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AMD hat offiziell angekündigt, dass seine KI-Upscaling-Technologie FSR 4.1 über die Grafikkarten der Radeon 7000- und 9000-Serie hinaus auf weitere Hardware ausgeweitet wird, allen voran auf die Konsole Xbox Series X.

Die Technologie nutzt KI, um Eingaben mit niedrigerer Auflösung auf native Qualität hochzuskalieren. Obwohl dies zuvor durch hohe Rechenanforderungen begrenzt war, erklärte Jack Huynh, SVP of Gaming and Graphics bei AMD, dass das Unternehmen das Modell erfolgreich optimiert habe, um effizient auf Hardware zu laufen, der die spezifischen KI-Beschleuniger der RDNA 4-Grafikkarten fehlen.

Diese Entwicklung folgt auf die kürzliche Einführung von QSSR, einer abgespeckten Version von PSSR 2 für die Basis-PlayStation 5. Während AMD bestätigt hat, dass FSR 4.1 für die Xbox Series X kommt, hat das Unternehmen lediglich mitgeteilt, dass es "bald" erscheinen wird, was den genauen Zeitplan für die Veröffentlichung ungewiss lässt.

Mit Blick auf die Zukunft bestätigte Scott Van Vliet, CTO von Xbox, dass AMDs FSR der nächsten Generation mit dem Codenamen "Diamond" für die Gerätefamilie Project Helix geplant ist. Diese Fortschritte zielen darauf ab, die Leistung und Bildqualität zu verbessern, was möglicherweise anspruchsvollen Titeln wie dem kommenden Grand Theft Auto 6 zugutekommen könnte.

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