Kho lưu trữ

Kho tin tức

Giữ nguyên văn bản và khu vực gốc.

Danh sách hiện tại
Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối kể chuyện bằng AI
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác2 lượt đọc

Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối kể chuyện bằng AI

Sohei Niikawa, nhà sáng tạo đứng sau các tựa game gốc như Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, đã tuyên bố rằng ông không có hứng thú sử dụng AI tạo sinh để viết các câu chuyện của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với Dengeki Online, với các bình luận được truyền tải qua bản dịch máy, Niikawa làm rõ rằng mặc dù ông coi AI là một công cụ giúp tăng hiệu quả, ông từ chối để công nghệ này viết kịch bản hoặc xây dựng nhân vật trong các trò chơi của mình.

Gamereactor Sweden · Báo chí game · Thụy ĐiểnXem bối cảnh
Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối việc viết bằng AI
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác4 lượt đọc

Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối việc viết bằng AI

Sohei Niikawa, nhà sáng tạo đứng sau các tựa game kinh điển như Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, đã tuyên bố rằng ông không có hứng thú sử dụng AI tạo sinh để viết cốt truyện. Trong một tuyên bố với Dengeki Online, Niikawa giải thích rằng mặc dù ông coi AI thuần túy là một công cụ để cải thiện năng suất khi cần thiết, sản xuất hàng loạt không phải là mục tiêu của ông.

Gamereactor Norway · Báo chí game · Na UyXem bối cảnh
Người tạo ra Disgaea tự mình nắm giữ mọi quyết định cốt truyện
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác2 lượt đọc

Người tạo ra Disgaea tự mình nắm giữ mọi quyết định cốt truyện

Sohei Niikawa, người tạo ra các tựa game gốc như Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, gần đây đã thảo luận về quan điểm của mình đối với trí tuệ nhân tạo tạo sinh trong một cuộc phỏng vấn với Dengeki Online, với các bình luận được cung cấp thông qua bản dịch máy. Niikawa tuyên bố rằng ông không coi AI tạo sinh là mối đe dọa đối với việc phát triển trò chơi, thay vào đó coi đây là một công cụ hữu ích để nâng cao năng suất khi áp dụng.

Gamereactor UK · Báo chí game · Vương quốc AnhXem bối cảnh
Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngHành động3 lượt đọc

Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027

Sony has officially announced God of War Laufey, revealing that the title is scheduled to be released in the year 2027. The publisher confirmed that pre-orders for the upcoming game will open on Tuesday, September 29, ahead of the official launch date on February 16, 2027.

Gamereactor Denmark · Báo chí game · Đan MạchXem bối cảnh
God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngHành động4 lượt đọc

God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced

Sony has officially confirmed that God of War Laufey is scheduled for release on February 16, 2027. The title marks a significant shift for the franchise, as it will be the first main entry to feature Faye, also known as Laufey the Just, as the protagonist instead of Kratos.

Gamereactor Norway · Báo chí game · Na UyXem bối cảnh
God of War Laufey: Đã chốt lịch đặt trước và ngày phát hành
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngHành động2 lượt đọc

God of War Laufey: Đã chốt lịch đặt trước và ngày phát hành

Sony đã chính thức thông báo rằng God of War Laufey dự kiến phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2027. Các đơn đặt hàng trước cho cả phiên bản Tiêu chuẩn và Digital Deluxe sẽ mở vào thứ Ba, ngày 29 tháng 9 lúc 10:00 giờ địa phương.

Gamereactor Sweden · Báo chí game · Thụy ĐiểnXem bối cảnh
How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác4 lượt đọc

How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5

Control Resonant stands out as a major highlight for the PlayStation 5 in 2026. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov discussed the artistic vision behind the sequel's characters, bosses, and environments.

PlayStation.Blog Brazil · Thông báo chính thức · BrazilXem bối cảnh
Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác4 lượt đọc

Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5

Control Resonant is slated as a 2026 title on PlayStation 5, featuring gravity-defying sequences, memorable boss fights, and a distinct vision of Manhattan. Lead Level Designer Anne-Marie Grönroos, Art Director Elmeri Raitanen, and Lead Gameplay Designer Sergey Mohov discussed the inspiration behind the sequel's artistic direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog Italy · Thông báo chính thức · ItalyXem bối cảnh
Control Resonant Art Direction and Manhattan Vision Detailed by Remedy
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác2 lượt đọc

Control Resonant Art Direction and Manhattan Vision Detailed by Remedy

Control Resonant is available now on PlayStation 5, distinguishing itself with gravity-defying environments, memorable boss fights, and a unique take on Manhattan. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov detailed the inspirations behind the game's art direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog France · Thông báo chính thức · PhápXem bối cảnh
CONTROL Resonant Brings Paranormal Manhattan to PlayStation 5
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác2 lượt đọc

CONTROL Resonant Brings Paranormal Manhattan to PlayStation 5

CONTROL Resonant is slated to arrive on PlayStation 5 as an expansive title developed by Remedy. The development team features Anne-Marie Grönroos as lead level designer, Elmeri Raitanen as art director, and Sergey Mohov as lead gameplay designer, who collectively shaped the game's striking artistic direction and setting.

PlayStation.Blog Spain · Thông báo chính thức · Tây Ban NhaXem bối cảnh
How Control Resonant’s art design and tech shaped its bosses, paranaturally-twisted Manhattan and more
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác2 lượt đọc

How Control Resonant’s art design and tech shaped its bosses, paranaturally-twisted Manhattan and more

Released last week on PlayStation 5, Control Resonant is a new title from Remedy that features gravity-defying combat and a unique interpretation of Manhattan. The development team focused on creating a grounded experience for the protagonist, Dylan, emphasizing the physical effort and disorientation involved in his supernatural abilities.

PlayStation.Blog US · Thông báo chính thức · Hoa KỳXem bối cảnh

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư