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Ubisoftの最新の再編計画、『Trials』開発スタジオRedLynxが閉鎖の危機に
Multi-platformニュース2026/10/14
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Ubisoftの最新の再編計画、『Trials』開発スタジオRedLynxが閉鎖の危機に

Ubisoftは、『Trials』シリーズで知られるフィンランドのデベロッパー、RedLynxの閉鎖を提案する再編計画を開始しました。 同社は、スタジオで現在進行中のプロジェクトがないことを、今回の閉鎖検討の主な経済的理由として挙げており、これにより52名の従業員が影響を受けることになります。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
レビュー:『テイルズ オブ エターニア リマスター』は待望の良リマスター
Multi-platformプレビュー2026/10/14
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レビュー:『テイルズ オブ エターニア リマスター』は待望の良リマスター

Siliconeraは、『テイルズ オブ エターニア リマスター』を、かつてPlayStationとPSPに限定されていたタイトルに対する手堅いアップデートであると評しています。 本作は、リッドとファラが、世界的な災厄を防ごうとする旅人メルディと出会う物語を中心に展開します。

Siliconera · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『Re-Volt(リボルト)』Switch / PS5版が11月に発売決定
Multi-platform発売2026/10/14
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『Re-Volt(リボルト)』Switch / PS5版が11月に発売決定

H2 Interactiveは、名作レーシングゲーム『Re-Volt』が11月5日にNintendo SwitchおよびPS5で発売されることを正式に発表しました。パブリッシャーは、Nintendo Switch版のパッケージ版予約に関する詳細も共有しています。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
完璧な10点:Fallen EarthがUnityリメイクで再評価されるべき理由
Multi-platformニュース2026/10/14
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完璧な10点:Fallen EarthがUnityリメイクで再評価されるべき理由

The post-apocalyptic MMORPG Fallen Earth, currently in a state of development limbo, is undergoing a transition to the Unity engine. Owner Little Orbit has confirmed that progress on this remake is ongoing, with the project receiving support from veteran developers who previously worked on the title.

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
FloqerのAIエージェントが営業見込み客を調査、チームの負担を軽減
Multi-platform特典2026/10/14
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FloqerのAIエージェントが営業見込み客を調査、チームの負担を軽減

自律型顧客ナレッジプラットフォームであるFloqerは、B2Bの営業およびマーケティングチームに対し、顧客情報を収集・整理するためのAI搭載データベースを提供しています。2024年にShivam Mahajan氏とZaaheda Islam氏によって設立されたこのスタートアップは、現在WiseやAngelListを含む1,000社以上の顧客を抱えていると報告しています。

TechCrunch · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
永遠と絆のRPG「テイルズ オブ エターニア」現行機向けリマスター版が本日発売ゲーム進行をサポートする便利機能などを実装
Multi-platform発売2026/10/14
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永遠と絆のRPG「テイルズ オブ エターニア」現行機向けリマスター版が本日発売ゲーム進行をサポートする便利機能などを実装

バンダイナムコエンターテインメントは10月15日、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、およびSteam向けに『テイルズ オブ エターニア リマスター』を発売しました。 通常版は3,960円で、デジタルアートブック、サウンドトラック、追加DLCコンテンツを含むデラックスエディションは6,930円です。

GAME Watch · ゲームメディア · 日本要点と出典
テイルズ オブ エターニア リマスター レビュー
Multi-platformプレビュー2026/10/14
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テイルズ オブ エターニア リマスター レビュー

バンダイナムコによる『テイルズ オブ エターニア リマスター』のリリースは、かつて忘れ去られた黒歴史と見なされていたタイトルに対する、驚くほど思慮深いプロジェクトです。 他のシリーズ作品とは異なり、エターニアはファンの需要がそれほど高くありませんでしたが、開発元のTOSEは、2005年のPSP版で悪名高かった「ヴォルト・グリッチ」を含む、シリーズの不安定な英語ローカライズの歴史を修正する包括的なアップデートを提供しました。

RPG Site · ゲームメディア · イギリス要点と出典
「Castlevania: Belmont's Curse」本日発売。若きベルモンドの成長を描く「悪魔城ドラキュラ」シリーズ最新作「悪魔城伝説」の23年後、1499年のフランス・パリを舞台にストーリーが展開
Multi-platform発売2026/10/14
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「Castlevania: Belmont's Curse」本日発売。若きベルモンドの成長を描く「悪魔城ドラキュラ」シリーズ最新作「悪魔城伝説」の23年後、1499年のフランス・パリを舞台にストーリーが展開

コナミデジタルエンタテインメントは10月15日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC向けに『Castlevania: Belmont's Curse』を発売しました。 スタンダードエディションは3,850円、ミッドナイトエディションは4,950円で、デジタルサウンドやアートギャラリーに加え、3つのゲーム内アイテムが付属します。

GAME Watch · ゲームメディア · 日本要点と出典
『悪魔城ドラキュラ:ベルモントの呪い』、その遺産を継ぐにふさわしい作品
Xboxニュース2026/10/14
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『悪魔城ドラキュラ:ベルモントの呪い』、その遺産を継ぐにふさわしい作品

長寿シリーズの新作2Dタイトル『悪魔城ドラキュラ:ベルモントの呪い』が、10月15日にXbox Series X|SおよびPC向けXboxで発売されます。コナミがEvil EmpireおよびMotion Twinと共同開発した本作は、主人公ローズ・ベルモントが1499年のパリを舞台に、秘密と神話の怪物が満ちたマップを探索する物語です。

Xbox Wire US · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
"I wanted to make the show I wanted to watch" – How Galaxies found a place in the crowded showcase landscape
Multi-platformニュース2026/10/14
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"I wanted to make the show I wanted to watch" – How Galaxies found a place in the crowded showcase landscape

The fourth Galaxies Showcase debuts tomorrow, establishing a distinct position within the digital event market. Founder Chris Thomas designed the production to be a tightly curated, one-hour experience that respects viewer time. By avoiding developer interviews and lengthy asides, the show aims to provide a high-quality, varied selection of indie and double-A titles.

GamesIndustry.biz · ゲームメディア · イギリス要点と出典

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