คลังข้อมูล

คลังข่าว

เก็บต้นฉบับและภูมิภาคเดิมไว้

รายการปัจจุบัน
การวิจารณ์ XBOX เรื่องการเลิกจ้างหลายพันคนนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่ยากที่จะยอมรับว่าแผนของ Asha Sharma (แม้จะมีข้อบกพร่อง) เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
คอนโซลอื่น ๆ0 ครั้ง

การวิจารณ์ XBOX เรื่องการเลิกจ้างหลายพันคนนั้นเป็นเรื่องง่าย แต่ยากที่จะยอมรับว่าแผนของ Asha Sharma (แม้จะมีข้อบกพร่อง) เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ผู้นำของ Xbox เปลี่ยนแปลงไปเมื่อประมาณ 8 เดือนก่อน โดยนำระบอบใหม่เข้ามาจัดการกับการเสื่อมถอยของแบรนด์มาหลายปี ในขณะที่ยุคของ Phil Spencer มุ่งเน้นไปที่การขยายตัว แต่ผู้นำปัจจุบันภายใต้การบริหารของ Asha Sharma กำลังดูแลการหดตัวที่จำเป็นเพื่อแก้ไขปัญหาเชิงโครงสร้างในอดีต

3DJuegos · สื่อเกม · สเปนดูบริบท
ความทรงจำในอดีต - Onimusha 2 : Samurai's Destiny ความยอดเยี่ยมของ Capcom ในยุคทอง
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ0 ครั้ง

ความทรงจำในอดีต - Onimusha 2 : Samurai's Destiny ความยอดเยี่ยมของ Capcom ในยุคทอง

เกม 'Onimusha : Way of the Sword' ทำยอดขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดเมื่อเร็วๆ นี้ ทำให้แฟรนไชส์นี้กลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้งและช่วยชูความโดดเด่นของเกมที่ได้รับเสียงชื่นชมอย่าง 'Onimusha 2 : Samurai's Destiny' ผลงานของ Capcom ที่มีฉากหลังเป็นญี่ปุ่นยุคกลาง ติดตามเรื่องราวของ ยาเกียว จูเบย์ ในการตามหาลูกแก้ววิเศษห้าดวงเพื่อปราบขุนศึก โอดะ โนบุนากะ โดยใช้กลไกการโจมตีสวนกลับอissen ที่แม่นยำ และสำรวจสภาพแวดล้อมปีศาจที่มีกลิ่นอายแบบกึ่งส팀พังก์ที่หลากหลาย

Gamekult · สื่อเกม · ฝรั่งเศสดูบริบท
[Bahamut ACG26] บทสัมภาษณ์ผู้ชนะรางวัลทองคำประเภทมังงะ 'Love Coach Shohei' กับการสลับคำคมตัวละครชวนให้อมยิ้ม
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ0 ครั้ง

[Bahamut ACG26] บทสัมภาษณ์ผู้ชนะรางวัลทองคำประเภทมังงะ 'Love Coach Shohei' กับการสลับคำคมตัวละครชวนให้อมยิ้ม

ผลการประกวดสร้างสรรค์ผลงาน Bahamut 2026 ACG Creation Contest ได้ประกาศออกมาแล้วพร้อมกับงานเลี้ยงน้ำชาในพิธีมอบรางวัล เพื่อเป็นการhighlight ผู้เข้าร่วมและผู้ชนะ Bahamut GNN จึงได้จัดสัมภาษณ์พิเศษกับ Nori ผู้ชนะรางวัลทองคำในประเภทมังงะจากผลงานที่ได้รับรางวัลเรื่อง Love Coach Shohei

Bahamut GNN · สื่อเกม · ไต้หวันดูบริบท
GTA 6 จะไม่ลดละเรื่องการเสียียดสี: 'หากคุณทุ่มเทแรงกายแรงใจทั้งหมดนี้เพื่อสร้างโลกในยุคปัจจุบันขึ้นมา มันก็ยิ่งต้องมีความเวอร์วัง บ้าคลั่ง และกระแทกกระทั้นตรงไปตรงมายิ่งขึ้น'
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ2 ครั้ง

GTA 6 จะไม่ลดละเรื่องการเสียียดสี: 'หากคุณทุ่มเทแรงกายแรงใจทั้งหมดนี้เพื่อสร้างโลกในยุคปัจจุบันขึ้นมา มันก็ยิ่งต้องมีความเวอร์วัง บ้าคลั่ง และกระแทกกระทั้นตรงไปตรงมายิ่งขึ้น'

Grand Theft Auto 6 จะยังคงเน้นหนักไปที่การเสียียดสี โดยนักพัฒนาอธิบายว่าโลกยุคปัจจุบันในเวอร์ชันของเกมนี้มุ่งที่จะถูกขยายความให้มีความเวอร์วัง บ้าคลั่ง และกระแทกกระทั้นตรงไปตรงมายิ่งขึ้น ตามคำกล่าวของ Rupert Humphries รองประธานอาวุโสฝ่ายเนื้อเรื่อง เป้าหมายคือการทำให้ทุกอย่างเต็มไปด้วยการเสียียดสี ใหญ่โตเกินจริง และมีความประหลาดพิสดารยิ่งขึ้น มากกว่าการเป็นแค่กระจกสะท้อนสังคม

PC Gamer · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
การแข่งขันอย่างเป็นทางการของ 'MARVEL Tōkon: Fighting Souls' จะจัดขึ้นที่งาน BGS 2026 โดยผู้เล่น 8 คนที่ผ่านรอบคัดเลือกออนไลน์จะมาประชันฝีมือกันในวันที่ 10 ตุลาคม
Multi-platformอีสปอร์ต4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มต่อสู้0 ครั้ง

การแข่งขันอย่างเป็นทางการของ 'MARVEL Tōkon: Fighting Souls' จะจัดขึ้นที่งาน BGS 2026 โดยผู้เล่น 8 คนที่ผ่านรอบคัดเลือกออนไลน์จะมาประชันฝีมือกันในวันที่ 10 ตุลาคม

การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศระดับ grand finals ของ PlayStation Tournaments อย่างเป็นทางการสำหรับเกมต่อสู้ MARVEL: Tōkon Fighting Souls จะจัดขึ้นในงาน Brasil Game Show 2026 ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 9 ถึง 12 ตุลาคม 2026 ณ Distrito Anhembi ในเซาเปาลู ประเทศบราซิล

4Gamer · สื่อเกม · ญี่ปุ่นดูบริบท
ผลงานยอดฮิตที่มีประวัติยาวนาน 16 ปีวิวัฒนาการสู่โลกเปิด สัมผัสระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาในงานเปิดตัวเวอร์ชันญี่ปุ่นของ "Roco Kingdom" [PR]
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ1 ครั้ง

ผลงานยอดฮิตที่มีประวัติยาวนาน 16 ปีวิวัฒนาการสู่โลกเปิด สัมผัสระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวาในงานเปิดตัวเวอร์ชันญี่ปุ่นของ "Roco Kingdom" [PR]

Morefun Studios บริษัทลูกของ Tencent Games ได้จัดงานแถลงข่าวและทดลองเล่นสำหรับสื่อมวลชนญี่ปุ่นของเกม RPG โลกเปิด Roco Kingdom เมื่อวันที่ 21 กันยายน 2026 ณ Belle Salle Shibuya First เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในอนาคตอันใกล้นี้บนแพลตฟอร์ม PC, PS5, Xbox Series X|S, iOS และ Android ปัจจุบันกำลังเปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมการทดสอบช่วง Closed Beta ก่อนที่จะเริ่มในวันที่ 27 ตุลาคมนี้

4Gamer · สื่อเกม · ญี่ปุ่นดูบริบท
มุ่งสู่เป้าหมายด้วยแรงเหวี่ยงที่เกิดจากการเคลื่อนไหวแบบหมุน เกมปริศนาแอ็กชัน "SP!NG" ที่ควบคุมด้วยการแตะมือเดียวและมาพร้อมกับเสียงคุณภาพเยี่ยม (เริ่มเล่น Apple Arcade วันนี้ #85)
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มกีฬา1 ครั้ง

มุ่งสู่เป้าหมายด้วยแรงเหวี่ยงที่เกิดจากการเคลื่อนไหวแบบหมุน เกมปริศนาแอ็กชัน "SP!NG" ที่ควบคุมด้วยการแตะมือเดียวและมาพร้อมกับเสียงคุณภาพเยี่ยม (เริ่มเล่น Apple Arcade วันนี้ #85)

Apple Arcade ให้บริการแบบสมัครสมาชิกรายเดือนในราคา 900 เยนรวมภาษี ซึ่งสามารถใช้งานได้บน iPhone, iPad, Mac, Apple TV และ Apple Vision ภายในแคตตาล็อกที่มีเกมมากกว่าสองร้อยเกม เกมแอ็กชันพัซเซิล "SP!NG" ใช้แรงเหวี่ยงจากการหมุนเพื่อให้ผู้เล่นผ่านด่านต่างๆ

4Gamer · สื่อเกม · ญี่ปุ่นดูบริบท
Tetracast 462: นี่คือพอดแคสต์แนว RPG
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มRPG1 ครั้ง

Tetracast 462: นี่คือพอดแคสต์แนว RPG

RPG Site has published the 462nd edition of its recurring podcast, the Tetracast. This latest installment features hosts Josh Torres, Adam Vitale, and Chao Min Wu discussing a variety of gaming topics.

RPG Site · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
หนึ่งในม็อด Total War: Warhammer 3 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดถูกผู้สร้าง "ทำลายโดยเจตนา" เพื่อ sabotage สำเนาที่สร้างด้วย AI
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มแอ็กชัน1 ครั้ง

หนึ่งในม็อด Total War: Warhammer 3 ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดถูกผู้สร้าง "ทำลายโดยเจตนา" เพื่อ sabotage สำเนาที่สร้างด้วย AI

ผู้สร้างโปรเจกต์ยกเครื่องครั้งใหญ่ Total War: Warhammer 3 ที่โดดเด่นอย่าง SFO Grimhammer 3 ได้ทำการทำลายโปรเจกต์ดังกล่าวโดยเจตนา การกระทำนี้มีเป้าหมายเพื่อประท้วงและขัดขวางการอัปโหลดซ้ำที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งสร้างขึ้นผ่านเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์บน Steam Workshop

PC Gamer · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
การ "ทำเกมให้เสร็จสิ้น" คือสิ่งที่ยากที่สุด: เสวนาเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในการสร้าง IP เกมใหม่จากภูมิภาคคินคิในงาน OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 [OIGS2026]
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ1 ครั้ง

การ "ทำเกมให้เสร็จสิ้น" คือสิ่งที่ยากที่สุด: เสวนาเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในการสร้าง IP เกมใหม่จากภูมิภาคคินคิในงาน OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 [OIGS2026]

วันที่ 3 ตุลาคม 2026 งาน OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 ได้จัดช่วงเสวนาเปิดสาธารณะที่จัดโดยสำนักงานเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรมภูมิภาคคินคิ ณ คองเกรส สแควร์ แกรนด์ ฟร้อนท์ โอซาก้า ในย่านอุเมะดะ เมืองโอซาก้า งานดังกล่าวถือเป็นการประชุมคณะกรรมการพิจารณาครั้งแรกสำหรับโครงการที่มีเป้าหมายในการสร้างระบบนิเวศการพัฒนาเกมที่มีต้นกำเนิดจากภูมิภาคคินคิ

4Gamer · สื่อเกม · ญี่ปุ่นดูบริบท
ใช้ตำราเรียนคณิตศาสตร์ซัดศัตรู กับเกมแอ็กชัน RPG สัญชาติฮ่องกง "The Book of Prosperity" พูดคุยกับนักพัฒนาผู้สร้างคนเดียวมาเป็นเวลา 7 ปีควบคู่กับงานประจำ [OIGS2026]
Multi-platformข่าว4 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มRPG1 ครั้ง

ใช้ตำราเรียนคณิตศาสตร์ซัดศัตรู กับเกมแอ็กชัน RPG สัญชาติฮ่องกง "The Book of Prosperity" พูดคุยกับนักพัฒนาผู้สร้างคนเดียวมาเป็นเวลา 7 ปีควบคู่กับงานประจำ [OIGS2026]

ในงาน OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 3 และ 4 ตุลาคม 2026 ณ Congress Square Grand Front Osaka, SingKeys นักพัฒนาเกมอินดี้คนเดียวจากฮ่องกงได้จัดแสดงเกม 2D แอ็กชัน RPG "The Book of Prosperity" เกมนี้ใช้เวลาพัฒนามาเป็นเวลา 7 ปีควบคู่ไปกับงานประจำของผู้สร้าง และถือเป็นการปรากฏตัวในงานนิทรรศการเป็นครั้งแรก

4Gamer · สื่อเกม · ญี่ปุ่นดูบริบท
Jagex ประกาศเปิดตัว RuneScape 4 เกม MMO ใหม่ที่สร้างด้วย Unreal Engine
PCข่าว4 ต.ค. 2569
PCอื่น ๆ0 ครั้ง

Jagex ประกาศเปิดตัว RuneScape 4 เกม MMO ใหม่ที่สร้างด้วย Unreal Engine

ในงาน RuneFest 2026 ทาง Jagex ได้ประกาศเปิดตัวภาคที่สี่ของแฟรนไชส์เกม MMO RuneScape อย่างเป็นทางการ โดยปัจจุบันใช้ชื่อชั่วคราวว่า RS4 โครงการนี้กำลังพัฒนาด้วย Unreal Engine แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศเวอร์ชันของเอนจินที่เจาะจง ถือเป็นการภาคต่อที่มีตัวเลขภาคแรกของแฟรนไชส์นี้นับตั้งแต่ RuneScape 3 เปิดตัวในปี 2013

TechPowerUp · สื่อเกม · สหรัฐอเมริกาดูบริบท

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว