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Nexxusのドバイ法人、UAEの有望企業「Future 100」に選出
Multi-platformニュース2026/10/12
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Nexxusのドバイ法人、UAEの有望企業「Future 100」に選出

Nexxusのドバイ拠点であるNexxus Hubが、「Future 100」イニシアチブの2025年版に選出されました。 UAE経済省および政府開発・未来担当大臣が主催するこの国家プログラムは、国の未来の経済に貢献する有望なスタートアップおよびスケールアップ企業100社を毎年選出するものです。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
日本風ファンタジー放置系RPG『SSS冒険者』正式リリース、片手で気軽に冒険を始めよう
Multi-platform発売2026/10/12
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日本風ファンタジー放置系RPG『SSS冒険者』正式リリース、片手で気軽に冒険を始めよう

日本風ファンタジー放置系RPG『SSS冒険者』が正式にリリースされました。 片手操作向けに設計された本作では、オフライン時でも資源が蓄積される放置メカニズムを通じて、ファンタジー世界を探索できます。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
最大10人でラーメン店を経営!『Japanese Ramen Simulator』が早期アクセスを開始
Multi-platformニュース2026/10/12
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最大10人でラーメン店を経営!『Japanese Ramen Simulator』が早期アクセスを開始

Developer Wild Dog has officially launched Japanese Ramen Simulator into Early Access on Steam. The title allows players to manage a ramen shop either solo or in cooperation with others, focusing on tasks ranging from ingredient preparation to serving customers.

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』アル・マズラと前線作戦基地の情報が公開、予約購入者は10月20日よりDMZを先行体験可能
Multi-platformニュース2026/10/12
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『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』アル・マズラと前線作戦基地の情報が公開、予約購入者は10月20日よりDMZを先行体験可能

Activisionは、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』の脱出シューターモード「DMZ」に関する詳細情報を公開しました。 本作は10月23日に発売予定で、予約購入者は10月20日10時よりDMZモードを先行体験できます。 DMZモードは「アル・マズラ」と呼ばれるオープンワールドマップを舞台としており、60以上の名称付きロケーションと数百の建物が存在します。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
【今日のSteam】批評家は酷評、ユーザーは絶賛。反応が分かれた『ヘルレイザー』
Multi-platformニュース2026/10/12
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【今日のSteam】批評家は酷評、ユーザーは絶賛。反応が分かれた『ヘルレイザー』

8日にリリースされたサバイバルホラータイトル『ヘルレイザー:リバイバル』は、Steamの全世界売上トップリストで5日間上位を維持しています。Saber Interactiveが開発した本作は、主人公エイデン・リンチと、オリジナル俳優ダグ・ブラッドリーがピンヘッドとして復帰する物語が特徴です。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
Riftbound: Radiance ハンズオンプレビューとインタビュー - 複雑さを取り入れたRiftbound
Multi-platformプレビュー2026/10/12
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Riftbound: Radiance ハンズオンプレビューとインタビュー - 複雑さを取り入れたRiftbound

Riftboundの第5弾セット「Radiance」は、音楽にインスパイアされたデザインと、現在のメタを覆すことを目的とした新しいメカニズムを導入してリリースされます。 エグゼクティブプロデューサーのChengran Chai氏は、これらの追加要素がゲームの戦略的な複雑さを高めることを目指していると述べています。 Radianceでは、「Disarm(武装解除)」「Show Off(見せびらかし)」「Deploy(展開)」という3つの主要なキーワードが導入されます。「

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
Riftbound: Radiance Hands-On Preview and Interview - Riftbound Embraces Complexity
Multi-platformプレビュー2026/10/12
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Riftbound: Radiance Hands-On Preview and Interview - Riftbound Embraces Complexity

Riftbound is launching its fifth set, Radiance, which features musically-inspired designs and new mechanics intended to disrupt the current meta. Executive producer Chengran Chai noted that the set aims to increase game complexity, offering players more variety in deck building.

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
このようなゲームが私を本気で夢中にさせたのは初めてです。この中世版『Stardew Valley』のおかげで、ほのぼの系ゲームに対するプレッシャーがなくなりました。
Multi-platformニュース2026/10/12
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このようなゲームが私を本気で夢中にさせたのは初めてです。この中世版『Stardew Valley』のおかげで、ほのぼの系ゲームに対するプレッシャーがなくなりました。

Lazy Bear Gamesが開発した『Graveyard Keeper 2』は、ほのぼの系経営シミュレーションジャンルにおいてユニークな作品です。筆者は、こうしたゲームはしばしば圧倒されてしまうことが多いと指摘していますが、本作は複雑なシステムをミッションベースの構造化された進行で提示し、プレイヤーを段階的に導くことで成功を収めています。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンがRiftboundのカードになるまで
Multi-platformニュース2026/10/12
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リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンがRiftboundのカードになるまで

トレーディングカードゲーム『Riftbound』の開発チームは、リーグ・オブ・レジェンドの象徴的なチャンピオンをカードベースのユニットに適応させるという複雑な課題に直面しています。ゲーム&デザインディレクターのDave Guskin氏によると、このプロセスには、ゼドの影の歩みやミス・フォーチュンの特徴的な武器など、キャラクターのキットの中で最も共感を呼ぶ側面を特定し、ファンにとって本物と感じられるような移行を確実にすることが含まれます。

PCGamesN · ゲームメディア · イギリス要点と出典
米国におけるXBOXとPlayStationの売上が急落:アナリストが歴史的な危機を警告
Multi-platformニュース2026/10/12
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米国におけるXBOXとPlayStationの売上が急落:アナリストが歴史的な危機を警告

米国コンソール市場はここ数十年で最も困難な時期を迎えており、CircanaのアナリストであるMat Piscatella氏は、現在のハードウェア市場の状況を1983年の業界崩壊になぞらえています。 2026年1月から8月までのデータは、主要メーカーにとって大幅な落ち込みを示しています。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
PlayStationは17年前にすでに物理メディアの廃止を試みており、それは彼らの最も大きな失敗の一つとなりました
Multi-platform特典2026/10/12
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PlayStationは17年前にすでに物理メディアの廃止を試みており、それは彼らの最も大きな失敗の一つとなりました

2009年、ソニーはPSP Goの発売とともに、デジタル専用エコシステムへの大きな戦略的転換を試みました。 光学ディスクドライブを排除することで、携帯ゲーム部門の近代化を目指しましたが、小売業者と消費者の双方から大きな反発を受け、最終的には顕著な商業的失敗となりました。

Jeuxvideo.com · ゲームメディア · フランス要点と出典

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