要点
AMDは、Xbox Series XおよびSeries Sコンソールに間もなく導入されるFSR 4.1アップスケーリング技術の展開を正式に発表しました。 Xboxチームとの緊密な協力のもとで開発されたこのアップデートは、ハンドヘルド機や旧世代のGPUを含む様々なデバイスでのゲームパフォーマンス向上を目指しています。
新しいFSR 4.1イテレーションはRyzen AI 9およびZ2 Extremeチップ向けに最適化されており、オリジナルのINT8モデルと比較して半分の軽量化を実現しました。 AMDの報告によると、ROG Xbox Ally Xにおいてゲーム『The Blood of Dawnwalker』をプレイした際、FSR 3.1から4.1に切り替えることでパフォーマンスが54 FPSから63 FPSに向上しました。
将来を見据えて、AMDは次世代のアップスケーリングおよびフレーム生成技術であるFSR Diamondを発表しました。 このバージョンは、次世代XboxハードウェアであるProject Helixと同時にデビューする予定です。
Xboxの最高技術責任者であるScott Van Vliet氏は、このプラットフォームはプレイヤーがどこにいてもアクセスできるように設計されていると述べました。 FSR 4.1はVulkanのサポートも追加し、LinuxおよびSteamOSのタイトルにもパフォーマンスの利点をもたらします。 さらに、この技術はAMD RX 6000シリーズのグラフィックスカードと互換性があり、メーカーは以前のバージョンと比較して、よりクリーンな動きと詳細な描写を提供すると主張しています。


