Información clave
AMD ha anunciado oficialmente la expansión de su tecnología de escalado FSR 4.1 a una gama más amplia de hardware, incluyendo las consolas Xbox Series S y X, dispositivos portátiles como la Xbox Ally X y diversas configuraciones de portátiles. Esta actualización sigue al lanzamiento inicial de la tecnología para las tarjetas gráficas Radeon serie RX 9000 en marzo.
La tecnología está diseñada para mejorar el rendimiento en más de 300 títulos compatibles, como Cyberpunk 2077, Battlefield 6 y Assassin’s Creed Shadows. El vicepresidente sénior de AMD, Jack Huynh, declaró que la compañía ha ajustado y optimizado el modelo para mejorar las iteraciones anteriores del trabajo de escalado.
Aunque las GPU Radeon serie RX 6000 y dispositivos específicos con Ryzen AI reciben la actualización hoy a través de los controladores Adrenalin Edition 26.10.1, los usuarios de Xbox se enfrentan a un retraso. Microsoft y AMD no han proporcionado una fecha de lanzamiento específica para las consolas, etiquetando la llegada como próximamente.
El CTO de Xbox, Scott Van Vilet, señaló que la colaboración tiene como objetivo proporcionar a los desarrolladores herramientas para una mejor calidad visual y rendimiento. Los desarrollos futuros incluyen el Project Helix, que pretende utilizar FSR Diamond para dar soporte a las próximas experiencias de juego.


