要点
AMDは、同社のアップスケーリング技術「FSR 4.1」を、Xbox Series S/Xコンソール、Xbox Ally Xなどのハンドヘルドデバイス、およびさまざまなノートPC構成を含む、より幅広いハードウェアに拡大することを正式に発表しました。このアップデートは、3月にRadeon RX 9000シリーズグラフィックスカード向けに同技術が最初にリリースされたことに続くものです。
この技術は、『Cyberpunk 2077』、『Battlefield 6』、『Assassin’s Creed Shadows』など、300以上の対応タイトル全体でパフォーマンスを向上させるように設計されています。AMDのシニアバイスプレジデントであるジャック・フイン(Jack Huynh)氏は、同社がこれまでのアップスケーリング技術の反復を改善するためにモデルを調整・最適化したと述べています。
Radeon RX 6000シリーズGPUおよび特定のRyzen AI搭載デバイスは、本日「Adrenalin Edition 26.10.1」ドライバーを通じてアップデートを受け取りますが、Xboxユーザーは遅延に直面しています。マイクロソフトとAMDはコンソール向けの具体的なリリース日を明かしておらず、近日登場予定としています。
XboxのCTOであるスコット・ヴァン・ヴリート(Scott Van Vilet)氏は、この協力関係は開発者に優れた視覚品質とパフォーマンスのためのツールを提供することを目的としていると述べました。今後の開発には、FSR Diamondを活用して次世代のゲーム体験をサポートする「Project Helix」が含まれています。


