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Rockstar podría haber solucionado en GTA 6 un molesto fallo gráfico que lleva 18 años presente en sus juegos
Multi-platformNoticias19 oct 2026
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Rockstar podría haber solucionado en GTA 6 un molesto fallo gráfico que lleva 18 años presente en sus juegos

Expertos de Digital Foundry han identificado que el último tráiler de Grand Theft Auto VI parece haber abordado un problema de animación persistente que ha afectado a los títulos de Rockstar Games durante 18 años. Este defecto técnico, conocido como tartamudeo de animación (animation stutter), ha estado presente en el motor RAGE desde Grand Theft Auto IV en 2008, así como en GTA 5 y en ambas entregas de Red Dead Redemption.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Wizards of the Coast se niega a reconocer voluntariamente la formación del sindicato de D&D y Studio X
Multi-platformNoticias19 oct 2026
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Wizards of the Coast se niega a reconocer voluntariamente la formación del sindicato de D&D y Studio X

Wizards of the Coast ha rechazado oficialmente otorgar el reconocimiento voluntario a la campaña de sindicalización organizada por sus equipos de Dungeons & Dragons y Studio X. En su lugar, la empresa declaró que el personal participará en una elección por voto secreto gestionada por la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB).

GamesIndustry.biz · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
El volumen de eSports en Kalshi alcanzó los 1.730 millones de dólares en doce meses
Multi-platformEsports19 oct 2026
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El volumen de eSports en Kalshi alcanzó los 1.730 millones de dólares en doce meses

La plataforma de mercados de predicción Kalshi registró 1.730 millones de dólares en volumen de contratos de eSports durante los doce meses que finalizaron en septiembre de 2026. Aunque el volumen mensual se mantuvo por debajo de los 0,4 millones de dólares antes de octubre de 2025, la actividad aumentó significativamente a lo largo de 2026, alcanzando un máximo de 391 millones de dólares en agosto.

Esports Insider · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
El director de Cyberpunk 2 admite que el nuevo RPG de CD Projekt Red cada vez se parece menos a su visión original
Multi-platformNoticias19 oct 2026
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El director de Cyberpunk 2 admite que el nuevo RPG de CD Projekt Red cada vez se parece menos a su visión original

Gabe Amatangelo, director de la próxima secuela de Cyberpunk 2077, compartió recientemente sus ideas sobre la evolución de su filosofía de diseño en CD Projekt RED. A medida que el estudio gestiona múltiples proyectos, incluidos Project Hadar y el próximo título de The Witcher, Amatangelo enfatiza un enfoque colaborativo para el desarrollo en lugar de adherirse estrictamente a su visión inicial.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Hollowed Oath trabaja en el movimiento, control, objetos y escalado de enemigos mientras se acerca a su primera alfa
Multi-platformNoticias19 oct 2026
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Hollowed Oath trabaja en el movimiento, control, objetos y escalado de enemigos mientras se acerca a su primera alfa

El MMORPG Hollowed Oath se acerca a un hito de desarrollo significativo a medida que transiciona de su fase pre-alfa. Las notas del parche recientes indican que el equipo se está preparando activamente para el lanzamiento de la Alfa 1.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
"Yo era un verdadero anglófilo": La obsesión de un canadiense con la revista Viz es la razón por la que las calles de Grand Theft Auto: London están cubiertas de excrementos de perro
Multi-platformNoticias19 oct 2026
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"Yo era un verdadero anglófilo": La obsesión de un canadiense con la revista Viz es la razón por la que las calles de Grand Theft Auto: London están cubiertas de excrementos de perro

Rockstar North asignó el desarrollo de Grand Theft Auto: London a su estudio canadiense recién adquirido, a pesar de que pocos miembros del equipo habían visitado la ciudad. Esta distancia permitió a los desarrolladores priorizar una representación cultural del entorno sobre la realidad geográfica.

Rock Paper Shotgun · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
The Witcher 3 se actualiza en Switch 2 para mejorar sus gráficos y rendimiento
Multi-platformNoticias19 oct 2026
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The Witcher 3 se actualiza en Switch 2 para mejorar sus gráficos y rendimiento

CD Projekt RED ha lanzado oficialmente un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered en Nintendo Switch 2. Publicada el 19 de octubre de 2026, esta actualización tiene como objetivo solucionar varios problemas técnicos y mejorar la calidad visual general del juego de rol de mundo abierto.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto

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