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„Es ist ein katastrophales Ergebnis geworden“: „Rise of Rebellion“-Entwickler Hytacka kündigt überraschend neues Spiel an – ein storylastiges Werk über Auftragskiller und mysteriöse Morde?
Multi-platformRelease14.10.2026
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„Es ist ein katastrophales Ergebnis geworden“: „Rise of Rebellion“-Entwickler Hytacka kündigt überraschend neues Spiel an – ein storylastiges Werk über Auftragskiller und mysteriöse Morde?

Hytacka, ein ehemaliger Mitarbeiter von FromSoftware und Entwickler des Action-RPGs Rise of Rebellion, hat einen Trailer für ein neues Projekt namens OVERSEEKER veröffentlicht. Diese Ankündigung folgt auf die kommerzielle Performance von Rise of Rebellion, das im April 2025 von Kodansha veröffentlicht wurde und dessen Verkaufszahlen in der ersten Woche deutlich hinter den Zielen des Entwicklers zurückblieben.

Game*Spark · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Der tägliche Trott: Wie gehst du bei der Suche nach einer Gilde in MMOs vor?
Multi-platformNews14.10.2026
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Der tägliche Trott: Wie gehst du bei der Suche nach einer Gilde in MMOs vor?

Das Finden einer geeigneten Gilde bleibt für viele Spieler ein Hauptziel, wenn sie ein neues Massively Multiplayer Online Game beginnen oder zu einem bestehenden Titel zurückkehren. Der Aufbau dieser sozialen Verbindungen wird oft als wesentlich angesehen, um das Engagement aufrechtzuerhalten und Gefühle der Isolation innerhalb der virtuellen Umgebung zu verhindern.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Das nächste Spiel des Stardew Valley-Schöpfers "ist für die Leute, die in die Minen gehen" (und du weißt, was das bedeutet)
Multi-platformNews14.10.2026
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Das nächste Spiel des Stardew Valley-Schöpfers "ist für die Leute, die in die Minen gehen" (und du weißt, was das bedeutet)

Eric Barone, der Schöpfer von Stardew Valley, hat neue Einblicke in sein kommendes Projekt Haunted Chocolatier gegeben. Während Fans sehnsüchtig auf ein Veröffentlichungsdatum warten, bestätigte Barone in einem Interview mit GQ, dass er mehr Zeit benötigt, um das Spiel zu verfeinern, bevor es für die Öffentlichkeit bereit ist.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Ubisofts Plan geht weiter, und das sind keine guten Nachrichten. Abschied von einer legendären Saga und mehr als 120 Entlassungen auf einen Schlag
Multi-platformNews14.10.2026
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Ubisofts Plan geht weiter, und das sind keine guten Nachrichten. Abschied von einer legendären Saga und mehr als 120 Entlassungen auf einen Schlag

Ubisoft führt im Rahmen einer umfassenderen Finanzstrategie weitere Personalabbauten durch. Aktuellen Berichten zufolge plant das Unternehmen die Schließung seines Studios RedLynx und eine deutliche Reduzierung der Belegschaft an seinem Standort in Singapur.

3DJuegos · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Nach acht Jahren Entwicklung von GTA 6 verspricht Rockstar, dass zukünftige Spiele "schneller" erscheinen werden
Multi-platformNews14.10.2026
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Nach acht Jahren Entwicklung von GTA 6 verspricht Rockstar, dass zukünftige Spiele "schneller" erscheinen werden

Rockstar Games hat acht Jahre mit der Entwicklung des kommenden Grand Theft Auto 6 verbracht. Während das Studio zuvor mit erheblichen Verzögerungen konfrontiert war, unter anderem durch die Verlagerung von Ressourcen zur Fertigstellung von Red Dead Redemption 2, erwartet die Führung nun einen effizienteren Produktionszeitplan für zukünftige Titel.

PCGamesN · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
[Bis zu 5 Spieler] Multiplayer-Spieltest für „Harvest Skies“, ein Spiel über das Versprühen von Pestiziden mit Doppeldecker-Flugzeugen, hat begonnen. Bereite die passenden Wirkstoffe vor und mische sie
Multi-platformNews14.10.2026
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[Bis zu 5 Spieler] Multiplayer-Spieltest für „Harvest Skies“, ein Spiel über das Versprühen von Pestiziden mit Doppeldecker-Flugzeugen, hat begonnen. Bereite die passenden Wirkstoffe vor und mische sie

Am 13. Oktober starteten der Publisher HypeTrain Digital und der Entwickler Digital Chiefs Studio einen Multiplayer-Spieltest für Harvest Skies: Crop Dusting Simulator auf Steam. Dieser Simulationstitel unterstützt kooperatives Gameplay für bis zu fünf Spieler.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Rockstar widerspricht Gerüchten, GTA 6 habe mehr als 1,5 Milliarden Dollar in der Herstellung gekostet, aber es ist wahrscheinlich trotzdem das teuerste Videospiel aller Zeiten
Multi-platformNews14.10.2026
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Rockstar widerspricht Gerüchten, GTA 6 habe mehr als 1,5 Milliarden Dollar in der Herstellung gekostet, aber es ist wahrscheinlich trotzdem das teuerste Videospiel aller Zeiten

Rockstar Games ist offiziell Online-Gerüchten entgegengetreten, die besagen, dass das Entwicklungsbudget für GTA 6 1,5 Milliarden Dollar übersteigt. Jennifer Kolbe, die Leiterin des Publishing-Bereichs des Unternehmens, erklärte ausdrücklich, dass diese Zahl nicht korrekt sei, lehnte es jedoch ab, die tatsächliche Summe zu nennen. Trotz dieses Dementis betrachten Branchenbeobachter den Titel weithin als das teuerste Videospiel, das jemals produziert wurde.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
Beyblade kooperiert mit „Detektiv Conan“: Kaito Kid-Modell per Einsendung bestellbar
Multi-platformNews14.10.2026
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Beyblade kooperiert mit „Detektiv Conan“: Kaito Kid-Modell per Einsendung bestellbar

Der Anime Detektiv Conan kooperiert mit Beyblade, um einen speziellen Kreisel herauszubringen, der von Kaito Kid inspiriert ist. Dieser Artikel mit der offiziellen Bezeichnung Kid Hunt K4-70TK Metal Coat: White wird über einen kostenpflichtigen Versandservice erhältlich sein, der in der November-Ausgabe des Monthly CoroCoro Comic vorgestellt wird, die am 15. in Japan erscheint.

4Gamers Taiwan · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
[OP-Pick] LoL 26.20 „Worlds-Patch, wie sieht das Ökosystem in der Solo-Queue aus?“
Multi-platformNews14.10.2026
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[OP-Pick] LoL 26.20 „Worlds-Patch, wie sieht das Ökosystem in der Solo-Queue aus?“

Riot Games hat den Patch 26.20 für League of Legends veröffentlicht, der speziell auf die bevorstehende Weltmeisterschaft zugeschnitten ist. Das Update priorisiert Balance-Anpassungen für Champions, die häufig im Profispiel eingesetzt werden, und setzt damit den Trend der präventiven Nerfs aus Patch 26.19 fort. Auf der Top-Lane erhielten Ambessa und K'Sante aufgrund ihrer Dominanz in Profispielen Nerfs.

GameToc · Spielemedien · SüdkoreaKontext ansehen
Vor über 100 Jahren gruben wir ägyptische Gräber aus und übersahen etwas Schreckliches: Wer sich wirklich darin befand
Multi-platformNews14.10.2026
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Vor über 100 Jahren gruben wir ägyptische Gräber aus und übersahen etwas Schreckliches: Wer sich wirklich darin befand

Archäologische Funde aus im Jahr 1920 entdeckten Gräbern deuten darauf hin, dass frühe Pharaonen zusammen mit Dienern und Hofmitgliedern bestattet wurden. Während es zuvor unklar war, ob diese Personen lebendig begraben oder geopfert wurden, haben jüngste forensische Fortschritte neue Erkenntnisse über diese alten Bestattungspraktiken geliefert.

3DJuegos · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
OpenAI-Mitarbeiter verhaftet, weil er angeblich KI und Toilettenpapier zum Aufzeichnen vertraulicher Meetings verwendet hat – FBI-Direktor Kash Patel nutzt die Gelegenheit, um zu betonen, dass KI-Unternehmen für die nationale Sicherheit „unerlässlich“ seien
Multi-platformNews14.10.2026
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OpenAI-Mitarbeiter verhaftet, weil er angeblich KI und Toilettenpapier zum Aufzeichnen vertraulicher Meetings verwendet hat – FBI-Direktor Kash Patel nutzt die Gelegenheit, um zu betonen, dass KI-Unternehmen für die nationale Sicherheit „unerlässlich“ seien

Das US-Justizministerium hat einen OpenAI-Ingenieur, Abdulrahman Alfozan, angeklagt, versucht zu haben, vertrauliche Unternehmenskommunikation auszuspionieren. Alfozan, ein saudi-arabischer Staatsbürger, der seit Juli 2025 bei der Firma angestellt ist, soll ein verdecktes USB-Audioaufnahmegerät in einem Konferenzraum der Geschäftsleitung platziert haben, um sensible Diskussionen über die Superintelligenz-Technologie des Unternehmens aufzuzeichnen.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Rockstar sagt, GTA 6 hat keine 1,5 Milliarden Dollar in der Entwicklung gekostet, nennt aber keine echte Zahl
Multi-platformNews14.10.2026
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Rockstar sagt, GTA 6 hat keine 1,5 Milliarden Dollar in der Entwicklung gekostet, nennt aber keine echte Zahl

Rockstar Games hat offiziell auf Spekulationen bezüglich der Entwicklungskosten von Grand Theft Auto VI reagiert. Während Gerüchte besagten, dass das Projekt ein Budget von 1,5 Milliarden Dollar erreicht habe, dementierte der Publisher diese Zahl gegenüber Bloomberg ausdrücklich.

GameSpot · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen

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