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Kooperatives Actionspiel „Wild Woods“ erhält permanentes Fortschrittssystem und Tastenbelegung
Multi-platformNews13.10.2026
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Kooperatives Actionspiel „Wild Woods“ erhält permanentes Fortschrittssystem und Tastenbelegung

Der Publisher Daedalic Entertainment und der Entwickler Octofox Games haben ein neues Update für das kooperative Action-Adventure Wild Woods veröffentlicht. Dieser Patch führt ein permanentes Fortschrittssystem und anpassbare Steuerungsoptionen ein, die es Spielern ermöglichen, ihre Katzencharaktere über mehrere Spielsitzungen hinweg zu verbessern.

Bahamut GNN · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
Horror-Arbeitsspiel „Dyping Working: 作業監視ゲーム“, in dem ein „Augapfel“ die Arbeit überwacht, angekündigt. Ein neues Spin-off des Horror-Tippspiels „Dyping Escape“
Multi-platformRelease13.10.2026
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Horror-Arbeitsspiel „Dyping Working: 作業監視ゲーム“, in dem ein „Augapfel“ die Arbeit überwacht, angekündigt. Ein neues Spin-off des Horror-Tippspiels „Dyping Escape“

Der Publisher PLAYISM und der Entwickler Heaviside Creations haben offiziell „Dyping Working: 作業監視ゲーム“, ein neues Horror-Arbeitsabenteuerspiel, angekündigt. Dieser Titel dient als Spin-off der beliebten Dyping-Serie, zu der auch das auf Steam veröffentlichte Dyping Escape gehört. Das Spiel ist derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 auf PC via Steam geplant.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Psychologischer Horror "SOMBRAS: negative frames": Demo vor der Veröffentlichung im Dezember weiterentwickelt. Dichter Nebel und "seltsame japanische" Schilder als Highlights
Multi-platformNews13.10.2026
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Psychologischer Horror "SOMBRAS: negative frames": Demo vor der Veröffentlichung im Dezember weiterentwickelt. Dichter Nebel und "seltsame japanische" Schilder als Highlights

Maboroshi Artworks hat angekündigt, dass das kommende psychologische Horror-Abenteuer SOMBRAS: negative frames für den 4. Dezember geplant ist. Der Titel wird für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich sein.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Ace Combat 8: Wings of Theve im Test – Die actiongeladene Kampagne hebt die langlebige Serie auf ein neues Niveau
Multi-platformVorschau13.10.2026
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Ace Combat 8: Wings of Theve im Test – Die actiongeladene Kampagne hebt die langlebige Serie auf ein neues Niveau

Ace Combat 8: Wings of Theve, veröffentlicht von Bandai Namco Entertainment, ist jetzt für PC via Steam, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich. Das Spiel bietet eine intensive, oft euphorische Kampagne, in der der Spieler die Rolle eines Piloten übernimmt, der damit beauftragt ist, eine von Propaganda getriebene Legende während eines laufenden Konflikts aufrechtzuerhalten.

Eurogamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Rockstar Games Faces Backlash Over GTA 6 Advertising Campaign in Miami
Multi-platformNews13.10.2026
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Rockstar Games Faces Backlash Over GTA 6 Advertising Campaign in Miami

Rockstar Games is launching a massive promotional campaign for GTA 6 in Miami, aiming to transform parts of the region to resemble Vice City. The initiative includes advertisements on the roof of the Miami Heat's arena and plans to utilize various public buildings for further marketing efforts.

Eurogamer Portugal · Spielemedien · PortugalKontext ansehen
Electronic Arts Announces Wing Commander 3: 30th Anniversary Edition
Multi-platformNews13.10.2026
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Electronic Arts Announces Wing Commander 3: 30th Anniversary Edition

Electronic Arts has officially unveiled Wing Commander 3: 30th Anniversary Edition, a remaster of the 1994 space combat classic. Announced by producer Jim Vessella at the Portland Retro Gaming Expo, the project aims to revitalize the title originally starring Mark Hamill, Malcolm McDowell, and John Rhys-Davies.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Hideo Kojima and Fans Compare Resident Evil Film to Player Experiences
Multi-platformNews13.10.2026
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Hideo Kojima and Fans Compare Resident Evil Film to Player Experiences

On October 12, director Hideo Kojima shared his thoughts on the live-action Resident Evil film directed by Zach Cregger. Kojima described the movie not as a direct adaptation of the game, but as a film about the players themselves. He noted that the protagonist, Brian, reminded him of his own experience playing the original 1996 title.

INSIDE · Spielemedien · JapanKontext ansehen

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