
「私たちは本当にこのようにしたかったのです。『リバース』と『レベレーション』のスケールの違いを見せるために」 - 『ファイナルファンタジーVII レベレーション』の複数のメディア向けデモについて浜口直樹氏が語る
『ファイナルファンタジーVII レベレーション』は、そのスケールを強調するために設計された対照的なプレビュー体験を披露している。浜口直樹ディレクターは、メディア向けプレビューでは圧倒的で自由度の高い世界が提供された一方で、東京ゲームショウのデモではオリジナル版を彷彿とさせるリニアでストーリー重視のセグメントが提示されたと述べた。










