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AMD hat offiziell FSR 4.1 veröffentlicht und damit seine fortschrittliche Upscaling-Technologie auf eine breitere Palette von Hardware ausgeweitet. Radeon-Manager Jack Hyunh gab bekannt, dass das Update nun Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie, Xbox Series X- und S-Konsolen, Ryzen Z-Serie Handhelds sowie Systeme mit Ryzen AI Max- und AI 9-Prozessoren unterstützt.

Um diese Kompatibilität zu ermöglichen, hat AMD das neuronale Netzwerk von FSR 4.1 so modifiziert, dass es INT8-Shader-Hardware anstelle der für neuere RX 9000-Karten erforderlichen FP8-Matrixbeschleunigung nutzt. Darüber hinaus wurde eine spezialisierte, leichtgewichtige Version der Software für Handheld-Geräte entwickelt, die den Speicherbedarf auf weniger als die Hälfte der Standardimplementierung reduziert.

Tests auf einer Radeon RX 6900 XT in Cyberpunk 2077 bei 4K-Auflösung zeigten einen Leistungsverlust von 13 % bei der Verwendung von FSR 4. Das Unternehmen behauptet jedoch, dass die Technologie eine überlegene Bildqualität und Stabilität im Vergleich zu FSR 3 bietet. Zudem verbessert das Update das Frame-Pacing für die FSR-Frame-Generierung und führt die Unterstützung für FSR Ray Regeneration für Titel wie Warhammer 40,000: Darktide ein.

PC-Nutzer können über die neuen Radeon 26.10.1-Treiber, die über die AMD Adrenalin-Anwendung oder die Website des Unternehmens erhältlich sind, auf diese Funktionen zugreifen. Besitzer von Xbox-Konsolen und Handhelds der Ryzen Z2-Serie müssen auf kommende Updates ihrer jeweiligen Hersteller warten, um die notwendige Treiberunterstützung zu erhalten.

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