电影

于2001年7月11日上映的《最终幻想:灵魂深处》是一部具有开创性但在商业上却惨遭失败的电影,它对游戏产业产生了重大影响。 该项目由位于火奴鲁鲁的史克威尔影业制作,在四年时间里动用了200名艺术家和900台工作站,开创了现代动作捕捉技术和逼真的数字角色渲染先河。

ResetEra · 论坛讨论 · 世界查看背景
GTA 6泄密者威胁发布包含完整故事模式的游戏版本,并将露西亚的服装与加密货币计划挂钩
Multi-platform发售2026年10月10日
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GTA 6泄密者威胁发布包含完整故事模式的游戏版本,并将露西亚的服装与加密货币计划挂钩

一个名为Cyberleek的实体威胁称,如果其关联的模因币(memecoin)市值达到3000万美元,他们将发布一个包含完整故事模式的GTA 6版本。该泄密者将这些行为描述为对游戏缺乏实体光盘版本的抗议,并要求Take-Two道歉并提供实体版发行。

IGN India · 游戏媒体 · 印度查看背景
GTA 6泄密者威胁发布包含完整故事模式的游戏版本,并将露西亚的服装与加密货币计划挂钩
Multi-platform发售2026年10月10日
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GTA 6泄密者威胁发布包含完整故事模式的游戏版本,并将露西亚的服装与加密货币计划挂钩

一名被称为Cyberleek的个人威胁要发布一个包含完整故事模式的GTA 6版本。这一威胁与一项加密货币计划有关,泄密者声称如果他们的模因币(memecoin)市值达到3000万美元,就会进行发布。

IGN Southeast Asia · 游戏媒体 · 新加坡查看背景
《星际公民》的《Squadron 42》发布了以剧情为核心的史诗级预告片,并公布了新的发布窗口
Multi-platform新闻2026年10月10日
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《星际公民》的《Squadron 42》发布了以剧情为核心的史诗级预告片,并公布了新的发布窗口

Cloud Imperium Games 公布了《Squadron 42》的全新官方预告片,这是《星际公民》中雄心勃勃的剧情驱动型战役模式。 视频展示了电影般的过场动画和包括飞船定制菜单在内的游戏元素,旨在尽管此前开发进度有所延误,仍能激发玩家的期待。

VidaExtra · 游戏媒体 · 西班牙查看背景
受《生化危机》启发的食人题材地牢探险游戏《Medium Rare》,利用库存照片打造独特艺术风格
Multi-platform新闻2026年10月10日
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受《生化危机》启发的食人题材地牢探险游戏《Medium Rare》,利用库存照片打造独特艺术风格

《Medium Rare》是一款即将推出的地牢探险RPG,其灵感源自《生化危机》,玩家的任务是从一家工业化人肉工厂中救出自己的妻子。游戏设定在一个全球资源枯竭的世界,采用了让人联想到经典生存恐怖游戏的网格化探索和物品栏管理系统。

Rock Paper Shotgun · 游戏媒体 · 英国查看背景
宝可梦30周年大型庆典“PokéXciting! in 台北”于信义区热闹登场
Multi-platform新闻2026年10月10日
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宝可梦30周年大型庆典“PokéXciting! in 台北”于信义区热闹登场

为庆祝宝可梦系列诞生30周年,宝可梦公司于10月10日启动了“PokéXciting! in 台北”活动。作为亚洲巡回活动的一部分,这场为期两天的庆典将信义区变成了粉丝们的聚集地,带来了游行、角色见面会以及特别舞台表演。

Bahamut GNN · 游戏媒体 · 台湾查看背景
“PokéXciting! in 台北”宝可梦30周年庆典直击,间谍皮卡丘、粉红爆炸头皮卡丘High翻信义区
Multi-platform新闻2026年10月10日
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“PokéXciting! in 台北”宝可梦30周年庆典直击,间谍皮卡丘、粉红爆炸头皮卡丘High翻信义区

为纪念宝可梦系列诞生30周年,“PokéXciting! in 台北”活动于10月10日举行。庆典在信义区举办,吸引了大量粉丝和训练家前来参加,全天候的游行、见面会和舞台表演让现场气氛热烈。

4Gamers Taiwan · 游戏媒体 · 台湾查看背景
“实体游戏在拉丁美洲非常重要”:任天堂没有计划将实体媒介撤出市场,并在BGS 2026上重申了倾听粉丝意见的承诺
Multi-platform新闻2026年10月10日
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“实体游戏在拉丁美洲非常重要”:任天堂没有计划将实体媒介撤出市场,并在BGS 2026上重申了倾听粉丝意见的承诺

在BGS 2026上,任天堂展示了一个占地1000平方米的巨型展位,展出了Nintendo Switch和Switch 2的游戏作品。 任天堂美国拉丁美洲营销总监Romina Whitlock强调,公司优先考虑这些活动是为了让粉丝能够亲身体验游戏,并指出该品牌在当地实体零售市场面临挑战。

IGN Brazil · 游戏媒体 · 巴西查看背景

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