คลังข้อมูล

คลังข่าว

เก็บต้นฉบับและภูมิภาคเดิมไว้

รายการปัจจุบัน
CONTROL Resonant – ดีลราคาถูกที่สุดในวันวางจำหน่ายที่ออสเตรเลีย
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ1 ครั้ง

CONTROL Resonant – ดีลราคาถูกที่สุดในวันวางจำหน่ายที่ออสเตรเลีย

เกมเมอร์ชาวออสเตรเลียสามารถซื้อเกม CONTROL Resonant สำหรับ PS5, Xbox Series X|S และ PC ได้ในวันวางจำหน่ายคือวันพฤหัสบดีที่ 15 ตุลาคม โดยเวอร์ชันดิจิทัลได้วางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์มแล้ว

Press Start Australia · สื่อเกม · ออสเตรเลียดูบริบท
เล่น Star Wars Galactic Racer ได้ฟรีและไม่ต้องดาวน์โหลด: เปิดตัววันนี้บน Amazon Luna
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มแข่งรถ0 ครั้ง

เล่น Star Wars Galactic Racer ได้ฟรีและไม่ต้องดาวน์โหลด: เปิดตัววันนี้บน Amazon Luna

Star Wars: Galactic Racer เกมแข่งรถพอดเรซing เกมใหม่ที่พัฒนาโดย Fuse Games และจัดจำหน่ายโดย Secret Mode จะวางจำหน่ายในวันที่ 6 ตุลาคม 2026 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC แม้ว่ารุ่นที่ต้องชำระเงินมาตรฐานจะเริ่มต้นที่ 59,99ยูโร แต่ Amazon ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวจะเปิดให้เล่นได้ฟรีอย่างสมบูรณ์ผ่านบริการคลาวด์เกมing ของตนอย่าง Amazon Luna ในวันวางจำหน่ายพอดี

Vandal · สื่อเกม · สเปนดูบริบท
Valve ยืนยัน Steam for Linux ไม่รองรับชิป Arm อย่างเป็นทางการ
PCข่าว6 ต.ค. 2569
PCอื่น ๆ4 ครั้ง

Valve ยืนยัน Steam for Linux ไม่รองรับชิป Arm อย่างเป็นทางการ

Valve ได้ตอบกลับรายงานของผู้ใช้บน GitHub โดยยืนยันว่า Steam Client สำหรับระบบปฏิบัติการ Linux ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการบนสถาปัตยกรรม Arm นักพัฒนาระบุว่าการสนับสนุนอย่างเป็นทางการยังคงจำกัดอยู่เพียงโปรเซสเซอร์ x86-64 ของ AMD และ Intel ซึ่งเป็นไปตามนโยบายที่มีมาอย่างยาวนาน

TechPowerUp · สื่อเกม · สหรัฐอเมริกาดูบริบท
ใครเอา Minecraft มาใส่ใน Elden Ring ของฉัน?
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ2 ครั้ง

ใครเอา Minecraft มาใส่ใน Elden Ring ของฉัน?

ปัญญาประดิษฐ์กำลังขับเคลื่อนการดัดแปลงวิดีโอเกม (modding) ไปสู่ระดับใหม่ที่คาดไม่ถึง นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วที่ดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์ เครื่องมือทางเทคโนโลยีเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมโลกเสมือนจริงที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงเข้าด้วยกันได้อย่างง่ายดายอย่างน่าประหลาดใจ

Jeuxvideo.com · สื่อเกม · ฝรั่งเศสดูบริบท
Taiwan Kadokawa ประกาศจัดงานหนังสือ BL "2026 Starry Night Festival" เริ่ม 12 ตุลาคมนี้
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ2 ครั้ง

Taiwan Kadokawa ประกาศจัดงานหนังสือ BL "2026 Starry Night Festival" เริ่ม 12 ตุลาคมนี้

Taiwan Kadokawa ได้ประกาศจัดงานหนังสือ BL ในชื่อ "2026 Starry Night Festival" โดยมีกำหนดเริ่มในวันที่ 12 ตุลาคม (วันจันทร์) งานนี้มาในธีม "★ตามหาหัวใจที่โชคชะตากำหนด★" และรวบรวมผลงานการ์ตูน Boys Love จากเกาหลีใต้ ญี่ปุ่น และไต้หวัน

Bahamut GNN · สื่อเกม · ไต้หวันดูบริบท
ประเภทของสปีดเดอร์ที่ดีที่สุดที่ควรใช้ใน Star Wars Galactic Racer
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มแข่งรถ3 ครั้ง

ประเภทของสปีดเดอร์ที่ดีที่สุดที่ควรใช้ใน Star Wars Galactic Racer

ฮิเดโอะ โคจิมะ ได้แชร์ทีเซอร์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับการปรากฏตัวในอนาคตเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้สร้างเกมรายนี้ได้บอกใบ้ถึงการปรากฏตัวรับเชิญในอนิเมะเรื่องใหญ่ควบคู่ไปกับการผลิตภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันขนาดใหญ่

GamesRadar+ · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
LEGO Hello Kitty and Friends กำลังจะมาถึง
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ1 ครั้ง

LEGO Hello Kitty and Friends กำลังจะมาถึง

LEGO Group และ Sanrio ได้ประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการที่จะนำจักรวาลของ Hello Kitty and Friends มาสู่รูปแบบตัวต่อ LEGO

Eurogamer Portugal · สื่อเกม · โปรตุเกสดูบริบท
อาจมีการประกาศคู่แข่งรายใหม่ของ Forza Horizon จากอดีตพนักงาน Playground ในเร็วๆ นี้: น่าจะมีชื่อแล้ว
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ5 ครั้ง

อาจมีการประกาศคู่แข่งรายใหม่ของ Forza Horizon จากอดีตพนักงาน Playground ในเร็วๆ นี้: น่าจะมีชื่อแล้ว

Gavin Raeburn ผู้ร่วมก่อตั้งและไดเรกتورของ Playground Games ซึ่งออกจากสตูดิโอในปี 2022 หลังจากอยู่มา 12 ปี มีรายงานว่าใกล้จะเปิดเผยเกมแข่งรถแนวโอเพนเวิลด์ที่ทะเยอทะยานซึ่งออกแบบมาเพื่อแข่งกับ Forza Horizon รายงานที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 ระบุว่าโปรเจกต์นี้จะต้องเผชิญกับการแข่งขันจาก Clutch ซึ่งเป็นเกมแข่งรถแนวอาร์เคดที่กำลังพัฒนาโดย Maverick Games

Vandal · สื่อเกม · สเปนดูบริบท
System Shock 2 เปิดให้เล่นฟรีแล้วบน Epic แต่โชคดีที่เรามีคอนโทรลเลอร์ที่ดีกว่ามากในการเล่นเกมนี้ในปัจจุบัน
Multi-platformข้อเสนอ6 ต.ค. 2569
PCอื่น ๆ4 ครั้ง

System Shock 2 เปิดให้เล่นฟรีแล้วบน Epic แต่โชคดีที่เรามีคอนโทรลเลอร์ที่ดีกว่ามากในการเล่นเกมนี้ในปัจจุบัน

การสนทนาในอุตสาหกรรมเมื่อเร็วๆ นี้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทั้งในการผลิตภาพยนตร์และการจัดจำหน่ายเกม ข้อมูลอัปเดตที่น่าสนใจรวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโปรเจกต์ภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงและภูมิทัศน์ของฮาร์ดแวร์คอนโซลที่กำลังพัฒนา

GamesRadar+ · สื่อเกม · สหราชอาณาจักรดูบริบท
Rockstar อธิบายเหตุผลที่ GTA 6 หลีกเลี่ยงกระแสชั่วคราว: 'เราไม่อยากเกาะกระแส'
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ0 ครั้ง

Rockstar อธิบายเหตุผลที่ GTA 6 หลีกเลี่ยงกระแสชั่วคราว: 'เราไม่อยากเกาะกระแส'

Rockstar Games ได้เปิดเผยเหตุผลที่ Grand Theft Auto 6 จงใจหลีกเลี่ยงกระแสอินเทอร์เน็ตที่มีอายุสั้นและปรากฏการณ์ที่ผ่านมาแล้วก็ไป เนื่องจากตัวเกมต้องใช้เวลาพัฒนาอย่างยาวนานหลายปี ส튜디오จึงต้องมั่นใจว่าเนื้อหาเสียดสีภายในเกมจะยังคงร่วมสมัยและสดใหม่อยู่เสมอเมื่อวางจำหน่ายในที่สุด

Vandal · สื่อเกม · สเปนดูบริบท
บรรณาธิการมังงะจาก KADOKAWA เตรียมจัดกิจกรรม "กองบรรณาธิการสัญจร" และงานเสวนา "WORLD MANGA CONTEST" ที่ไต้หวัน
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มอื่น ๆ1 ครั้ง

บรรณาธิการมังงะจาก KADOKAWA เตรียมจัดกิจกรรม "กองบรรณาธิการสัญจร" และงานเสวนา "WORLD MANGA CONTEST" ที่ไต้หวัน

บริษัท KADOKAWA ประกาศแผนการจัดกิจกรรมตรวจผลงาน (Portfolio Review) นอกสถานที่ ณ ห้องสมุดนิตยสาร boven ในไต้หวัน วันที่ 22 พฤศจิกายน 2026 (วันอาทิตย์) กิจกรรมนี้เป็นส่วนหนึ่งของงานบรรยายสำหรับนักสร้างสรรค์ในโครงการ 2026『KADOKAWA WORLD MANGA CONTEST』ซึ่งจัดร่วมกันโดย KADOKAWA และ Taiwan Kadokawa

Bahamut GNN · สื่อเกม · ไต้หวันดูบริบท
Dungeons & Dragons มีเวทมนตร์ที่ "ทรงพลังเกินไป" นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Warlock
Multi-platformข่าว6 ต.ค. 2569
หลายแพลตฟอร์มแอ็กชัน2 ครั้ง

Dungeons & Dragons มีเวทมนตร์ที่ "ทรงพลังเกินไป" นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Warlock

Invoke Studios กำลังดึงเอาประวัติศาสตร์กว่า 50 ปีของ TTRPG มาใช้สำหรับ Dungeons & Dragons: Warlock แม้ว่านักพัฒนาจะยอมรับว่าเกมกระดานของ Wizards of the Coast มีเวทมนตร์ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อซึ่งอาจก่อให้เกิดความท้าทายในการออกแบบ แต่ทีมงานก็เลือกที่จะใช้ความสามารถที่ทรงพลังเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้น Dominic Guay หัวหน้าของ Invoke Studios อธิบายในการสัมภาษณ์กับนิตยสาร Edge ว่าปรัชญาของทีมคือการทำให้ความสามารถนั้นทรงพลังและสนุกสนานก่อนที่จะทำการปรับสมดุล

3DJuegos · สื่อเกม · สเปนดูบริบท

COMMUNITY NOTICE

ไม่สามารถเผยแพร่ได้

เนื้อหามีคำที่ไม่อนุญาต

กรุณาแก้ไขเนื้อหาแล้วลองอีกครั้ง

เข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

ดำเนินการต่อด้วย Google
หรืออีเมล

ศูนย์ช่วยเหลือ

แจ้งปัญหาหรือถามคำถามได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ

เราเก็บชื่อ อีเมล ข้อความ และข้อมูลบัญชีหากเข้าสู่ระบบ เพื่อจัดการคำถาม โดยผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่ดูได้ คำถามจะเข้าเกณฑ์ลบอัตโนมัติเมื่อครบ 180 วัน อย่าส่งรหัสผ่าน หมายเลขบัตร หรือเอกสารยืนยันตัวตน ประกาศความเป็นส่วนตัว

คุกกี้วิเคราะห์เป็นทางเลือกเพื่อเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ การปฏิเสธไม่กระทบการเข้าสู่ระบบหรือการอ่าน Google จัดการความยินยอมโฆษณาแยกต่างหาก

นโยบายความเป็นส่วนตัว