アーカイブ

ニュース保管庫

原文と元の地域を保持します。

現在の一覧
Epic、開発者にAI活用を推進か―未発表のスター・ウォーズとマーベルのクロスオーバーシューターが延期
Multi-platformニュース2026/10/12
PCシューター0 閲覧

Epic、開発者にAI活用を推進か―未発表のスター・ウォーズとマーベルのクロスオーバーシューターが延期

Epic Gamesが、未発表のスター・ウォーズとマーベルのクロスオーバーシューターを延期したと報じられている。 当初は3月のリリースを予定していたが、進捗が予想よりも遅れていることや、開発に必要なリソースの内部的な再評価により延期された。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
Epic、開発者にAI活用を推進か―スター・ウォーズとマーベルのクロスオーバーシューターが延期
Multi-platformニュース2026/10/12
PCシューター0 閲覧

Epic、開発者にAI活用を推進か―スター・ウォーズとマーベルのクロスオーバーシューターが延期

Epic Gamesが、スター・ウォーズとマーベルのキャラクターが登場する未発表のシューティングゲームの発売を延期したと報じられています。ブルームバーグの報道によると、当初は3月のリリースを予定していましたが、スタジオは新しい内部スケジュールに対応するために発売を延期しました。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
Epic Games、スター・ウォーズとマーベルのシューター開発が遅延か。『フォートナイト』メーカーが「AI加速開発」へ転換
Multi-platformニュース2026/10/12
PCシューター0 閲覧

Epic Games、スター・ウォーズとマーベルのシューター開発が遅延か。『フォートナイト』メーカーが「AI加速開発」へ転換

Epic Gamesが、マーベルとスター・ウォーズのキャラクターが登場する未発表のクロスオーバーシューターの開発において遅延に直面していると報じられた。 匿名ソースを引用したブルームバーグの報道によると、当初2027年3月の発売を予定していた同プロジェクトが停滞しているという。

Eurogamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
80年代に育った数千人の子供たちを熱狂させ、映画館にも進出した彼が、ビデオゲームとして戻ってくる日が決まりました。ヒーマンがレトロな挑戦と共に帰ってきます。
Multi-platformニュース2026/10/12
複数プラットフォームその他0 閲覧

80年代に育った数千人の子供たちを熱狂させ、映画館にも進出した彼が、ビデオゲームとして戻ってくる日が決まりました。ヒーマンがレトロな挑戦と共に帰ってきます。

マテルは、新作タイトル『He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction』が2027年2月4日に発売されることを発表しました。 Bitmap Bureauが開発する本作は、当初2026年の発売が予定されていましたが、PC、Nintendo Switch、PS5、XBOX Seriesプラットフォーム向けに翌年へと延期されました。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
スクウェア・エニックスの最新90年代リメイク作で『ファイナルファンタジー』と『ドラゴンクエスト』が融合
Multi-platformニュース2026/10/12
複数プラットフォームアドベンチャー0 閲覧

スクウェア・エニックスの最新90年代リメイク作で『ファイナルファンタジー』と『ドラゴンクエスト』が融合

スクウェア・エニックスは、往年のSNESタイトルの2027年版リメイク『ロマンシング サガ3:デスティニーズ・ユナイテッド』を発表しました。Xeen Inc.と共同開発された本作は、非線形なストーリーテリングと複数の主人公が特徴です。最近のプレビューイベントでは、2019年のピクセルアート・リマスター版から大幅にアップグレードされた、キャンディのように鮮やかなビジュアルが注目を集めました。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『Stardew Valley』のモンスター版ともいえる新作、新たな発売日が決定
Multi-platform発売2026/10/12
複数プラットフォームその他11 閲覧

『Stardew Valley』のモンスター版ともいえる新作、新たな発売日が決定

開発元のPerfect Garbageは、ホラーをテーマにした農業シミュレーションゲーム『Grave Seasons』の発売日を2027年3月9日に正式決定しました。 当初の8月の発売予定から無期限延期となっていた本作は、「Cozy After Dark」イベントにて発表されました。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Enshrouded、プレイヤーが独自の狡猾なダンジョンを作成できる1.0バージョンの「Sparkworks」機能を公開
Multi-platformニュース2026/10/12
複数プラットフォームその他0 閲覧

Enshrouded、プレイヤーが独自の狡猾なダンジョンを作成できる1.0バージョンの「Sparkworks」機能を公開

Keen Gamesは、マルチプレイヤーサバイバルサンドボックスゲーム『Enshrouded』の正式版1.0リリースの準備を進めています。 このリリースに先立ち、開発チームは4月に導入されたカスタムコンテンツ機能を大幅に拡張する「Sparkworks」システムを発表しました。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
レビュー:Dicevadersは満足感と威圧感を併せ持つ
Multi-platformプレビュー2026/10/12
複数プラットフォームその他0 閲覧

レビュー:Dicevadersは満足感と威圧感を併せ持つ

DicevadersはPengonautsによる新しいローグライクゲームで、プレイヤーはエイリアン軍を率いて人類のターゲット防衛施設を破壊する任務を負います。独立した冒険として、このゲームは6つの列(それぞれがサイコロの目に相当)にユニットを配置し、4ターン以内に特定のダメージ目標を達成することを目指します。プレイヤーはゲームを進めるにつれて、新しい司令官、能力、アーティファクトをアンロックしていきます。

Siliconera · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Gears of War: E-Day Review
Multi-platformプレビュー2026/10/12
複数プラットフォームアクション0 閲覧

Gears of War: E-Day Review

Gears of War: E-Day serves as a prequel set 14 years before the original game, focusing on the emergence of the Locust on the planet Sera. The narrative explores the brotherhood between Marcus Fenix and Dominic Santiago, successfully maintaining the series' emotional core despite players knowing the characters survive. The campaign introduces new squadmates Mags Carter and Lucas Reyes, who receive meaningful development alongside the leads.

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
GTA 6を控え、ロックスターのナラティブリードがアメリカンドリームは「今やより控えめ」だが依然として「手の届かないもの」であると語る
Multi-platformニュース2026/10/12
複数プラットフォームその他0 閲覧

GTA 6を控え、ロックスターのナラティブリードがアメリカンドリームは「今やより控えめ」だが依然として「手の届かないもの」であると語る

任天堂の元マーケティング責任者らが、イーロン・マスク氏が『サタデー・ナイト・ライブ(SNL)』のコントでワリオに扮したことに対する同社の反応について見解を共有しました。これらの情報筋によると、このパフォーマンスは組織内で好意的に受け止められなかったとのことです。

GamesRadar+ · ゲームメディア · イギリス要点と出典
Valve、DIYアクセサリーや改造用のSteam Frame CADファイルを公開
PCニュース2026/10/12
PCその他0 閲覧

Valve、DIYアクセサリーや改造用のSteam Frame CADファイルを公開

Valveは、Steam Frame VRヘッドセットおよび関連コントローラーのCADファイルを正式に公開しました。 この動きにより、クリエイターやモッダーは、ハードウェア向けの独自のカスタムアクセサリーを設計・配布できるようになります。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、AIを使って約30分で制作したゲームを公開
Multi-platform発売2026/10/12
複数プラットフォームアドベンチャー5 閲覧

『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏、AIを使って約30分で制作したゲームを公開

『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親として知られる堀井雄二氏が、全面的に人工知能を使用して開発した新作タイトルを発表した。 堀井氏によると、このプロジェクトはわずか30分ほどで完成したという。

GamesIndustry.biz · ゲームメディア · イギリス要点と出典

COMMUNITY NOTICE

投稿できません

使用できない言葉が含まれています。

内容を修正して再度投稿してください。

ログイン

ログイン

Googleで続行
またはメール

カスタマーサポート

問題や質問をお知らせください。ログインせずにお問い合わせできます。

対応のために名前、メール、内容とログイン中のアカウント情報を保存し、管理者のみが閲覧します。送信から180日後に自動削除の対象となります。パスワード、カード番号、身分証などは入力しないでください。 個人情報の案内

任意の分析 Cookie はサイトの利用状況の把握に使います。拒否してもログインや閲覧に影響しません。広告の同意は Google が別途管理します。

プライバシーポリシー