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AMD ha anunciado oficialmente que su tecnología de escalado por IA, FSR 4.1, se expandirá más allá de las tarjetas gráficas Radeon de las series 7000 y 9000 para incluir hardware adicional, destacando especialmente la consola Xbox Series X.
La tecnología utiliza IA para escalar entradas de menor resolución a una calidad nativa. Aunque anteriormente estaba limitada por las altas exigencias computacionales, el vicepresidente sénior de Gaming y Gráficos de AMD, Jack Huynh, declaró que la compañía logró optimizar el modelo para que funcione de manera eficiente en hardware que carece de los aceleradores de IA específicos presentes en las tarjetas gráficas RDNA 4.
Este desarrollo sigue a la reciente introducción de QSSR, una versión simplificada de PSSR 2 para la PlayStation 5 estándar. Aunque AMD ha confirmado que FSR 4.1 llegará a Xbox Series X, la compañía solo ha declarado que llegará "pronto", dejando incierta la fecha exacta de lanzamiento.
Mirando hacia el futuro, el CTO de Xbox, Scott Van Vliet, confirmó que la próxima generación de FSR de AMD, con nombre en clave "Diamond", está planificada para la familia de dispositivos Project Helix. Estos avances tienen como objetivo mejorar el rendimiento y la calidad de imagen, lo que podría ayudar a títulos exigentes como el próximo Grand Theft Auto 6.


