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'디스가이아' 크리에이터 니카와 소헤이, AI 스토리텔링 거부
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
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'디스가이아' 크리에이터 니카와 소헤이, AI 스토리텔링 거부

'디스가이아: 어둠의 시작'과 '랩소디: A 뮤지컬 어드벤처' 등 오리지널 타이틀을 만든 니카와 소헤이가 자신의 스토리를 쓰는 데 생성형 AI를 사용할 의향이 전혀 없다고 밝혔습니다. 기계 번역을 통해 코멘트가 전달된 '덴게키 온라인'과의 인터뷰에서 니카와는 AI를 효율성을 위한 도구로 본다고 밝혔지만, 자신의 게임에서 대본을 쓰거나 캐릭터를 구축하는 데 이 기술을 사용하는 것은 거부한다고 명시했습니다.

Gamereactor Sweden · 게임 전문 매체 · 스웨덴맥락과 출처
'디스가이아' 크리에이터 니카와 소헤이, AI 글쓰기 거부
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
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'디스가이아' 크리에이터 니카와 소헤이, AI 글쓰기 거부

'디스가이아: 어둠의 시간' 및 '랍소디: 어 뮤지컬 어드벤처' 같은 고전 타이틀의 크리에이터인 니카와 소헤이가 생성형 AI를 사용하여 스토리를 작성하는 데 관심이 없다고 밝혔다. 덴게키 온라인과의 성명에서 니카와는 AI를 적절한 경우 생산성 향상을 위한 도구로만 볼 뿐 대량 생산이 자신의 목표는 아니라고 설명했다.

Gamereactor Norway · 게임 전문 매체 · 노르웨이맥락과 출처
'디스가이아' 크리에이터, 모든 스토리 결정권을 자신의 손에 쥐다
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
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'디스가이아' 크리에이터, 모든 스토리 결정권을 자신의 손에 쥐다

'마계전기 디스가이아'와 '라푈스: 음악의 모험' 같은 오리지널 타이틀의 창립자인 니카와 소헤이는 최근 덴게키 온라인과의 인터뷰에서 (기계 번역을 통해 제공된 코멘트를 바탕으로) 생성형 인공지능에 대한 자신의 관점을 논의했습니다. 니카와는 생성형 AI가 게임 개발에 위협이 된다고 보지 않으며, 오히려 적절한 곳에서 생산성을 향상시키는 유용한 도구로 생각한다고 밝혔습니다.

Gamereactor UK · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
소니, 2027년 출시 예정작 갓 오브 워 라우페이 발표
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
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소니, 2027년 출시 예정작 갓 오브 워 라우페이 발표

소니는 갓 오브 워 라우페이를 공식 발표하며 이 게임이 2027년에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 퍼블리셔는 2027년 2월 16일의 공식 출시를 앞두고 9월 29일 화요일에 사전 예약이 시작된다고 확인했습니다.

Gamereactor Denmark · 게임 전문 매체 · 덴마크맥락과 출처
God of War Laufey 출시일 및 예약 구매 정보 공개
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
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God of War Laufey 출시일 및 예약 구매 정보 공개

소니는 God of War Laufey가 2027년 2월 16일에 출시될 예정이라고 공식 발표했습니다. 이번 작품은 시리즈의 주인공이었던 크레토스 대신 그의 아내이자 아트레우스의 어머니인 페이(라우페이)를 주인공으로 내세운 첫 번째 메인 타이틀입니다.

Gamereactor Norway · 게임 전문 매체 · 노르웨이맥락과 출처
갓 오브 워 라우페이: 예약 주문 및 출시일 확정
Multi-platform뉴스2026. 9. 29.
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갓 오브 워 라우페이: 예약 주문 및 출시일 확정

소니가 '갓 오브 워 라우페이'가 2027년 2월 16일에 출시될 예정이라고 공식 발표했습니다. 스탠다드 에디션과 디지털 디럭스 에디션 모두 현지 시간 기준 9월 29일 화요일 오전 10시에 예약 주문이 시작됩니다.

Gamereactor Sweden · 게임 전문 매체 · 스웨덴맥락과 출처
플레이스테이션 5로 출시된 컨트롤 레소넌트: 초자연적인 맨해튼과 중력을 거스르는 전투
PlayStation뉴스2026. 9. 29.
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플레이스테이션 5로 출시된 컨트롤 레소넌트: 초자연적인 맨해튼과 중력을 거스르는 전투

컨트롤 레소넌트는 중력을 거스르는 시퀀스, 기억에 남는 보스전, 그리고 독특한 맨해튼의 비전을 갖추고 플레이스테이션 5의 타이틀로 자리 잡았다. 수석 레벨 디자이너 안네마리 그뢴로스, 아트 디렉터 엘메리 라이타넨, 수석 게임플레이 디자이너 세르게이 모호프가 후속작의 예술적 방향성과 캐릭터 및 환경 디자인의 영감을 논의했다.

PlayStation.Blog Italy · 공식 발표 · 이탈리아맥락과 출처
레메디, '컨트롤 레조넌트'의 아트 디렉션 및 맨해튼 비전 상세 공개
PlayStation뉴스2026. 9. 29.
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레메디, '컨트롤 레조넌트'의 아트 디렉션 및 맨해튼 비전 상세 공개

'컨트롤 레조넌트(Control Resonant)'가 플레이스테이션 5로 출시되었으며, 중력을 거스르는 환경, 기억에 남는 보스전, 그리고 맨해튼에 대한 독특한 해석으로 차별화를 꾀하고 있습니다. 개발자인 안 마리 그뢴로스(Anne-Marie Grönroos), 엘메리 라이타넨(Elmeri Raitanen), 세르게이 모호프(Sergey Mohov)가 게임의 아트 디렉션, 캐릭터, 환경 뒤에 숨겨진 영감을 상세히 설명했습니다.

PlayStation.Blog France · 공식 발표 · 프랑스맥락과 출처
컨트롤 레조넌트, 플레이스테이션 5로 초자연적 맨해튼 선보여
PlayStation뉴스2026. 9. 29.
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컨트롤 레조넌트, 플레이스테이션 5로 초자연적 맨해튼 선보여

컨트롤 레조넌트는 레메디가 개발한 플레이스테이션 5 타이틀로 출시를 앞두고 있다. 이번 작품에는 수석 레벨 디자이너 앤마리 그뢴로스, 아트 디렉터 엘메리 라이타넨, 수석 게임플레이 디자이너 세르게이 모호프가 참여하여 독창적인 예술적 방향성과 세계관을 구축했다.

PlayStation.Blog Spain · 공식 발표 · 스페인맥락과 출처
PlayStation 5로 출시된 Control Resonant의 초자연적 액션과 개발 철학
PlayStation뉴스2026. 9. 29.
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PlayStation 5로 출시된 Control Resonant의 초자연적 액션과 개발 철학

지난주 PlayStation 5로 출시된 Control Resonant는 중력을 거스르는 전투와 독특하게 재해석된 맨해튼을 배경으로 하는 Remedy의 신작입니다. 개발진은 주인공 딜런이 초자연적인 능력을 사용할 때 겪는 신체적 노력과 방향 감각 상실을 강조하며, 그에게 인간적인 무게감을 부여하는 데 집중했습니다.

PlayStation.Blog US · 공식 발표 · 미국맥락과 출처

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