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Nvidias Jensen Huang behauptet, dass Grafikkarten acht Jahre oder länger halten, eine Meinung, die Elon Musk teilt. Und ja, wir Spieler sind ihnen egal
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Nvidias Jensen Huang behauptet, dass Grafikkarten acht Jahre oder länger halten, eine Meinung, die Elon Musk teilt. Und ja, wir Spieler sind ihnen egal

Während der GTC-Entwicklerkonferenz in Berlin erklärte Nvidia-CEO Jensen Huang, dass die moderne Softwareoptimierung die Lebensdauer von Grafikhardware erheblich verlängert habe. Während sie früher nach vier Jahren als veraltet galten, behauptet Huang nun, dass GPUs acht Jahre oder länger funktionsfähig und relevant bleiben können.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Nintendo-Ikone Shigeru Miyamoto sagt, er arbeite derzeit an mehreren Projekten
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Nintendo-Ikone Shigeru Miyamoto sagt, er arbeite derzeit an mehreren Projekten

Shigeru Miyamoto teilte kürzlich seine Sichtweise zur Rolle künstlicher Intelligenz in der Spielebranche. Er deutete an, dass die Technologie Entwicklern eine einzigartige Gelegenheit biete, über die Kernelemente nachzudenken, die während des kreativen Prozesses von wahrer Bedeutung sind.

GamesRadar+ · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
The Daily Grind: Wie würde deine ideale Schurken-Klasse aussehen?
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The Daily Grind: Wie würde deine ideale Schurken-Klasse aussehen?

MassivelyOP lädt Spieler dazu ein, die Design-Herausforderungen bei der Implementierung von Schurken-Klassen in MMORPG-Umgebungen zu diskutieren. Die Publikation merkt an, dass die Übertragung der verstohlenen, moralisch zweideutigen Natur von Tabletop-Rollenspiel-Archetypen in Online-Multiplayer-Umgebungen eine komplexe Aufgabe für Entwickler bleibt.

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Saros: Hinter den Kulissen der epischen Herrscher von Carcosa
PlayStationNewsvor 5 Tagen
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Saros: Hinter den Kulissen der epischen Herrscher von Carcosa

Housemarque und Nixxes arbeiteten bei der Entwicklung von Saros zusammen und kombinierten Housemarques kreative Vision und Bullet-Hell-DNA mit der technischen Umsetzung von Nixxes. Die Teams konzentrierten sich darauf, hochgradig inszenierte Bosskämpfe zu erschaffen, anstatt einfache Gegner mit großen Gesundheitsbalken, um sicherzustellen, dass jeder Kampf der hochintensiven Action entspricht, die PlayStation-Spieler erwarten.

PlayStation.Blog Germany · Offizielle Ankündigung · DeutschlandKontext ansehen
„Jigoku Kourin“: Veranstaltungsbericht zum Event auf der Beppu-Keirin-Bahn veröffentlicht. Einblicke in die spezielle Talkshow und die Stände vor Ort
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„Jigoku Kourin“: Veranstaltungsbericht zum Event auf der Beppu-Keirin-Bahn veröffentlicht. Einblicke in die spezielle Talkshow und die Stände vor Ort

Das Beppu Public Enterprise Bureau hat einen offiziellen Veranstaltungsbericht veröffentlicht, der die Aktivitäten von „Jigoku Kourin“ während des Beppu Keirin Herbstfestivals am 3. Oktober 2026 detailliert beschreibt.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Retro-Gaming wird von KI überrollt
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Retro-Gaming wird von KI überrollt

Der Aufstieg KI-gestützter Werkzeuge hat die Erstellung von Retro-Spiel-Ports, Decompilierungen und Recompilierungen erheblich beschleunigt, was zu einer Welle viraler Projekte geführt hat. Hobbyisten nutzen diese Tools zunehmend, um klassische Titel zu zerlegen und für moderne Hardware neu aufzubauen – ein Prozess, der früher jahrelange manuelle Arbeit erforderte.

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Modern Warfare 4 Test läuft - ein Höhepunkt der Serie
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Modern Warfare 4 Test läuft - ein Höhepunkt der Serie

PCGamesN berichtet, dass Modern Warfare 4 eine überraschend hochwertige Erfahrung liefert und hebt eine fesselnde Kampagne sowie einen deutlich verbesserten Extraktionsmodus hervor. Der Rezensent beschreibt die Kampagne als die beste der Serie seit Jahren und lobt deren technische Umsetzung sowie emotionale Tiefe.

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Spiele mit KI entwickeln: Epic AI MegaJam kehrt im November mit Preisen von bis zu 50.000 Dollar zurück
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Spiele mit KI entwickeln: Epic AI MegaJam kehrt im November mit Preisen von bis zu 50.000 Dollar zurück

Epic Games hat offiziell die Ausgabe 2026 des Epic AI MegaJam angekündigt, einem Wettbewerb zur Spieleentwicklung, bei dem künstliche Intelligenz im Mittelpunkt steht. Die Veranstaltung ist für den 12. bis 15. November geplant und bietet Preisgelder in Höhe von insgesamt mehreren tausend Dollar, darunter Entwicklungszuschüsse von bis zu 50.000 Dollar für die vielversprechendsten Projekte.

Eurogamer Portugal · Spielemedien · PortugalKontext ansehen
„Wo Long 2: Dynasty of the Phoenix Fire“: Bahamut GNN zeigt Gameplay-Vorschau des Red-Cliffs-Levels und die neue Waffe „Doppelringe“
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„Wo Long 2: Dynasty of the Phoenix Fire“: Bahamut GNN zeigt Gameplay-Vorschau des Red-Cliffs-Levels und die neue Waffe „Doppelringe“

Bahamut GNN hat eine Gameplay-Vorschau für das düstere Three-Kingdoms-Action-Rollenspiel Wo Long 2: Dynasty of the Phoenix Fire veröffentlicht. Das Material zeigt eine PS5-Version in der Entwicklung, die sich auf die ikonische Schlacht am Roten Felsen konzentriert.

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