
GTA 온라인 플레이어들을 미쳤다고 했지만, 그들이 원했던 것은 60년도 더 전에 존재했습니다: 컬러 조명이 들어오는 타이어
11년 전부터 5년 전까지, GTA 온라인 플레이어들은 차량에 색상이 변하는 조명 타이어를 추가해 달라는 요청을 자주 했습니다. 이러한 요청은 종종 다른 사람들에게 터무니없는 것으로 치부되었지만, 그 개념은 순수한 판타지가 아닌 실제 자동차 역사에 뿌리를 두고 있었습니다.
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11년 전부터 5년 전까지, GTA 온라인 플레이어들은 차량에 색상이 변하는 조명 타이어를 추가해 달라는 요청을 자주 했습니다. 이러한 요청은 종종 다른 사람들에게 터무니없는 것으로 치부되었지만, 그 개념은 순수한 판타지가 아닌 실제 자동차 역사에 뿌리를 두고 있었습니다.

10월 24일, 인디 스튜디오 ShintoWorks는 '영, 더해봤습니다.(霊、足しときました。)'라는 제목의 무료 브라우저 기반 어드벤처 게임을 출시했습니다. PC와 스마트폰 모두에서 플레이 가능한 이 게임에서 플레이어는 '심령사진 조작 센터'를 위해 심령사진을 조작하는 원격 근무자가 됩니다.

10월 23일, 시스템 에라 소프트웍스(System Era Softworks)는 30명 이상의 직원을 정리해고했다고 발표했습니다. 아티스트, 디자이너, 엔지니어, 프로듀서, 작가, QA 등 다양한 직군이 영향을 받았으며, 해당 인원들에게는 퇴직금과 스튜디오 차원의 지원이 제공될 예정입니다.
![[지스타 26] 문체부 최휘영 장관 "올해 지스타 꼭 가겠다"](/assets/news/295025aace3f31b162434362-480.webp)
10월 23일 열린 국정감사에서 최휘영 문화체육관광부 장관은 올해 지스타 전시회에 참석하겠다고 약속했습니다. 이번 약속은 업계 사기를 위해 정부의 참석이 중요하다는 이재정 문화체육관광위원장의 요청에 따른 것입니다.

개발사 zenZeroSim이 'Zen House: Zed Zero Simulator'의 스팀 상점 페이지를 공식 오픈했습니다. 이 타이틀은 시간을 낭비하면서 실존적 불안을 증폭시키기 위해 설계된 궁극의 '아무것도 하지 않는' 시뮬레이터로 설명됩니다.

1999년에 데뷔한 사일런트 힐 프랜차이즈는 분위기 있는 긴장감과 캐릭터 중심의 서사로 유명한 상징적인 공포 시리즈로 자리 잡았습니다. 지난 26년 동안 이 시리즈는 다양한 작품을 통해 발전해 왔으며, 각 작품은 독특한 게임 플레이 메커니즘과 뚜렷한 스토리라인을 선보였습니다.

Valve는 2025년 10월 Steam Labs에서 실험적 도구로 처음 공개된 이후, 개인 캘린더 기능을 Steam에 공식적으로 통합했습니다. 2026년 10월 24일 정식 기능으로 자리 잡은 이 업데이트는 플레이어에게 최근 출시되었거나 출시 예정인 게임들을 맞춤형으로 보여줍니다.

개발사 RODRIK LTD는 도시 건설 게임 '홀도폴리스(Holdopolis)'가 오는 11월 얼리 액세스로 출시될 예정이라고 발표했습니다. 이 게임은 스팀(Steam)과 러시아 VK Play 스토어에서 이용할 수 있으며, 한국어를 공식 지원합니다.

10월 23일, 멕시코 개발사 Novemtails와 퍼블리셔 Assemble Entertainment는 생존 시뮬레이션 게임 '언더 캐노피스(Under Canopies)'를 스팀 앞서 해보기로 출시했습니다. 이 타이틀은 전투나 사냥보다는 자연과 조화를 이루며 건설하고 살아가는 평화로운 경험을 강조합니다.

최근 EA가 공식적으로 BioWare 스튜디오를 폐쇄했다는 소식에 게임 업계가 큰 충격에 빠졌습니다. 이 소식이 전해진 직후, 스튜디오 폐쇄 전 개발팀이 준비한 것으로 알려진 '매스 이펙트: 유니버스(Mass Effect: Universe)'라는 프로젝트의 트레일러가 온라인에 공개되었습니다.

Arkane Lyon은 현재 Microsoft 산하에서의 미래와 관련하여 중요한 협의 및 협상 기간을 거치고 있습니다. Xbox 게임 부문 내의 광범위한 구조 조정과 정리 해고에 이어, 이 스튜디오는 최종 기한이 다가옴에 따라 폐쇄 가능성에 직면해 있습니다.

1996년 1월에 출시된 Duke Nukem 3D는 3D Realms의 결정적인 액션 타이틀로 자리 잡았습니다. Doom이나 Wolfenstein 3D와 같은 동시대 게임들이 장르를 정의했다면, 이 게임은 주인공의 불손한 성격과 확립된 관습에 도전하는 디자인 철학을 통해 차별화되었습니다.