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《尼尔》开发者横尾太郎:“未来没有特别想做的作品”
Multi-platform新闻2026年10月12日
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《尼尔》开发者横尾太郎:“未来没有特别想做的作品”

《尼尔》系列的创作者横尾太郎最近在9月22日至23日于东京举行的“The Tenth Mosaic”活动中,分享了他对职业生涯轨迹的看法。在与导演冈部启一共同发言时,横尾太郎表示,他通过2003年的导演处女作《龙背上的骑兵》,已经实现了他主要的职业抱负。

GameMeca · 游戏媒体 · 韩国查看背景
PlayStation之父预言AI将“白日梦”化为娱乐,市场规模上看3000兆日元
Multi-platform新闻2026年10月12日
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PlayStation之父预言AI将“白日梦”化为娱乐,市场规模上看3000兆日元

被誉为PlayStation之父的久夛良木健在10月9日发布的一篇采访中,分享了他对娱乐未来的愿景。他认为人工智能将从根本上改变人类与媒体互动的方式,有望将全球游戏市场从目前的30多兆日元扩大到约3000兆日元。

4Gamers Taiwan · 游戏媒体 · 台湾查看背景
如果你看过《罗德斯岛战记》并发现了这一点,那你就是天才:你不知不觉中目睹了一场1986年的D&D游戏
Multi-platform新闻2026年10月12日
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如果你看过《罗德斯岛战记》并发现了这一点,那你就是天才:你不知不觉中目睹了一场1986年的D&D游戏

《罗德斯岛战记》并非起源于小说,而是源于1986年的一场桌面角色扮演游戏战役。 这些会话于1986年至1989年间在《Comptiq》杂志上发表,并以“重播”(Replay)的形式记录下来,即将玩家的决策和掷骰结果编辑成叙事。 该战役由水野良主持,参与者包括操控标志性精灵蒂德莉特的山本弘。

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模组制作者开发出可在 Steam Deck 和 AMD GPU 上运行的 DLSS 3.7 模组
Multi-platform新闻2026年10月12日
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模组制作者开发出可在 Steam Deck 和 AMD GPU 上运行的 DLSS 3.7 模组

GitHub 上一位名为 lonewolf0622 的模组制作者发布了一个名为 HelixSR 的项目,该项目允许在 Steam Deck 和 AMD GPU 硬件上使用 NVIDIA DLSS Model E 神经超分辨率技术。 此项开发旨在帮助使用旧款或低端显卡的用户获得更好的图像质量。

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