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AMD ha anunciado oficialmente el despliegue de su tecnología de reescalado FSR 4.1, que llegará pronto a las consolas Xbox Series X y Series S. Desarrollada en estrecha colaboración con el equipo de Xbox, esta actualización tiene como objetivo mejorar el rendimiento de los juegos en varios dispositivos, incluyendo consolas portátiles y GPUs más antiguas.
La nueva iteración FSR 4.1 está optimizada para los chips Ryzen AI 9 y Z2 Extreme, logrando la mitad del peso del modelo INT8 original. AMD informa que en la ROG Xbox Ally X, el juego The Blood of Dawnwalker vio aumentar su rendimiento de 54 FPS a 63 FPS al cambiar de FSR 3.1 a 4.1.
Mirando hacia el futuro, AMD presentó FSR Diamond, una próxima tecnología de reescalado y generación de fotogramas. Esta versión está programada para debutar junto con Project Helix, la próxima generación de hardware de Xbox.
Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, declaró que esta plataforma está diseñada para llegar a los jugadores dondequiera que estén. FSR 4.1 también brinda soporte para Vulkan, extendiendo los beneficios de rendimiento a los títulos de Linux y SteamOS. Además, la tecnología es compatible con las tarjetas gráficas AMD serie RX 6000, donde el fabricante afirma que proporciona un movimiento más limpio y más detalle en comparación con las versiones anteriores.


