បណ្ណសារ

បណ្ណសារព័ត៌មាន

រក្សាអត្ថបទនិងតំបន់ប្រភពដើម។

បញ្ជីបច្ចុប្បន្ន
Dan Houser មិនចង់ឃើញ GTA 6 ទេ៖ សហស្ថាបនិក Rockstar ពន្យល់ពីមូលហេតុដែលគាត់ព្យាយាមជៀសវាងវា
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

Dan Houser មិនចង់ឃើញ GTA 6 ទេ៖ សហស្ថាបនិក Rockstar ពន្យល់ពីមូលហេតុដែលគាត់ព្យាយាមជៀសវាងវា

លោក Dan Houser អតីតអ្នកនិពន្ធ និងជាសហស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុន Rockstar Games ដែលបានចាកចេញពីក្រុមហ៊ុនក្នុងឆ្នាំ 2020 កំពុងតែជៀសវាងដោយចេតនាមelមើលរឿង Grand Theft Auto 6។ ថ្លែងនៅក្នុងផតខasts Strictly Business របស់ Variety គាត់បានបញ្ជាក់ថាគាត់មិនទាន់បានឃើញការបង្ហាញបន្ថែមពី Netflix ទេ ហើយចូលចិត្តរក្សាគំនិតរបស់គាត់ឱ្យស្អាតស្អំ ដើម្បីការពារកុំឱ្យជម្រើសពីខាងក្រៅមកកំណត់ការច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់។

Vandal · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើនមិនយល់ស្រប ប៉ុន្តែ Capcom មានឆន្ទៈក្នុងការធ្វើឱ្យ RE Engine ដែលជាម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិករបស់ខ្លួនមានភាពថ្មីថ្មោងដោយប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើនមិនយល់ស្រប ប៉ុន្តែ Capcom មានឆន្ទៈក្នុងការធ្វើឱ្យ RE Engine ដែលជាម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិករបស់ខ្លួនមានភាពថ្មីថ្មោងដោយប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត

Capcom បានបង្ហាញពីផែនការផ្លាស់ប្តូរ RE Engine របស់ខ្លួនទៅជាម៉ាស៊ីនបង្កើតដោយ AI ក្នុងអំឡុងពេលសន្និសីទ Capcom Open Conference RE:2026 ដែលបានប្រារព្ធឡើងកាលពីថ្ងៃទី 2 ខែតុលា កន្លងទៅនេះ ដូចដែលបានរៀបរាប់លម្អិតដោយអ្នកសរសេរកម្មវិធី Satoshi Ishida។ ម៉ាស៊ីននេះដែលបានអភិវឌ្ឍតាំងពីឆ្នាំ 2014 និងបានដំណើរការហ្គេមជិត 30 ចាប់តាំងពី Resident Evil 7 បានចេញលក់ក្នុងឆ្នាំ 2017 នឹងទទួលបានការអាប់ដេតធំៗដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមនៃការអភិវឌ្ឍន៍សម័យទំនើប។

3DJuegos · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ
Capcom កំពុងត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ 'អនាគតដែលយើងបង្កើតហ្គេមរួមគ្នាជាមួយ AI'
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ1 ដង

Capcom កំពុងត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ 'អនាគតដែលយើងបង្កើតហ្គេមរួមគ្នាជាមួយ AI'

ក្រុមហ៊ុន Capcom បានបង្ហាញពីចក្ខុវិស័យយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ខ្លួនក្នុងការទទួលយកបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ទៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្ម ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញរបស់ក្រុមហ៊ុននាពេលថ្មីៗនេះ អំពីការវិវត្តនៃ RE Engine ដែលជាកម្មសិទ្ធិផ្ទាល់របស់ខ្លួន។

The Verge · សារព័ត៌មានហ្គេម · សហរដ្ឋអាមេរិកមើលបរិបទ
ឈ្នះប្រាក់រាប់រយអឺរ៉ូ៖ របៀបដឹងពីតម្លៃនៃទំនិញរបស់អ្នកនៅលើ Steam (ស្បែក, ផ្លាកសញ្ញា)
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
PCផ្សេងៗ2 ដង

ឈ្នះប្រាក់រាប់រយអឺរ៉ូ៖ របៀបដឹងពីតម្លៃនៃទំនិញរបស់អ្នកនៅលើ Steam (ស្បែក, ផ្លាកសញ្ញា)

អ្នកលេងជាច្រើនប្រមូលទំនិញឌីជីថលដូចជា កាតជួញដូរ ស្បែកតុបតែង និងវត្ថុប្រមូលផ្ដុំ ដែលអាចផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានសម្រាប់ការទិញនាពេលអនាគត។ យោងតាមអ្នកកាសែត PC Gamer លោក Joshua Wolens បានឱ្យដឹងថា ការប្រមូល និងលក់ឈុតកាតបន្តក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំអាចផ្តល់ផលចំណេញយ៉ាងច្រើន ដោយលោក Wolens បានកត់សម្គាល់ថាគាត់ផ្ទាល់ទទួលបានប្រាក់ប្រហែល 100 ផោន តាមរយៈការលក់កាត។

Jeuxvideo.com · សារព័ត៌មានហ្គេម · បារាំងមើលបរិបទ
ការ remaster របស់ The Witcher 3 ទើបតែនាំយកវាទៅកាន់កំណត់ត្រាអ្នកលេងក្នុងពេលដំណាលគ្នាកម្រិតខ្ពស់បំផុតថ្មីមួយ
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ4 ដង

ការ remaster របស់ The Witcher 3 ទើបតែនាំយកវាទៅកាន់កំណត់ត្រាអ្នកលេងក្នុងពេលដំណាលគ្នាកម្រិតខ្ពស់បំផុតថ្មីមួយ

The Witcher 3 បានសម្រេចបាននូវកំណត់ត្រាអ្នកលេងល្បែងក្នុងពេលដំណាលគ្នាខ្ពស់បំផុតថ្មីនៅលើ Steam បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយកំណែ remaster ដែលត្រូវបានរង់ចាំយ៉ាងខ្លាំង។ យោងតាមទិន្នន័យ SteamDB ហ្គេម RPG បើកចំហរនេះបានឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុតចំនួន 123,359 នាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដែលជាការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកំណត់ត្រាអ្នកលេងចំនួនជាង 30,000 នាក់នៅក្នុងខែសីហា។

PC Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
ភ្លេចអ្វីដែល PC Gamer បាននិយាយ៖ The Witcher 3 នឹងក្លាយជា GOTY ឆ្នាំ 2015 របស់ខ្ញុំជានិច្ច
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
PCផ្សេងៗ2 ដង

ភ្លេចអ្វីដែល PC Gamer បាននិយាយ៖ The Witcher 3 នឹងក្លាយជា GOTY ឆ្នាំ 2015 របស់ខ្ញុំជានិច្ច

CDPR កំពុងតែត្រឡប់មកកាន់ The Witcher 3 វិញជាមួយនឹងកំណែ remastered ពេញលេញនៃហ្គេមដែលមានចំណងជើងថា The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលើកកម្ពស់ហ្គេមនេះឱ្យមានកម្រិតភាពច្បាស់សមស្របនឹងត្រីមាសទីពីរនៃសតវត្សទី 21 ជាមួយនឹងរូបភាពដែលត្រូវបានកែលម្អ។ រួមជាមួយនឹងកំណែ remastered នេះ ការពង្រីកសាច់រឿងថ្មីស្រឡាងមួយដែលមានឈ្មោះថា Songs of the Past ត្រូវបានកំណត់ពេលវេលាចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2027 ខណៈដែលការពង្រីកសាច់រឿងទាំងពីរពីមុនឥឡូវនេះអាចលេងបានដោយឥតគិតថ្លៃ។

PC Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
Sony កំពុងចរចាដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិផលិតភាពយន្ត Battlefield ពីលោក Christopher McQuarrie និងលោក Michael B. Jordan
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ2 ដង

Sony កំពុងចរចាដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិផលិតភាពយន្ត Battlefield ពីលោក Christopher McQuarrie និងលោក Michael B. Jordan

យោងតាមសេចក្តីរាយការណ៍បានឱ្យដឹងថា ក្រុមហ៊ុន Sony កំពុងស្ថិតក្នុងកិច្ចចរចាដើម្បីធានាបាននូវការសម្របសម្រួលភាពយន្តផ្អែកលើហ្គេមបាញ់ប្រហារដ៏ជោគជ័យរបស់ក្រុមហ៊ុន Electronic Arts។ អ្នកបង្កើតភាពយន្ត Christopher McQuarrie នឹងដឹកនាំគម្រោងនេះក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធ អ្នកដឹកនាំរឿង និងជាផលិតករ ខណៈដែលតារាសម្តែង Michael B. Jordan ចូលរួមជាផលិតករ។

Eurogamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
«ខ្ញុំបានខិតខំអស់ពីសមត្ថភាពហើយ» — នាយកហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation ឆ្លើយតបទៅនឹងអ្នកគាំទ្រដែលទាមទារកំណែឌីសពេញ
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

«ខ្ញុំបានខិតខំអស់ពីសមត្ថភាពហើយ» — នាយកហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation ឆ្លើយតបទៅនឹងអ្នកគាំទ្រដែលទាមទារកំណែឌីសពេញ

លោក Naoki Hamaguchi នាយកហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation បានបញ្ជាក់ថា លោកបានតស៊ូដើម្បីការចេញផ្សាយជាទម្រង់រូបវន្ត (Physical) ក្នុងពេលដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅរកអនាគតឌីជីថលកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ក្នុងអំឡុងពេលសម្ភាសន៍ លោក Hamaguchi បានពន្យល់ថា ការកោតសរសើរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់លោកចំពោះការបោះពុម្ពជាទម្រង់រូបវន្ត និងច្បាប់ចម្លងដែលមានហត្ថលេខា បានជំរុញឱ្យលោកតស៊ូមតិសម្រាប់ជម្រើសឌីស។

IGN Southeast Asia · សារព័ត៌មានហ្គេម · សិង្ហបុរីមើលបរិបទ
'ខ្ញុំបានខិតខំអស់ពីលទ្ធភាពហើយ' — នាយកហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation ឆ្លើយតបទៅកាន់ហ្វ៊ែនៗដែលស្នើសុំកំណែថាសពេញលេញ
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ2 ដង

'ខ្ញុំបានខិតខំអស់ពីលទ្ធភាពហើយ' — នាយកហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation ឆ្លើយតបទៅកាន់ហ្វ៊ែនៗដែលស្នើសុំកំណែថាសពេញលេញ

លោក Naoki Hamaguchi នាយកហ្គេម Final Fantasy 7 Revelation បានពន្យល់នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Radio Times ថា លោកបានតស៊ូមតិដើម្បីការដាក់លក់ថាសហ្គេមជាក់ស្តែង ខណៈដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូកំពុងឈានទៅរកអនាគតបែបឌីជីថលទាំងអស់។ លោក Hamaguchi បានកត់សម្គាល់ថា សេចក្តីស្រឡាញ់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់លោកចំពោះបណ្តុំថាសជាក់ស្តែង និងការប្រមូលផ្តុំកាតហត្ថលេខា បានជះឥទ្ធិពលដល់ការជំរុញរបស់លោកដើម្បីរួមបញ្ចូលជម្រើសថាសសម្រាប់ហ្គេមនេះ។

IGN India · សារព័ត៌មានហ្គេម · ឥណ្ឌាមើលបរិបទ
Suikoden: The Anime នឹង ចេញផ្សាយ នៅ ថ្ងៃទី ៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ ដោយ មាន វគ្គ ពិសេស ៦០ នាទី នៅ លើ Channel YouTube ផ្លូវការ នៅ ក្នុង ប្រទេស ជាង ៧០
Multi-platformចេញផ្សាយ3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ10 ដង

Suikoden: The Anime នឹង ចេញផ្សាយ នៅ ថ្ងៃទី ៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៦ ដោយ មាន វគ្គ ពិសេស ៦០ នាទី នៅ លើ Channel YouTube ផ្លូវការ នៅ ក្នុង ប្រទេស ជាង ៧០

ឆានែល YouTube ភាសាអង់គ្លេសផ្លូវការសម្រាប់ Suikoden: The Anime បានបើកដំណើរការជាផ្លូវការហើយ។ យោងតាមសេចក្តីប្រកាស ភាគពេញលេញនឹងត្រូវបានចាក់ផ្សាយដោយឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងចំណងជើងរងជាភាសាអង់គ្លេសសម្រាប់ទស្សនិកជនអន្តរជាតិនៅទូទាំងពិភពលោក។

ResetEra · ការពិភាក្សាក្នុងវេទិកា · ពិភពលោកមើលបរិបទ
Deadlock គឺជាស្តេចនៃកการរចនាតួអង្គ MOBA ហើយវាជាលទ្ធផលនៃការឱបក្រសបយកភាពជាញូវយ៉ករបស់ Valve
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនប្រណាំង3 ដង

Deadlock គឺជាស្តេចនៃកการរចនាតួអង្គ MOBA ហើយវាជាលទ្ធផលនៃការឱបក្រសបយកភាពជាញូវយ៉ករបស់ Valve

ហ្គេម MOBA ចុងក្រោយបង្អស់របស់ Valve គឺ Deadlock មានផ្ទៃរឿងហៅថា The Cursed Apple ដែលទទួលបានការបំផុសគំនិតយ៉ាងខ្លាំងពីទីក្រុងញូវយ៉ក។ ការអាប់ដេតដ៏ធំថ្មីៗនេះបានណែនាំនូវសោភ័ណភាពថ្មីដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ដល់ទីក្រុង ព្រមទាំងវីរបុរសថ្មីចំនួនប្រាំបួនរូប រួមទាំងតួអង្គដែលយកគំរូតាមបុគ្គលក្នុងតំបន់ដូចជា Solomon ដែលជាអ្នកលេងអុកនៅសួនច្បារកាន់ក្តារអុក និង Baba ដែលតំណាងឱ្យយាយចាស់ផ្ដល់ចំណីសត្វលាប។

PC Gamer · សារព័ត៌មានហ្គេម · ចក្រភព​អង់គ្លេសមើលបរិបទ
យើងតែងតែភ្លេចថាមានការសម្របសម្រួលនៃរឿង The Lord of the Rings ដែលស្មោះត្រង់ជាងភាពយន្តរបស់ Peter Jackson ហើយមានរយៈពេល ១៣ ម៉ោង
Multi-platformព័ត៌មាន3 តុលា 2026
វេទិកាច្រើនផ្សេងៗ3 ដង

យើងតែងតែភ្លេចថាមានការសម្របសម្រួលនៃរឿង The Lord of the Rings ដែលស្មោះត្រង់ជាងភាពយន្តរបស់ Peter Jackson ហើយមានរយៈពេល ១៣ ម៉ោង

បន្ទាប់ពីភាពយន្តគំនូរជីវចលឆ្នាំ 1978 របស់ Ralph Bakshi នោះ BBC បានបង្កើតកំណែភាគវិទ្យុដ៏ទូលំទូលាយមួយនៃរឿង The Lord of the Rings របស់ J.R.R. Tolkien។ និពន្ធដោយ Brian Sibley និង Michael Bakewell គម្រោងនេះមាន ២៦ ភាគ ដែលមានរយៈពេលកន្លះម៉ោងក្នុងមួយភាគ ដោយមានគោលបំណងដើរតាមប្រលោមលោកដើមយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ទោះបីជាព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួនដូចជា Tom Bombadil ត្រូវតែត្រូវបានលុបចោលក៏ដោយ។

3DJuegos · សារព័ត៌មានហ្គេម · អេស្ប៉ាញមើលបរិបទ

COMMUNITY NOTICE

មិនអាចបង្ហោះបាន

មានពាក្យដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើ។

សូមកែសម្រួលអត្ថបទ រួចព្យាយាមម្តងទៀត។

ចូល

ចូល

បន្តជាមួយ Google
ឬអ៊ីមែល

មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ

ប្រាប់យើងអំពីបញ្ហា ឬសួរសំណួរ។ អ្នកអាចផ្ញើដោយមិនចូលគណនី។

យើងរក្សាទុកឈ្មោះ អ៊ីមែល សារ និងព័ត៌មានគណនីពេលចូល ដើម្បីដោះស្រាយសំណួរ។ មានតែអ្នកគ្រប់គ្រងអាចមើលបាន។ សំណួរអាចត្រូវលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិក្រោយ 180 ថ្ងៃ។ កុំផ្ញើពាក្យសម្ងាត់ លេខកាត ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ សេចក្តីជូនដំណឹងឯកជនភាព

ខូគីវិភាគជាជម្រើសសម្រាប់យល់ពីការប្រើប្រាស់គេហទំព័រ។ ការបដិសេធមិនប៉ះពាល់ការចូលគណនី ឬការអានទេ។ Google គ្រប់គ្រងការយល់ព្រមផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដោយឡែក។

គោលការណ៍ឯកជនភាព