បណ្ណសារ

បណ្ណសារព័ត៌មាន

រក្សាអត្ថបទនិងតំបន់ប្រភពដើម។

បញ្ជីបច្ចុប្បន្ន
នៅឆ្នាំ 1991 បទបញ្ញត្តិទាំងអស់ត្រូវបានប្រឈមមុខ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់យល់វាច្បាស់ជាង SEGA នៅក្នុងសង្គ្រាមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួនប្រឆាំងនឹង Nintendo នោះឡើយ
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ0 ដង

នៅឆ្នាំ 1991 បទបញ្ញត្តិទាំងអស់ត្រូវបានប្រឈមមុខ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់យល់វាច្បាស់ជាង SEGA នៅក្នុងសង្គ្រាមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួនប្រឆាំងនឹង Nintendo នោះឡើយ

ឆ្នាំ 1991 បានសម្គាល់នូវការប្រកួតប្រជែងយ៉ាងស្វិតស្វាញនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ នៅពេលដែល SEGA បានចាប់ផ្តើមប្រកួតប្រជែងជាមួយ Nintendo។ ខណៈពេលដែលម៉ាស៊ីន NES និង SNES បុរាណរបស់ Nintendo កំពុងគ្របដណ្តប់ SEGA បានដាក់បង្ហាញកុងសូល 16-bit របស់ខ្លួនគឺ Mega Drive ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Genesis នៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ ទោះបីជាកុងសូលនេះបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅប្រទេសជប៉ុនក្នុងឆ្នាំ 1988 ក៏ដោយ ក៏ការមកដល់របស់វាស្ថិតក្នុងតំបន់ផ្សេងទៀតបានជួយជំរុញឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយ។

3DJuegos · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
ដំណឹងល្អសម្រាប់អ្នកគាំទ្រហ្គេម Little Nightmares៖ ការផ្សងព្រេងក្នុងរឿង Descent to Nowhere នឹងមកដល់ជាភាសាអេស្ប៉ាញបន្ទាប់ពីការរង់ចាំអស់មួយឆ្នាំ
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

ដំណឹងល្អសម្រាប់អ្នកគាំទ្រហ្គេម Little Nightmares៖ ការផ្សងព្រេងក្នុងរឿង Descent to Nowhere នឹងមកដល់ជាភាសាអេស្ប៉ាញបន្ទាប់ពីការរង់ចាំអស់មួយឆ្នាំ

សិទ្ធិអាជីវកម្មហ្គេម Little Nightmares កំពុងពង្រីកខ្លួននៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយស៊េរីប្រលោមលោកបែបក្រាហ្វិកដែលមានចំណងជើងថា Descent to Nowhere ឬ Descenso a la Nada ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 22 ខែតុលា។ ការបោះពុម្ពផ្សាយនេះធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយជាភាសាអង់គ្លេសដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2025 ក្រោមការបោះពុម្ពរបស់ Titan Comics។

VidaExtra · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
អង្គចងចាំឃ្លាំង - Super Ghouls'n Ghosts គឺជាហ្គេមដែលអយុត្តិធម៌បំផុតនៅលើ Super Nintendo ហើយនោះគឺជាមូលហេតុដែលយើងនៅតែត្រលប់មកលេងវាវិញ
Multi-platformការផ្តល់ជូន4 តុលា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ2 ដង

អង្គចងចាំឃ្លាំង - Super Ghouls'n Ghosts គឺជាហ្គេមដែលអយុត្តិធម៌បំផុតនៅលើ Super Nintendo ហើយនោះគឺជាមូលហេតុដែលយើងនៅតែត្រលប់មកលេងវាវិញ

Super Ghouls'n Ghosts គឺជាវគ្គទីបីនៃស៊េរីហ្គេមនេះ ហើយជាវគ្គដំបូងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់កុងសូលក្នុងផ្ទះដោយផ្ទាល់ ជំនួសឱ្យការចាប់ផ្តើមពីម៉ាស៊ីនហ្គេមអាខេដ។ Tatsuya Minami បានគ្រប់គ្រងការផលិតដែលមានបញ្ហាដែលអូសបន្លាយជាងពីរឆ្នាំ បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមដោយទើបតែបញ្ចប់បានត្រឹមតែវគ្គទីមួយប៉ុណ្ណោះ។

Gamekult · សារព័ត៌មានហ្គេម · បារាំងមើលបរិបទ
GTA 6៖ យើងត្រូវរង់ចាំដល់ទៅ 25 ឆ្នាំដើម្បីឱ្យ Rockstar បោះបង់ចោលគំនិតនេះ វាគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយ និងជាការធូរស្បើយមួយ!
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

GTA 6៖ យើងត្រូវរង់ចាំដល់ទៅ 25 ឆ្នាំដើម្បីឱ្យ Rockstar បោះបង់ចោលគំនិតនេះ វាគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយ និងជាការធូរស្បើយមួយ!

Grand Theft Auto VI នឹងជំនួសយន្តការរត់លឿនបែបប្រពៃណីដែលត្រូវចុចប៊ូតុងញឹកញាប់របស់ស៊េរីនេះ ទៅជាប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដោយដងបញ្ជា (analog stick) វិញ។ អ្នកបង្កើតមាតិកា Mikeshowsha បានបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរនេះ បន្ទាប់ពីការធ្វើបទបង្ហាញដែលរៀបចំឡើងនៅ Rockstar North ក្នុងទីក្រុង Edinburgh។

Jeuxvideo.com · សារព័ត៌មានហ្គេម · បារាំងមើលបរិបទ
អតីតប្រធាន PlayStation ជឿជាក់ថា រហូតដល់ឆ្នាំ 2040 ទើបយើងអាចឃើញកម្រិតនៃការរំភើបចិត្តស្រដៀងនឹង GTA 6 ហើយភ្នាល់ថាវាមិនមែនជាហ្គេមរបស់ Rockstar នោះឡើយ។
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ0 ដង

អតីតប្រធាន PlayStation ជឿជាក់ថា រហូតដល់ឆ្នាំ 2040 ទើបយើងអាចឃើញកម្រិតនៃការរំភើបចិត្តស្រដៀងនឹង GTA 6 ហើយភ្នាល់ថាវាមិនមែនជាហ្គេមរបស់ Rockstar នោះឡើយ។

យោងតាមលោក Shuhei Yoshida អតីតប្រធានក្រុមហ៊ុន Sony Interactive Entertainment បានឱ្យដឹងថា កម្រិតនៃការរំភើបចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្លុំជុំវិញហ្គេម Grand Theft Auto 6 ប្រហែលជាមិនអាចកើតមានឡើងវិញក្នុងរយៈពេលប្រហែល 15 ឆ្នាំទៀតនោះទេ ពោលគឺរហូតដល់ប្រហែលឆ្នាំ 2040។ ពេលកំពុងនិយាយនៅក្នុងកម្មវិធី The Vergecast លោក Yoshida បានពិភាក្សាអំពីការទន្ទឹងរង់ចាំហ្គេមថ្មីរបស់ Rockstar និងបានលើកឡើងថា ទោះបីជាថ្ងៃណាមួយយើងនឹងឃើញបាតុភូតស្រដៀងគ្នានេះក៏ដោយ ប៉ុន្តែវាអាចនឹងត្រូវចំណាយពេលយូរដើម្បីសម្រេចបាន។

3DJuegos · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
«ប្រូសេកា» បន្ថែមបទ LEMON MELON COOKIE ទៅក្នុងបទចម្រៀងហ្គេមរាំតាមចង្វាក់។ បញ្ចេញវីដេអូម៉ូដ 3D ផងដែរ
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

«ប្រូសេកា» បន្ថែមបទ LEMON MELON COOKIE ទៅក្នុងបទចម្រៀងហ្គេមរាំតាមចង្វាក់។ បញ្ចេញវីដេអូម៉ូដ 3D ផងដែរ

ក្រុមហ៊ុន Sega និង Colorful Palette បានប្រកាសថាហ្គេម Project SEKAI Colorful Stage! feat. Hatsune Miku បានបន្ថែមបទចម្រៀង LEMON MELON COOKIE កាលពីថ្ងៃអាទិត្យ ទី 4 ខែតុលា ឆ្នាំ 2026 ដែលជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធនាការបន្ថែមបទចម្រៀងអបអរសាទរខួបលើកទី 6 សម្រាប់ប្រព័ន្ធ iOS និង Android។

4Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ជប៉ុនមើលបរិបទ
VTuber samekosaba បានត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីសម្រាករយៈពេល ៨ ខែ! បង្ហាញឈុតថ្មី និងនិយាយពីជំងឺរ៉ាំរ៉ៃដែលធ្វើឱ្យនាងដេកលើគ្រែ និងធ្លាប់គិតចង់ឈប់ពីបណ្តាញសង្គម
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

VTuber samekosaba បានត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីសម្រាករយៈពេល ៨ ខែ! បង្ហាញឈុតថ្មី និងនិយាយពីជំងឺរ៉ាំរ៉ៃដែលធ្វើឱ្យនាងដេកលើគ្រែ និងធ្លាប់គិតចង់ឈប់ពីបណ្តាញសង្គម

VTuber ភាសាអង់គ្លេសឯករាជ្យ samekosaba ដែលគេស្គាល់ថា saba បានត្រឡប់មកផ្សាយផ្ទាល់វិញ បន្ទាប់ពីបានសម្រាករយៈពេលប្រហែល ៨ ខែ។ ក្នុងអំឡុងពេលផ្សាយផ្ទាល់នៃការត្រឡប់មកវិញនេះ នាងបានបង្ហាញឈុតរដូវស្លឹកឈើជ្រុះថ្មី និងវីដេអូចម្រៀង Cover ព្រមទាំងបានពិភាក្សាអំពីជំងឺរ៉ាំរ៉ៃដែលបង្ខំឱ្យនាងឈប់ផ្សាយកាលពីខែកុម្ភៈ។

4Gamers Taiwan · សារព័ត៌មានហ្គេម · តៃវ៉ាន់មើលបរិបទ
ភាពយន្តដែលនិយាយអំពីវីដេអូហ្គេមមួយនេះគឺជាមហន្តរាយពិតប្រាកដ ដោយទទួលបានពិន្ទុត្រឹមតែ 1/5 ពីទស្សនិកជន
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

ភាពយន្តដែលនិយាយអំពីវីដេអូហ្គេមមួយនេះគឺជាមហន្តរាយពិតប្រាកដ ដោយទទួលបានពិន្ទុត្រឹមតែ 1/5 ពីទស្សនិកជន

ភាពយន្តកំប្លែងបារាំងរឿង Gamer ដែលបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 21 ខែមីនា ឆ្នាំ 2001 ដឹកនាំដោយ Patrick Levy ដែលក៏បានប្រើឈ្មោះក្លែងក្លាយថា Zak Fishman ផងដែរ។ ដំណើររឿងស្ថិតក្នុងអំឡុងពេលនៃការកើនឡើងនៃ PlayStation 2 ដោយផ្តោតលើ Tony ដែលមានអាយុ 22 ឆ្នាំ សម្តែងដោយ Saïd Taghmaoui ដែលបានបង្កើតគំនិតវីដេអូហ្គេមបដិវត្តន៍មួយក្នុងអំឡុងពេលជាប់ពន្ធនាគាររយៈពេលប្រាំបីខែ។

Jeuxvideo.com · សារព័ត៌មានហ្គេម · បារាំងមើលបរិបទ
ងាយស្រួលក្នុងការរិះគន់ XBOX ចំពោះការបញ្ឈប់បុគ្គលិករាប់ពាន់នាក់ ប៉ុន្តែពិបាកក្នុងការទទួលយកថាផែនការរបស់ Asha Sharma (ទោះបីជាមានកំហុសក៏ដោយ) គឺជារឿងជៀសមិនរួច
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
កុងសូលផ្សេងៗ0 ដង

ងាយស្រួលក្នុងការរិះគន់ XBOX ចំពោះការបញ្ឈប់បុគ្គលិករាប់ពាន់នាក់ ប៉ុន្តែពិបាកក្នុងការទទួលយកថាផែនការរបស់ Asha Sharma (ទោះបីជាមានកំហុសក៏ដោយ) គឺជារឿងជៀសមិនរួច

ថ្នាក់ដឹកនាំរបស់ Xbox បានផ្លាស់ប្តូរប្រហែល 8 ខែមុន ដោយបាននាំមកនូវរបៀបវារៈថ្មីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាធ្លាក់ចុះនៃម៉ាកយីហោជាច្រើនឆ្នាំ។ ខណៈពេលដែលសម័យកាលរបស់ Phil Spencer ផ្តោតលើការពង្រីក ថ្នាក់ដឹកនាំបច្ចុប្បន្នក្រោមការដឹកនាំរបស់ Asha Sharma កំពុងមើលការខុសត្រូវលើការកាត់បន្ថយដ៏ចាំបាច់ដើម្បីកែតម្រូវបញ្ជារចនាសម្ព័ន្ធនាពេលកន្លងមក។

3DJuegos · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
អង្គចងចាំឃ្លាំង - Onimusha 2 : Samurai's Destiny ភាពល្អឥតខ្ចោះរបស់ Capcom ក្នុងទម្រង់ដ៏អស្ចារ្យ
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

អង្គចងចាំឃ្លាំង - Onimusha 2 : Samurai's Destiny ភាពល្អឥតខ្ចោះរបស់ Capcom ក្នុងទម្រង់ដ៏អស្ចារ្យ

Onimusha : Way of the Sword ថ្មីៗនេះបានឈានដល់ការលក់ជាងមួយលានក្បាល ដែលនាំឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់សាថ្មីចំពោះស៊េរីហ្គេមនេះ និងលើកកម្ពស់ហ្គេម Onimusha 2 : Samurai's Destiny ដែលត្រូវបានទទួលការសរសើរយ៉ាងខ្លាំង។ មានទីតាំងនៅប្រទេសជប៉ុនសម័យសក្តិភូមិ ចំណងជើងរបស់ Capcom នេះតាមដានដំណើររបស់ Jubei Yagyu ខណៈដែលគាត់ស្វែងរកគ្រាប់កែវពិសិដ្ឋចំនួនប្រាំដើម្បីយកឈ្នះលើមេទ័ព Nobunaga Oda ដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសបដិវត្តន៍ issen និងស្វែងរកបរិយាកាសបិសាចស្ទើរតែ steampunk ចម្រុះ។

Gamekult · សារព័ត៌មានហ្គេម · បារាំងមើលបរិបទ
【巴哈ACG26】កخសញ្ញាណមាសនៃក្រុមរឿងភាគ «គ្រូបង្វឹកស្នេហា Shohei» កិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកនិពន្ធ៖ ការត្រឡប់ប្រយោគល្បីរបស់អ្នកតួអង្គធ្វើឱ្យអ្នកអានញញឹម
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ0 ដង

【巴哈ACG26】កخសញ្ញាណមាសនៃក្រុមរឿងភាគ «គ្រូបង្វឹកស្នេហា Shohei» កិច្ចសម្ភាសន៍អ្នកនិពន្ធ៖ ការត្រឡប់ប្រយោគល្បីរបស់អ្នកតួអង្គធ្វើឱ្យអ្នកអានញញឹម

លទ្ធផលនៃការប្រកួតបង្កើតស្នាដៃ Bahamut 2026 ACG ត្រូវបានប្រកាសថ្មីៗនេះ រួមជាមួយនឹងពិធីជប់លៀងទឹកតែប្រគល់ពានរង្វាន់។ ដើម្បីលើកកម្ពស់អ្នកចូលរួម និងអ្នកឈ្នះ Bahamut GNN បានធ្វើកិច្ចសម្ភាសន៍ពិសេសជាមួយអ្នកឈ្នះមាសផ្នែករឿងភាគ គឺលោក Nori ដែលជាអ្នកបង្កើតស្នាដៃឈ្នះរង្វាន់ «គ្រូបង្វឹកស្នេហា Shohei»។

Bahamut GNN · សារព័ត៌មានហ្គេម · តៃវ៉ាន់មើលបរិបទ
GTA 6 នឹងមិនបន្ថយការសើចចំអកឡើយ៖ 'ប្រសិនបើអ្នកនឹងដាក់កម្លាំងទាំងអស់នេះទៅក្នុងការបង្កើតកំណែពិភពលោកបច្ចុប្បន្ន វាត្រូវតែលើសដើម ឆ្កួតជាងមុន និងកាន់តែបង្ហាញច្បាស់ជាងមុន'
Multi-platformព័ត៌មាន4 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ2 ដង

GTA 6 នឹងមិនបន្ថយការសើចចំអកឡើយ៖ 'ប្រសិនបើអ្នកនឹងដាក់កម្លាំងទាំងអស់នេះទៅក្នុងការបង្កើតកំណែពិភពលោកបច្ចុប្បន្ន វាត្រូវតែលើសដើម ឆ្កួតជាងមុន និងកាន់តែបង្ហាញច្បាស់ជាងមុន'

Grand Theft Auto 6 is maintaining a heavy focus on satire, with developers explaining that the game's version of today's world aims to be amplified, more over the top, more insane, and more in your face. According to senior vice president of narrative Rupert Humphries, the goal is to make everything satirical, larger than life, and more grotesque rather than simply holding up a mirror.

PC Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព