关键信息
AMD 已正式发布 FSR 4.1,将其先进的超分辨率技术扩展至更广泛的硬件平台。Radeon 高管 Jack Hyunh 宣布,此次更新现已支持 Radeon RX 6000 系列显卡、Xbox Series X 和 S 主机、Ryzen Z 系列掌机,以及配备 Ryzen AI Max 和 AI 9 处理器的系统。
为了实现这种兼容性,AMD 修改了 FSR 4.1 神经网络,使其能够利用 INT8 着色器硬件,而非新款 RX 9000 系列显卡所需的 FP8 矩阵加速。此外,公司还为掌机设备开发了一个专门的轻量级版本,将其占用空间减少到标准实现版本的一半以下。
在 Radeon RX 6900 XT 上运行《赛博朋克 2077》的 4K 分辨率测试显示,使用 FSR 4 时性能开销为 13%。然而,该公司声称该技术相比 FSR 3 提供了更出色的图像质量和稳定性。此外,此次更新还改善了 FSR 帧生成功能的帧平滑度,并为《战锤 40K:暗潮》等游戏引入了 FSR 光线重建(Ray Regeneration)支持。
PC 用户可通过 AMD Adrenalin 应用程序或公司官网获取最新的 Radeon 26.10.1 驱动程序来使用这些功能。Xbox 主机和 Ryzen Z2 系列掌机的用户则需等待各自制造商发布的后续更新,以获得必要的驱动支持。


