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AMD ha anunciado oficialmente que su tecnología de escalado por IA FSR 4.1 se expandirá más allá de las tarjetas gráficas Radeon 7000 y 9000 para incluir a Xbox Series X. Esta actualización tiene como objetivo llevar una reconstrucción de imagen avanzada a la plataforma de consola.
La tecnología utiliza IA para escalar entradas de menor resolución a una calidad nativa. Aunque anteriormente estaba limitada por las altas demandas computacionales, el vicepresidente sénior de AMD, Jack Huynh, confirmó que la compañía logró optimizar el modelo para que funcione de manera eficiente en hardware que carece de los aceleradores de IA específicos que se encuentran en las tarjetas gráficas RDNA 4.
Este desarrollo sigue a la reciente introducción de QSSR para la PlayStation 5 base, una versión simplificada de PSSR 2. Aunque AMD ha declarado que la actualización de FSR 4.1 para Xbox llegará pronto, no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento específica, lo que deja incertidumbre sobre su disponibilidad para los próximos lanzamientos importantes de juegos.
Mirando hacia el futuro, el CTO de Xbox, Scott Van Vliet, confirmó que la próxima generación de FSR, con nombre en clave Diamond, está planificada para Project Helix. Dado que la CEO Asha Sharma identifica a Helix como una familia de dispositivos, la compañía tiene la intención de continuar su colaboración con AMD para integrar estas soluciones de escalado en todo su ecosistema de hardware.


