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El último plan de reestructuración de Ubisoft pone a RedLynx, desarrollador de Trials, en la cuerda floja
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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El último plan de reestructuración de Ubisoft pone a RedLynx, desarrollador de Trials, en la cuerda floja

Ubisoft ha iniciado un plan de reestructuración que incluye la propuesta de cierre de RedLynx, el desarrollador con sede en Finlandia responsable de la serie Trials. La empresa cita la falta de un proyecto activo en el estudio como la principal justificación económica para el posible cierre, que afectaría a 52 empleados.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Reseña: Tales of Eternia Remastered es una remasterización muy necesaria
Multi-platformAvance14 oct 2026
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Reseña: Tales of Eternia Remastered es una remasterización muy necesaria

Siliconera describe Tales of Eternia Remastered como una actualización bien ejecutada para un título que anteriormente estaba limitado a PlayStation y PSP. El juego presenta una narrativa centrada en Reid y Farah, quienes se encuentran con una viajera llamada Meredy que intenta evitar una calamidad global.

Siliconera · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
La versión de Switch / PS5 de Re-Volt se lanzará en noviembre
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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La versión de Switch / PS5 de Re-Volt se lanzará en noviembre

H2 Interactive ha anunciado oficialmente que el clásico juego de carreras Re-Volt tiene previsto su lanzamiento en Nintendo Switch y PS5 el 5 de noviembre. La editorial también ha compartido detalles sobre las reservas de la edición física en caja del juego para la plataforma Nintendo Switch.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Un diez perfecto: Por qué Fallen Earth merece una segunda oportunidad con su remake en Unity
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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Un diez perfecto: Por qué Fallen Earth merece una segunda oportunidad con su remake en Unity

The post-apocalyptic MMORPG Fallen Earth, currently in a state of development limbo, is undergoing a transition to the Unity engine. Owner Little Orbit has confirmed that progress on this remake is ongoing, with the project receiving support from veteran developers who previously worked on the title.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Los agentes de IA de Floqer investigan clientes potenciales de ventas para que los equipos no tengan que hacerlo
Multi-platformOfertas14 oct 2026
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Los agentes de IA de Floqer investigan clientes potenciales de ventas para que los equipos no tengan que hacerlo

Floqer, una plataforma autónoma de conocimiento del cliente, proporciona a los equipos de ventas y marketing B2B una base de datos impulsada por IA para recopilar y organizar información de los clientes. La startup, fundada en 2024 por Shivam Mahajan y Zaaheda Islam, cuenta actualmente con más de 1,000 clientes, incluidos Wise y AngelList.

TechCrunch · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
El RPG de la eternidad y los vínculos, "Tales of Eternia", se lanza hoy en versión remasterizada para consolas actuales con funciones de asistencia al juego
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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El RPG de la eternidad y los vínculos, "Tales of Eternia", se lanza hoy en versión remasterizada para consolas actuales con funciones de asistencia al juego

Bandai Namco Entertainment ha lanzado Tales of Eternia Remastered el 15 de octubre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Steam. La edición estándar tiene un precio de 3,960 yenes, mientras que la Edición Deluxe, de 6,930 yenes, incluye un libro de arte digital, banda sonora y contenido DLC adicional.

GAME Watch · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Análisis de Tales of Eternia Remastered
Multi-platformAvance14 oct 2026
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Análisis de Tales of Eternia Remastered

El lanzamiento de Tales of Eternia Remastered por parte de Bandai Namco es un proyecto sorprendente y reflexivo para un título que anteriormente se consideraba una oveja negra olvidada. A diferencia de otras entregas, Eternia carecía de una demanda significativa por parte de los fans, sin embargo, el desarrollador TOSE ha entregado una actualización integral que corrige la inestable historia de localización al inglés de la serie, incluido el infame Volt Glitch del lanzamiento de PSP de 2005.

RPG Site · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
「Castlevania: Belmont's Curse」 a la venta hoy. La última entrega de la serie «Castlevania», que narra el crecimiento de un joven Belmont, se desarrolla en París, Francia, en 1499, 23 años después de «Castlevania III: Dracula's Curse»
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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「Castlevania: Belmont's Curse」 a la venta hoy. La última entrega de la serie «Castlevania», que narra el crecimiento de un joven Belmont, se desarrolla en París, Francia, en 1499, 23 años después de «Castlevania III: Dracula's Curse»

Konami Digital Entertainment ha lanzado Castlevania: Belmont's Curse el 15 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. La edición estándar tiene un precio de 3,850 yenes, mientras que la edición Midnight cuesta 4,950 yenes e incluye galerías digitales de sonido y arte, además de tres objetos dentro del juego.

GAME Watch · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Castlevania: Belmont’s Curse es un digno heredero de su legado
XboxNoticias14 oct 2026
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Castlevania: Belmont’s Curse es un digno heredero de su legado

Castlevania: Belmont’s Curse, una nueva entrega en 2D de la longeva serie, se lanza el 15 de octubre para Xbox Series X|S y Xbox en PC. Desarrollado por Konami en asociación con Evil Empire y Motion Twin, el juego sigue a la protagonista Rose Belmont mientras explora un mapa lleno de secretos y monstruos míticos en el París de 1499.

Xbox Wire US · Anuncio oficial · Estados UnidosVer contexto
Juego de puzles en primera persona "THANKS, LIGHT." lanzado para PC y PS5. Usa una linterna para alternar objetos entre sombras 2D y entidades 3D
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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Juego de puzles en primera persona "THANKS, LIGHT." lanzado para PC y PS5. Usa una linterna para alternar objetos entre sombras 2D y entidades 3D

Game Source Entertainment lanzó oficialmente "THANKS, LIGHT." el 15 de octubre de 2026. Desarrollado por el estudio coreano Lightersgames, este título ya está disponible para los jugadores en las plataformas PC y PlayStation 5.

4Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
"I wanted to make the show I wanted to watch" – How Galaxies found a place in the crowded showcase landscape
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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"I wanted to make the show I wanted to watch" – How Galaxies found a place in the crowded showcase landscape

The fourth Galaxies Showcase debuts tomorrow, establishing a distinct position within the digital event market. Founder Chris Thomas designed the production to be a tightly curated, one-hour experience that respects viewer time. By avoiding developer interviews and lengthy asides, the show aims to provide a high-quality, varied selection of indie and double-A titles.

GamesIndustry.biz · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto

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