要点
AMDはFSR 4.1を正式にリリースし、その高度なアップスケーリング技術をより幅広いハードウェアに対応させました。Radeon部門の幹部であるJack Hyunh氏は、今回のアップデートにより、Radeon RX 6000シリーズグラフィックスカード、Xbox Series XおよびSコンソール、Ryzen Zシリーズハンドヘルド、そしてRyzen AI MaxおよびAI 9プロセッサを搭載したシステムがサポートされると発表しました。
この互換性を実現するため、AMDはFSR 4.1のニューラルネットワークを修正し、新しいRX 9000シリーズカードで必要とされるFP8行列演算ではなく、INT8シェーダーハードウェアを利用するようにしました。さらに、ハンドヘルドデバイス向けに最適化された軽量版ソフトウェアが開発され、標準実装の半分以下のサイズにまでフットプリントが削減されています。
Radeon RX 6900 XTを使用した『サイバーパンク2077』の4K解像度でのテストでは、FSR 4使用時に13%のパフォーマンス低下が見られました。しかし、同社はFSR 3と比較して優れた画質と安定性を提供すると主張しています。さらに、今回のアップデートではFSRフレーム生成のフレームペーシングが改善され、『Warhammer 40,000: Darktide』などのタイトル向けにFSRレイ・リジェネレーション(Ray Regeneration)のサポートが導入されました。
PCユーザーは、AMD Adrenalinアプリケーションまたは同社ウェブサイトから入手可能な新しいRadeon 26.10.1ドライバーを通じてこれらの機能を利用できます。XboxコンソールおよびRyzen Z2シリーズハンドヘルドの所有者は、必要なドライバーサポートを受けるために、各メーカーからの今後のアップデートを待つ必要があります。


