핵심 정보

AMD는 Xbox Series X 및 Series S 콘솔에 곧 적용될 FSR 4.1 업스케일링 기술의 출시를 공식 발표했습니다. Xbox 팀과의 긴밀한 협력을 통해 개발된 이 업데이트는 휴대용 기기 및 구형 GPU를 포함한 다양한 장치에서 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

새로운 FSR 4.1 버전은 Ryzen AI 9 및 Z2 Extreme 칩에 최적화되어 기존 INT8 모델 대비 절반의 무게를 달성했습니다. AMD는 ROG Xbox Ally X에서 게임 'The Blood of Dawnwalker'를 실행했을 때 FSR 3.1에서 4.1로 전환 시 프레임이 54 FPS에서 63 FPS로 증가했다고 보고했습니다.

미래를 내다보며 AMD는 차세대 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 FSR Diamond를 소개했습니다. 이 버전은 차세대 Xbox 하드웨어인 Project Helix와 함께 데뷔할 예정입니다.

Xbox의 최고 기술 책임자인 Scott Van Vliet는 이 플랫폼이 플레이어가 어디에 있든 그들에게 다가갈 수 있도록 설계되었다고 밝혔습니다. FSR 4.1은 Vulkan 지원을 추가하여 Linux 및 SteamOS 타이틀까지 성능 이점을 확장합니다. 또한 이 기술은 AMD RX 6000 시리즈 그래픽 카드와 호환되며, 제조사는 이전 버전에 비해 더 깔끔한 움직임과 더 많은 디테일을 제공한다고 주장합니다.

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