Wichtige Informationen
AMD hat offiziell die Ausweitung seiner FSR 4.1-Upscaling-Technologie auf eine breitere Palette von Hardware angekündigt, darunter Xbox Series S- und X-Konsolen, Handheld-Geräte wie das Xbox Ally X und verschiedene Laptop-Konfigurationen. Dieses Update folgt auf die ursprüngliche Einführung der Technologie für Grafikkarten der Radeon RX 9000-Serie im März.
Die Technologie wurde entwickelt, um die Leistung in mehr als 300 unterstützten Titeln wie Cyberpunk 2077, Battlefield 6 und Assassin’s Creed Shadows zu verbessern. Jack Huynh, Senior Vice President bei AMD, erklärte, dass das Unternehmen das Modell abgestimmt und optimiert habe, um die bisherigen Iterationen der Upscaling-Arbeit zu verbessern.
Während GPUs der Radeon RX 6000-Serie und bestimmte Ryzen AI-gestützte Geräte das Update heute über die Adrenalin Edition 26.10.1-Treiber erhalten, müssen sich Xbox-Nutzer noch gedulden. Microsoft und AMD haben kein konkretes Veröffentlichungsdatum für Konsolen genannt und bezeichnen die Ankunft lediglich als „demnächst verfügbar“.
Scott Van Vilet, CTO bei Xbox, merkte an, dass die Zusammenarbeit darauf abziele, Entwicklern Werkzeuge für eine bessere visuelle Qualität und Leistung an die Hand zu geben. Zukünftige Entwicklungen umfassen Project Helix, das FSR Diamond nutzen soll, um kommende Spielerlebnisse zu unterstützen.


