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Rückkehr von Fight Night, der Box-Reihe von EA Sports, 15 Jahre nach Fight Night Champion bestätigt
Multi-platformNews21.10.2026
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Rückkehr von Fight Night, der Box-Reihe von EA Sports, 15 Jahre nach Fight Night Champion bestätigt

Electronic Arts hat offiziell die Rückkehr seiner Box-Reihe Fight Night bestätigt und beendet damit eine 15-jährige Pause seit der Veröffentlichung von Fight Night Champion. Die Ankündigung erfolgte über den offiziellen X-Account der Serie, der sich mit der Nachricht an die Fans wandte: "An alle, die in unserer Ecke geblieben sind: Fight Night kommt zurück."

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Das 1996 von Namco veröffentlichte Rennspiel „Ace Driver: Victory Lap“ wird neu aufgelegt. Erscheint am 22. Oktober als „Arcade Archives“ und „Arcade Archives 2“
Multi-platformRelease21.10.2026
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Das 1996 von Namco veröffentlichte Rennspiel „Ace Driver: Victory Lap“ wird neu aufgelegt. Erscheint am 22. Oktober als „Arcade Archives“ und „Arcade Archives 2“

Die Hamster Corporation hat die bevorstehende Veröffentlichung des Namco-Renntitels Ace Driver: Victory Lap aus dem Jahr 1996 angekündigt. Das Spiel wird in zwei verschiedenen Versionen, Arcade Archives und Arcade Archives 2, erhältlich sein, deren Veröffentlichung für den 22.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
„R.E.P.O.“-Plüschtier klappt wie im Spiel auf und ist niedlich! Drei Fanartikel von Fangamer Japan sind ab sofort erhältlich, für das Plüschtier kann man sich für eine Benachrichtigung bei Verfügbarkeit anmelden
Multi-platformNews21.10.2026
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„R.E.P.O.“-Plüschtier klappt wie im Spiel auf und ist niedlich! Drei Fanartikel von Fangamer Japan sind ab sofort erhältlich, für das Plüschtier kann man sich für eine Benachrichtigung bei Verfügbarkeit anmelden

Fangamer Japan hat die Veröffentlichung von drei offiziellen Fanartikeln zum kooperativen Horrorspiel R.E.P.O. mit Wirkung zum 21. Oktober 2026 angekündigt. Dies ist das erste Mal, dass das Unternehmen Produkte für diesen Titel anbietet, der derzeit im Early Access für PC über Steam erhältlich ist.

Game*Spark · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Gewerkschaften entmystifiziert: Was Führungskräfte in der Spieleindustrie wissen müssen
Multi-platformNews21.10.2026
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Gewerkschaften entmystifiziert: Was Führungskräfte in der Spieleindustrie wissen müssen

Für Videospielunternehmen wird die Zusammenarbeit mit Gewerkschaften zunehmend zur Unvermeidbarkeit statt zur bloßen Möglichkeit. Ein kürzlich stattgefundenes Panel auf dem GamesIndustry.biz HR Summit betonte, dass Führungskräfte Gewerkschaften als Stakeholder mit einer legitimen Stimme betrachten sollten, anstatt als Gegner. Die Vertreter unterstrichen, dass die Betrachtung von Verhandlungen als ein zu gewinnender Wettbewerb unnötige Reibung erzeugt.

GamesIndustry.biz · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Kim Tae-gon: „Project Jindallae ist eine Hommage an die Imjinrok-Fans“
Multi-platformNews21.10.2026
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Kim Tae-gon: „Project Jindallae ist eine Hommage an die Imjinrok-Fans“

Direktor Kim Tae-gon hat Project Jindallae angekündigt, ein Echtzeit-Strategiespiel, das als geistiger Nachfolger des Klassikers Imjinrok dient. Das Projekt wurde als Reaktion auf anhaltende Fan-Anfragen entwickelt und zielt darauf ab, das 25-jährige Erbe der ursprünglichen Serie zu würdigen, während gleichzeitig moderne KI-Technologie integriert wird, um das Gameplay und die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

GameMeca · Spielemedien · SüdkoreaKontext ansehen
Demo für „SKROLL“ veröffentlicht: Ein Spiel, in dem man endlos durch Smartphone-Videos scrollt, um sich mit Dopamin zu füllen. Manipuliere den Algorithmus durch „Likes“ und „Meldungen“, um dein eigenes Video-Deck aufzubauen
Multi-platformNews21.10.2026
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Demo für „SKROLL“ veröffentlicht: Ein Spiel, in dem man endlos durch Smartphone-Videos scrollt, um sich mit Dopamin zu füllen. Manipuliere den Algorithmus durch „Likes“ und „Meldungen“, um dein eigenes Video-Deck aufzubauen

CYCLOPS GAMES hat eine Demo für SKROLL auf Steam veröffentlicht. Der von Emilio Rivas, Luis Suárez und Rubén García entwickelte Titel ist ein Survival-Roguelite, das sich mit dem Thema der Abhängigkeit von der digitalen Gesellschaft befasst.

Denfaminico Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
[TiCA27] „Playful Love Relationship (3)“ Sonderausgabe feiert Premiere auf der Taipei International Comics and Animation Festival 2027 – Vorbestellungen ab sofort möglich
Multi-platformNews21.10.2026
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[TiCA27] „Playful Love Relationship (3)“ Sonderausgabe feiert Premiere auf der Taipei International Comics and Animation Festival 2027 – Vorbestellungen ab sofort möglich

Taiwan Kadokawa hat angekündigt, dass der dritte Band der Light-Novel-Reihe Playful Love Relationship, geschrieben von Sekina Aoi und illustriert von Kurehito Misaki, auf der Taipei International Comics and Animation Festival 2027 debütieren wird. Die Serie, die in der Ausgabe 2026 von This Light Novel is Amazing! eine dreifache Auszeichnung erhielt, setzt ihre Erzählung rund um ein Brettspielcafé namens KURUMAZA fort.

Bahamut GNN · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
Das jährliche „Sternennacht-Zirkus“-Event von MapleStory startet heute; neuer asymmetrischer 1-gegen-4-Wettkampfmodus „Yeti x Pink Bean“ eingeführt
Multi-platformNews21.10.2026
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Das jährliche „Sternennacht-Zirkus“-Event von MapleStory startet heute; neuer asymmetrischer 1-gegen-4-Wettkampfmodus „Yeti x Pink Bean“ eingeführt

MapleStory hat offiziell sein jährliches Sternennacht-Zirkus-Event gestartet, das bis zum 1. Dezember läuft. Das Update findet auf dem Kerning City Rock Festival statt und führt einen neuen serverübergreifenden asymmetrischen 1-gegen-4-Wettkampfmodus namens Yeti x Pink Bean ein, bei dem fünf Spielern zufällig die Rollen als Jäger oder als einer von vier Yetis zugewiesen werden.

Bahamut GNN · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
Die Macher von Life is Strange haben keine Optionen mehr und greifen zu einer verzweifelten Maßnahme, um sich zu retten
Multi-platformNews21.10.2026
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Die Macher von Life is Strange haben keine Optionen mehr und greifen zu einer verzweifelten Maßnahme, um sich zu retten

Der französische Entwickler Don't Nod, bekannt für Titel wie Life is Strange und Jusant, steht derzeit vor einer schweren finanziellen Instabilität. Nach dem Verlust der Finanzierung durch Tencent hatte das Studio Schwierigkeiten, seinen Geschäftsbetrieb aufrechtzuerhalten, was zu einer kritischen Situation führte, in der das Unternehmen um sein Überleben kämpft.

3DJuegos · Spielemedien · SpanienKontext ansehen

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