Kho lưu trữ

Kho tin tức

Giữ nguyên văn bản và khu vực gốc.

Danh sách hiện tại
Modder Biến Diablo 2 Resurrected Thành Trò Chơi VR, Nhưng Bạn Có Lẽ Không Thể Chơi Được
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

Modder Biến Diablo 2 Resurrected Thành Trò Chơi VR, Nhưng Bạn Có Lẽ Không Thể Chơi Được

Một người dùng Reddit tên là fantasticauthor2736 đã phát triển một bản mod chuyển đổi Diablo 2 Resurrected thành trải nghiệm thực tế ảo góc nhìn thứ nhất. Các video về dự án cho thấy lối chơi ở các khu vực mở đầu, nơi bộ điều khiển chuyển động được sử dụng để chỉ và bắn phép thuật vào kẻ thù.

IGN India · Báo chí game · Ấn ĐộXem bối cảnh
Modder Biến Diablo 2 Resurrected Thành Trò Chơi VR, Nhưng Bạn Có Lẽ Không Thể Chơi Được
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

Modder Biến Diablo 2 Resurrected Thành Trò Chơi VR, Nhưng Bạn Có Lẽ Không Thể Chơi Được

Người dùng Reddit fantasticauthor2736 đã phát triển một bản mod chuyển đổi Diablo 2 Resurrected thành trò chơi thực tế ảo góc nhìn thứ nhất. Dự án này tận dụng một bản mod chuyển đổi 3D hiện có tên là D2R-3D, bên cạnh FlatVR và BodyWalk để kích hoạt các hành động của bộ điều khiển chuyển động và điều khiển chuyển động cơ thể.

IGN Southeast Asia · Báo chí game · SingaporeXem bối cảnh
Trò chơi Marvel bí mật bị rò rỉ trực tuyến cùng trailer đầu tiên
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

Trò chơi Marvel bí mật bị rò rỉ trực tuyến cùng trailer đầu tiên

Các tin đồn về một tựa game siêu anh hùng di động có mật danh Project Comet đã lan truyền trong nhiều tháng trước khi một bài đăng trên X của MultiverSusie chia sẻ các hình ảnh động và nghệ thuật ý tưởng.

Polygon · Báo chí game · Hoa KỳXem bối cảnh
Biên kịch GTA 6 cho biết Lucia ngang tầm với Arthur Morgan và Niko Bellic
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác2 lượt đọc

Biên kịch GTA 6 cho biết Lucia ngang tầm với Arthur Morgan và Niko Bellic

Biên kịch của Grand Theft Auto 6, Alexa D'Agostino, đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí thời trang Pháp Love rằng nữ nhân vật chính đầu tiên của trò chơi, Lucia Caminos, sở hữu những gì cần thiết để đứng ngang hàng với các nhân vật mang tính biểu tượng như Arthur Morgan từ Red Dead Redemption 2 và Niko Bellic từ GTA 4.

Eurogamer Portugal · Báo chí game · Bồ Đào NhaXem bối cảnh
Tất cả mã Anime Zero (Tháng 10 năm 2026) và cách đổi chúng để lấy tiền xu, lượt tung xúc xắc và hơn thế nữa
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác3 lượt đọc

Tất cả mã Anime Zero (Tháng 10 năm 2026) và cách đổi chúng để lấy tiền xu, lượt tung xúc xắc và hơn thế nữa

Tin tức gần đây nêu bật nhiều cập nhật khác nhau trong ngành giải trí và trò chơi, với sự góp mặt của các ngôi sao và đạo diễn nổi tiếng thảo luận về các dự án hiện tại và những thay đổi trong ngành.

GamesRadar+ · Báo chí game · Vương quốc AnhXem bối cảnh
'Thật vô cùng buồn khi biết rằng chúng ta sẽ không thể hoàn thành những gì chúng ta đang thực hiện' — Nhân viên Hellblade nói lời chia tay với Ninja Theory khi các đợt sa thải bắt đầu
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

'Thật vô cùng buồn khi biết rằng chúng ta sẽ không thể hoàn thành những gì chúng ta đang thực hiện' — Nhân viên Hellblade nói lời chia tay với Ninja Theory khi các đợt sa thải bắt đầu

Xbox đã tiết lộ kế hoạch vào tháng trước về việc đóng cửa nhà phát triển Hellblade là Ninja Theory sau khi hai thỏa thuận cứu trợ thất bại. Sau thông báo này, các nhân viên của studio đã lên LinkedIn để chia sẻ những lời chia tay khi các đợt sa thải hàng loạt diễn ra trên toàn công ty. Nhà báo Chris Kerr là người đầu tiên phát hiện ra những bài đăng này của nhân viên trên mạng.

IGN India · Báo chí game · Ấn ĐộXem bối cảnh
'Thật Vô Cùng Đau Lòng Khi Biết Rằng Chúng Ta Sẽ Không Thể Hoàn Thành Những Gì Chúng Ta Đang Làm Dở' — Nhân Viên Hellblade Nói Lời Tạm Biệt Với Ninja Theory Khi Các Vụ Sa Thải Bắt Đầu
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

'Thật Vô Cùng Đau Lòng Khi Biết Rằng Chúng Ta Sẽ Không Thể Hoàn Thành Những Gì Chúng Ta Đang Làm Dở' — Nhân Viên Hellblade Nói Lời Tạm Biệt Với Ninja Theory Khi Các Vụ Sa Thải Bắt Đầu

Tháng trước, Xbox đã công bố kế hoạch đóng cửa nhà phát triển Hellblade là Ninja Theory sau khi hai thỏa thuận cứu trợ không thành hiện thực. Hậu quả của quyết định này hiện đang diễn ra khi các nhân viên studio bị ảnh hưởng chia sẻ thông điệp chia tay trên LinkedIn, một xu hướng được nhà báo Chris Kerr làm nổi bật. Những bài đăng lan rộng này cho thấy việc sa thải đã ảnh hưởng đến đông đảo nhân sự trong toàn studio.

IGN Southeast Asia · Báo chí game · SingaporeXem bối cảnh
"Tôi đã làm hết sức mình": đạo diễn của Final Fantasy 7 Revelation phản hồi về tranh cãi liên quan đến phiên bản vật lý của trò chơi
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

"Tôi đã làm hết sức mình": đạo diễn của Final Fantasy 7 Revelation phản hồi về tranh cãi liên quan đến phiên bản vật lý của trò chơi

Naoki Hamaguchi, đạo diễn của Final Fantasy 7 Revelation, đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với Radio Times rằng ông đã nỗ lực hết sức có thể để đảm bảo việc phát hành đĩa vật lý cho trò chơi sắp tới. Giữa một ngành công nghiệp đang chuyển dịch nhanh chóng sang tương lai kỹ thuật số, Hamaguchi giải thích rằng sở thích cá nhân của ông đối với phương tiện vật lý, bắt nguồn từ thói quen mua sắm thời thơ ấu và mong muốn có được chữ ký của các nhà phát triển trên các bản sao, đã thúc đẩy ông ủng hộ phiên bản đĩa.

IGN Brazil · Báo chí game · BrazilXem bối cảnh
Konami không muốn tựa game Castlevania tiếp theo mất quá nhiều thời gian để ra mắt: 'Chờ đợi 10 năm là vô nghĩa'
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác0 lượt đọc

Konami không muốn tựa game Castlevania tiếp theo mất quá nhiều thời gian để ra mắt: 'Chờ đợi 10 năm là vô nghĩa'

Konami đã hồi sinh dòng game Castlevania với thông báo về phần mới mang tựa đề Castlevania Belmont's Curse, dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 10 năm 2026. Thương hiệu này đã vắng bóng các tựa game chính trong hơn một thập kỷ kể từ sự xuất hiện của Castlevania: Lords of Shadow 2 vào năm 2014.

Vandal · Báo chí game · Tây Ban NhaXem bối cảnh
AI đang bắt đầu giống con người, và bằng chứng là một AI đã bị bắt quả tang gian lận trong StarCraft
Multi-platformTin tức5 thg 10, 2026
Đa nền tảngKhác14 lượt đọc

AI đang bắt đầu giống con người, và bằng chứng là một AI đã bị bắt quả tang gian lận trong StarCraft

StarCraft từ lâu đã đóng vai trò là nơi thử nghiệm cho các hệ thống trí tuệ nhân tạo, đỉnh cao là một dự án mang tên StarSkirmish. Cuộc thi này cho các bot do nhiều mô hình AI khác nhau tạo ra đấu với những người tham gia do con người phát triển, cho mỗi mô hình một tiếng đồng hồ để xây dựng một bot có khả năng thu thập tài nguyên, xây dựng đơn vị và chiến đấu hoàn hảo với Protoss.

VidaExtra · Báo chí game · Tây Ban NhaXem bối cảnh

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư