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AMD는 자사의 FSR 4.1 AI 업스케일링 기술을 Radeon 7000 및 9000 그래픽 카드 외에 Xbox Series X까지 확장한다고 공식 발표했습니다. 이번 업데이트는 콘솔 플랫폼에 향상된 이미지 재구성 기능을 제공하는 것을 목표로 합니다.

이 기술은 AI를 활용하여 낮은 해상도의 입력을 네이티브 품질로 업스케일링합니다. 이전에는 높은 연산 요구량으로 인해 제한이 있었으나, AMD의 수석 부사장 잭 후인(Jack Huynh)은 RDNA 4 그래픽 카드에 탑재된 전용 AI 가속기가 없는 하드웨어에서도 모델이 효율적으로 작동하도록 최적화하는 데 성공했다고 확인했습니다.

이번 개발은 최근 기본형 PlayStation 5에 도입된 PSSR 2의 경량화 버전인 QSSR에 뒤이은 것입니다. AMD는 Xbox용 FSR 4.1 업데이트가 곧 출시될 것이라고 밝혔으나, 구체적인 출시일은 제공되지 않아 향후 주요 게임 출시 시점에 맞춰 이용 가능할지는 불확실한 상태입니다.

향후 계획과 관련하여, Xbox의 CTO 스콧 반 블리엣(Scott Van Vliet)은 코드명 '다이아몬드(Diamond)'로 불리는 차세대 FSR이 프로젝트 헬릭스(Project Helix)에 적용될 예정이라고 확인했습니다. CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 헬릭스를 기기 제품군으로 정의함에 따라, 회사는 AMD와의 협력을 지속하여 자사의 하드웨어 생태계 전반에 이러한 업스케일링 솔루션을 통합할 계획입니다.

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