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Se conservan el original y la región de origen.

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GTA 6 originalmente estaba destinado a lanzarse mucho antes de lo que pensábamos
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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GTA 6 originalmente estaba destinado a lanzarse mucho antes de lo que pensábamos

Rockstar Games tenía la intención inicial de desarrollar GTA 6 simultáneamente con Red Dead Redemption 2. Según Bloomberg, el codirector del estudio Rockstar North, Rob Nelson, explicó que la inmensa escala del título del oeste requería un enfoque de manos a la obra, lo que obligó al estudio a restar prioridad a GTA 6.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
GTA 6 originalmente estaba destinado a lanzarse mucho antes de lo que pensábamos
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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GTA 6 originalmente estaba destinado a lanzarse mucho antes de lo que pensábamos

Rockstar Games tenía la intención inicial de desarrollar GTA 6 simultáneamente con Red Dead Redemption 2. Según Bloomberg, el codirector del estudio Rockstar North, Rob Nelson, explicó que la enorme escala de Red Dead Redemption 2 requería un enfoque de manos a la obra, lo que obligó al estudio a restar prioridad a GTA 6.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
Allods Online abre la región del Oasis de Yolicztl en su actualización más reciente
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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Allods Online abre la región del Oasis de Yolicztl en su actualización más reciente

Allods Online ha recibido una nueva actualización que introduce una región totalmente nueva para explorar para su base de jugadores. Esta adición confirma el desarrollo continuo del título, que sigue operando a pesar de las recientes consultas de la comunidad sobre su estado.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Riot añade líderes sénior para VALORANT, creadores y los esports de TFT
Multi-platformEsports14 oct 2026
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Riot añade líderes sénior para VALORANT, creadores y los esports de TFT

Riot Games anunció tres nombramientos de liderazgo significativos en octubre de 2026, que afectan al desarrollo de VALORANT, la estrategia de influencers y las operaciones de esports de Teamfight Tactics. Joe Lee ha sido nombrado nuevo director de juego de VALORANT.

Esports Insider · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
El nuevo lanzador de Epic Games fue 'programado por vibras' porque 'programar es difícil'
Multi-platformLanzamiento14 oct 2026
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El nuevo lanzador de Epic Games fue 'programado por vibras' porque 'programar es difícil'

Epic Games ha presentado un nuevo lanzador para su tienda digital, el cual la compañía describe como "programado por vibras" (vibe coded) porque "programar es difícil". Esta versión preliminar ya está disponible para usuarios en plataformas Windows, Mac y Linux.

Siliconera · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Asha Sharma explica la estrategia de Xbox para nuevos juegos y marcas
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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Asha Sharma explica la estrategia de Xbox para nuevos juegos y marcas

La CEO de Xbox, Asha Sharma, abordó recientemente la estrategia de contenido en evolución de la compañía durante una reunión interna. Enfatizó que la división sigue comprometida con el fomento de propiedades intelectuales originales mientras expande simultáneamente sus franquicias existentes más destacadas para llegar a audiencias más amplias.

Gamereactor UK · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
TimeTeller pone nuestros relojes internos en el centro de la medicina personalizada
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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TimeTeller pone nuestros relojes internos en el centro de la medicina personalizada

La startup alemana TimeTeller, dirigida por la CEO Angela Relógio, ha introducido un kit de prueba de saliva diseñado para analizar el ritmo circadiano de un individuo. A diferencia de otras empresas de pruebas de salud, Relógio, física, ingeniera y bióloga molecular, enfatiza un enfoque cauteloso con respecto a las capacidades actuales de la tecnología.

TechCrunch · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
[Entrevista] TFT: "Pedimos disculpas sinceramente por los problemas de la transición a Unreal Engine"
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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[Entrevista] TFT: "Pedimos disculpas sinceramente por los problemas de la transición a Unreal Engine"

Riot Games está trabajando activamente para resolver los problemas técnicos tras la transición de Teamfight Tactics (TFT) a Unreal Engine. Jeff Chiao, productor ejecutivo del juego, se disculpó formalmente con la comunidad de jugadores por el estado actual del juego, reconociendo que la transición no ha cumplido con las expectativas en cuanto a rendimiento y estabilidad.

GameToc · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Crearon uno de los mejores juegos de estrategia con un 97% de reseñas positivas en Steam y ahora, 13 años después, inician una nueva aventura
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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Crearon uno de los mejores juegos de estrategia con un 97% de reseñas positivas en Steam y ahora, 13 años después, inician una nueva aventura

Ludeon Studios, el desarrollador detrás del aclamado simulador de colonias RimWorld, ha confirmado oficialmente que está trabajando en un nuevo proyecto aún no anunciado. A pesar de que RimWorld mantiene una calificación de 'Extremadamente positiva' del 97% en Steam con más de 210,000 reseñas de usuarios, el equipo está cambiando su enfoque hacia un nuevo esfuerzo después de 13 años de desarrollo en su título insignia.

3DJuegos · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Fallece a los 68 años Richard "Levelord" Gray, diseñador de niveles de Duke Nukem 3D
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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Fallece a los 68 años Richard "Levelord" Gray, diseñador de niveles de Duke Nukem 3D

Richard Gray, ampliamente reconocido por su apodo Levelord, ha fallecido a los 68 años. Apogee Entertainment confirmó el fallecimiento del influyente diseñador de niveles, honrando sus importantes contribuciones a la industria.

GamesIndustry.biz · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Epic está renovando su sistema antitrampas para que Fortnite pueda llegar finalmente a una nueva plataforma
Multi-platformNoticias14 oct 2026
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Epic está renovando su sistema antitrampas para que Fortnite pueda llegar finalmente a una nueva plataforma

Epic Games ha anunciado oficialmente sus planes de llevar Fortnite a Linux. Esta iniciativa tiene como objetivo superar la barrera significativa que el software antitrampas supone actualmente para los juegos multijugador en este sistema operativo.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto

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