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パラマウント、『サイバーパンク2077』の実写映画を制作へ
Multi-platformニュース2026/10/09
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パラマウント、『サイバーパンク2077』の実写映画を制作へ

パラマウント・ピクチャーズは現在、『サイバーパンク2077』の世界観に基づいた実写映画を開発中である。8日付のデッドラインの報道によると、このプロジェクトはCDプロジェクトレッドと、『トランスフォーマー』や『G.I.ジョー』シリーズで知られるプロデューサーのロレンツォ・ディ・ボナヴェンチュラが共同で制作している。

GameToc · ゲームメディア · 韓国要点と出典
Avalanche Studio GroupがSupermassive Gamesのタイトルを世界的にパブリッシング、マーケティング、流通へ
Multi-platformニュース2026/10/09
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Avalanche Studio GroupがSupermassive Gamesのタイトルを世界的にパブリッシング、マーケティング、流通へ

Nordisk Gamesは、傘下のAvalanche Studios GroupとSupermassive Gamesとの間で新たなパブリッシング契約を締結しました。この取り決めにより、Avalancheは『Directive 8020』を皮切りに、Supermassiveのタイトルの世界的なパブリッシング、マーケティング、流通を管理することになります。

GamesIndustry.biz · ゲームメディア · イギリス要点と出典
Ghost of Tsushima: Legends 延期
Multi-platformニュース2026/10/09
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Ghost of Tsushima: Legends 延期

アニプレックス、クランチロール、ソニー・プロダクションズは、『Ghost of Tsushima: Legends』のアニメプロジェクトが、当初予定されていた2027年のリリース時期に間に合わないことを公式に発表しました。

Eurogamer Portugal · ゲームメディア · ポルトガル要点と出典
ゲーム&ウォッチ - 驚くことではありません:『Cyberpunk 2077』がパラマウントで実写映画化決定
Multi-platformニュース2026/10/09
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ゲーム&ウォッチ - 驚くことではありません:『Cyberpunk 2077』がパラマウントで実写映画化決定

ビデオゲーム『Cyberpunk 2077』とNetflixアニメシリーズ『エッジランナーズ』の商業的成功を受け、CD Projekt Redは同フランチャイズを実写映画へと拡大します。Variety誌によると、現在パラマウント・ピクチャーズの旗印の下で長編映画化が進行中です。

Gamekult · ゲームメディア · フランス要点と出典
新しいスパイダーマンのアニメーションなど、複数の作品の公開日が決定
Multi-platformニュース2026/10/09
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新しいスパイダーマンのアニメーションなど、複数の作品の公開日が決定

マーベル・テレビジョンとマーベル・アニメーションは、今後公開予定のアニメーションプロジェクトのスケジュールを正式に発表しました。 この発表は、2026年のニューヨーク・コミコンで行われました。『

Eurogamer Portugal · ゲームメディア · ポルトガル要点と出典
コナミはすでにサイレントヒルの未来を見据えている、プロデューサーが明言「ここで止まるつもりはない」
Multi-platformニュース2026/10/09
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コナミはすでにサイレントヒルの未来を見据えている、プロデューサーが明言「ここで止まるつもりはない」

コナミは、「サイレントヒル」シリーズが最近のリリース以降も継続することを公式に認めました。 プロデューサーの岡本基氏は、同社が初期のタイトル群で止まることはなく、現在将来に向けた様々なプロジェクトを検討中であると述べました。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
『エースコンバット8』が初の販売マイルストーンを達成
Multi-platformニュース2026/10/09
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『エースコンバット8』が初の販売マイルストーンを達成

バンダイナムコは、『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テーヴ(Ace Combat 8: Wings of Theve)』が初の主要な販売マイルストーンを達成したことを公式に発表しました。 本作は発売から数日で100万本の販売を達成しました。

Eurogamer Portugal · ゲームメディア · ポルトガル要点と出典
『バイオハザード』や『サイレントヒル』にインスパイアされた新作ピクセルアート「コージーホラー」が12月にコンソールとPCで登場
Multi-platformニュース2026/10/09
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『バイオハザード』や『サイレントヒル』にインスパイアされた新作ピクセルアート「コージーホラー」が12月にコンソールとPCで登場

2Dサバイバルホラーアドベンチャー『The Road of Dust and Sorrow』の発売日が12月3日に正式決定しました。 本作はPS5、Xbox Series、Nintendo Switch、Switch 2、およびPCでリリースされます。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
デアデビル役の俳優、未発表のセガのゲームに出演していると明かす
Multi-platformニュース2026/10/09
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デアデビル役の俳優、未発表のセガのゲームに出演していると明かす

デアデビル役で知られる俳優のチャーリー・コックスが、セガが開発中の未発表のビデオゲームプロジェクトに参加していることを最近明らかにしました。 これは、彼の以前の出演作である『Clair Obscur: Expedition 33』に続く発表となります。

Eurogamer Portugal · ゲームメディア · ポルトガル要点と出典
『NieR』シリーズのヨコオタロウ氏、ゲーム制作から引退したいが認知症への恐怖から仕事を続けていると語る
Multi-platformニュース2026/10/09
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『NieR』シリーズのヨコオタロウ氏、ゲーム制作から引退したいが認知症への恐怖から仕事を続けていると語る

『NieR』シリーズの生みの親であるヨコオタロウ氏は、現在新しいゲームの計画はなく、引退を望んでいることを最近明らかにしました。第10回モザイク・フェスティバル(The Tenth Mosaic festival)で、ヨコオ氏は2003年の監督デビュー作『ドラッグ オン ドラグーン』で人生の目標を達成したと感じていると認めました。彼はそれ以降の仕事を余生と捉えており、収入を維持するためだけに働き続けていると述べています。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
『NieR』シリーズのヨコオタロウ氏、引退したいが認知症への恐怖から仕事を続けていると語る
Multi-platformニュース2026/10/09
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『NieR』シリーズのヨコオタロウ氏、引退したいが認知症への恐怖から仕事を続けていると語る

『NieR』シリーズのクリエイターであるヨコオタロウ氏は最近、現在新しいゲームの計画はなく、実質的に仕事はやり終えたと明かした。第10回モザイク・フェスティバルのトークセッションで、ヨコオ氏は2003年の監督デビュー作『ドラッグ オン ドラグーン』で自身のキャリアの主な目標を達成したと説明した。彼はそれ以降の仕事を余生と捉えており、収入を維持するためだけに仕事を続けていると述べている。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典

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