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AMD 已正式宣布推出其 FSR 4.1 超分辨率技术,该技术即将登陆 Xbox Series X 和 Series S 主机。 此次更新是与 Xbox 团队密切合作开发的,旨在提高包括掌机和旧款 GPU 在内的各种设备的性能。
新的 FSR 4.1 版本针对 Ryzen AI 9 和 Z2 Extreme 芯片进行了优化,其权重仅为原始 INT8 模型的一半。 AMD 报告称,在 ROG Xbox Ally X 上,当从 FSR 3.1 切换到 4.1 时,游戏《The Blood of Dawnwalker》的性能从 54 FPS 提升到了 63 FPS。
展望未来,AMD 推出了 FSR Diamond,这是一种即将推出的超分辨率和帧生成技术。 该版本将与下一代 Xbox 硬件 Project Helix 一同亮相。
Xbox 首席技术官 Scott Van Vliet 表示,该平台旨在随时随地触达玩家。 FSR 4.1 还带来了对 Vulkan 的支持,将性能优势扩展到了 Linux 和 SteamOS 游戏。 此外,该技术还兼容 AMD RX 6000 系列显卡,制造商声称与之前的版本相比,它提供了更清晰的运动画面和更多的细节。


