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AMD ha lanzado oficialmente FSR 4.1, extendiendo su avanzada tecnología de escalado a una gama más amplia de hardware. El ejecutivo de Radeon, Jack Hyunh, anunció que la actualización ahora es compatible con las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000, las consolas Xbox Series X y S, los dispositivos portátiles de la serie Ryzen Z y los sistemas equipados con procesadores Ryzen AI Max y AI 9.

Para habilitar esta compatibilidad, AMD modificó la red neuronal de FSR 4.1 para utilizar hardware de sombreado INT8 en lugar de la aceleración de matriz FP8 requerida por las tarjetas RX 9000 más nuevas. Además, se ha desarrollado una versión especializada y ligera del software para dispositivos portátiles, reduciendo su tamaño a menos de la mitad de la implementación estándar.

Las pruebas en una Radeon RX 6900 XT en Cyberpunk 2077 a resolución 4K mostraron un coste de rendimiento del 13% al usar FSR 4. Sin embargo, la compañía afirma que la tecnología proporciona una calidad de imagen y estabilidad superiores en comparación con FSR 3. Además, la actualización mejora el ritmo de fotogramas para la generación de fotogramas FSR e introduce soporte de regeneración de rayos FSR para títulos como Warhammer 40,000: Darktide.

Los usuarios de PC pueden acceder a estas funciones a través de los nuevos controladores Radeon 26.10.1 disponibles en la aplicación AMD Adrenalin o en el sitio web de la compañía. Los propietarios de consolas Xbox y dispositivos portátiles de la serie Ryzen Z2 deberán esperar a las próximas actualizaciones de sus respectivos fabricantes para recibir el soporte de controlador necesario.

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