要点
AMDは、同社のAIアップスケーリング技術「FSR 4.1」を、Radeon 7000および9000シリーズのグラフィックスカードだけでなく、Xbox Series Xコンソールを含むその他のハードウェアにも拡大することを正式に発表しました。
この技術はAIを活用して、低解像度の入力をネイティブ品質にアップスケーリングするものです。以前は高い計算負荷が課題となっていましたが、AMDのゲーミング&グラフィックス担当シニアバイスプレジデントであるジャック・フイン(Jack Huynh)氏は、RDNA 4グラフィックスカードに搭載されている特定のAIアクセラレータを持たないハードウェアでも効率的に動作するようにモデルを最適化することに成功したと述べました。
今回の展開は、PlayStation 5(ベースモデル)向けにPSSR 2を軽量化した「QSSR」が最近導入されたことに続くものです。AMDはFSR 4.1がXbox Series Xに提供されることを認めましたが、正確なリリース時期については「近日中」と述べるにとどまり、詳細は未定です。
今後の展望として、XboxのCTOであるスコット・ヴァン・ヴリート(Scott Van Vliet)氏は、コードネーム「Diamond」と呼ばれるAMDの次世代FSRが、Project Helixファミリーのデバイス向けに計画されていることを認めました。これらの進歩はパフォーマンスと画質の向上を目指しており、今後発売される『Grand Theft Auto 6』のような要求スペックの高いタイトルをサポートする可能性があります。


