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AMD 已正式宣布,其 FSR 4.1 AI 超分辨率技术将从 Radeon 7000 和 9000 系列显卡扩展至 Xbox Series X。此次更新旨在为该主机平台带来先进的图像重建功能。

该技术利用 AI 将低分辨率输入提升至原生画质。尽管此前受限于高计算需求,但 AMD 高级副总裁 Jack Huynh 确认,公司已成功优化该模型,使其能够在缺乏 RDNA 4 显卡专用 AI 加速器的硬件上高效运行。

此举紧随近期为基础版 PlayStation 5 推出的 QSSR(PSSR 2 的精简版)之后。虽然 AMD 表示 Xbox 版 FSR 4.1 更新即将推出,但尚未提供具体发布日期,因此其能否在即将到来的大型游戏发布时使用仍存在不确定性。

展望未来,Xbox 首席技术官 Scott Van Vliet 确认,代号为“Diamond”的下一代 FSR 已计划用于“Project Helix”。随着首席执行官 Asha Sharma 将 Helix 定义为一系列设备,公司打算继续与 AMD 合作,将这些超分辨率解决方案整合到其硬件生态系统中。

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