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OpenAI 모델, 스타크래프트 경기 중 인간이 만든 봇 도용하다 적발
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
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OpenAI 모델, 스타크래프트 경기 중 인간이 만든 봇 도용하다 적발

진행 중인 봇 매치 대회 스타스커미시에서 오픈AI의 GPT-6 아스트라가 인간이 제작한 봇을 몰래 가져와 부정행위를 시도하다 적발되었다. 코타쿠의 보도에 따르면, 참여하는 거대 언어 모델들은 프로토스 봇을 프로그래밍하기 위해 한 시간의 시간을 부여받는다.

PC Gamer · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
리그 오브 레전드 클래식 패치 5, 리워크된 챔피언 다섯 명 추가
Multi-platform출시2026. 10. 4.
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리그 오브 레전드 클래식 패치 5, 리워크된 챔피언 다섯 명 추가

게임 디자이너 데이비드 '프릭' 털리에 따르면 리그 오브 레전드 클래식 패치 5는 LoL 26.20 업데이트와 함께 10월 7일 수요일에 출시될 예정이다. 챔피언 출시 품질을 책임지는 프릭은 아트록스, 이렐리아, 카르마, 퀸, 케이틀린 등 다섯 명의 복각 캐릭터를 소개했으며, 이들은 현대적인 모습에서 의미 있는 수준의 리워크를 거쳤다.

PCGamesN · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
캡콤, AI 기반 코드 작성 및 버그 검출을 위한 RE 엔진 대규모 업그레이드 프로젝트 REX 공개
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
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캡콤, AI 기반 코드 작성 및 버그 검출을 위한 RE 엔진 대규모 업그레이드 프로젝트 REX 공개

캡콤은 RE 엔진의 미래를 이끌어갈 REX 프로젝트의 진행 상황을 공개했다. 지난 2월 2일 개최된 기술 세미나인 CAPCOM Open Conference RE:2026에서 회사 소속 프로그래머 이시다 사토시는 REX가 엔진을 처음부터 새로 만드는 것이 아니라 기존 기능에 신기술을 단계적으로 더해가는 방식이라고 설명했다.

GamingDose · 게임 전문 매체 · 태국맥락과 출처
Final Fantasy VII Revelation 디렉터에 따르면 Xenogears의 리메이크는 '어렵다' 고 보입니다.
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
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Final Fantasy VII Revelation 디렉터에 따르면 Xenogears의 리메이크는 '어렵다' 고 보입니다.

'파이널 판타지 VII 리버스'의 디렉터 하마구치 나오키가 고전 1998년 플레이스테이션 RPG '제노기어스'의 현대식 리메이크를 바라는 팬들에게 실망스러운 소식을 전했습니다. 스퀘어(현 스퀘어에닉스)가 당초 출시했던 이 타이틀은 한때 '파이널 판타지 VII'로 제안되었던 것으로 유명하며, 복잡한 서사, 혁신적인 전투, 철학적 주제로 주목을 받았지만 유럽에는 출시되지 않았습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
2026년 올해의 게임 후보 경쟁은 85 클럽 타이틀들로 혼전 양상
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
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2026년 올해의 게임 후보 경쟁은 85 클럽 타이틀들로 혼전 양상

폴리곤에 따르면 2026년은 현대 클래식 반열에 오를 만한 타이틀이 드문 해였으며, 전반적인 리뷰 평점이 하락하고 90점대를 기록한 신작은 단 세 개뿐이라고 합니다. 대신 83점장에서 87점장 사이의 탄탄한 평가를 받은 블록버스터 대작들이 대거 포진해 있으며 폴리곤은 이를 85 클럽으로 명명했습니다.

Polygon · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
Fallout New Vegas를 MMO로 바꾸고 이것이 프로젝트의 첫 번째 예고편입니다.
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
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Fallout New Vegas를 MMO로 바꾸고 이것이 프로젝트의 첫 번째 예고편입니다.

Fall-Net Studios가 개발 중인 'New Vegas: Online'이라는 야심 찬 모드 프로젝트는 2010년의 명작 'Fallout: New Vegas'를 대규모 다중 사용자 온라인 경험으로 탈바꿈시키는 것을 목표로 합니다. Ramón Varela가 2026년 4월 10일 11시 45분에 게시한 이 발표는 프로젝트의 첫 번째 트레일러 공개와 동시에 이루어졌습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
위쳐 게임 속 성적 요소가 개발사에게 골칫거리가 된 이유
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
멀티 플랫폼기타2 회 읽음

위쳐 게임 속 성적 요소가 개발사에게 골칫거리가 된 이유

CD 프로젝트 레드(CD Projekt Red)는 안제이 사프콥스키(Andrzej Sapkowski)의 원작 소설에 등장하는 주인공의 친밀한 관계를 충실히 반영하려 했으나, 게임 내 성적 묘사로 인해 예상치 못한 심각한 문제에 직면하게 되었다.

VidaExtra · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
이제는 폴아웃의 마스코트이지만, 볼트 보이턴 하마터면 삭제될 뻔했다: '그저 그를 좋아하지 않았다'
Multi-platform뉴스2026. 10. 4.
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이제는 폴아웃의 마스코트이지만, 볼트 보이턴 하마터면 삭제될 뻔했다: '그저 그를 좋아하지 않았다'

GURPS의 크리에이터인 스티브 잭슨(Steve Jackson)이 볼트 보이가 그냥 마음에 들지 않는다며 캐릭터를 제외해 달라고 요청함에 따라, 볼트 보이는 하마터면 폴아웃 프랜차이즈에서 제거될 뻔했습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처

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